Фэндом

Все о Metroid по-русски

Virtual Console

1495статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Virtual Console logo.jpg

Логотип Virtual Console.

Виртуальная Консоль (англ. Virtual Console, яп. バーチャルコンソール, Bācharu Konsōru?) (сокращенно VC) - название специализированного раздела канала Wii Shop Channel для Wii и сервиса онлайн-магазина Nintendo eShop для консолей Nintendo 3DS и Wii U. Virtual Console эмулирует старые домашние и карманные игровые видеоконсоли и позволяет играть в игры, первоначально выпущенные на других платформах. В настоящее время библиотека Virtual Console включает в себя старые игры для консолей Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Boy Color и Nintendo 64, а также Sea Master System, Sea Mega Drive/Genesis и Sea Game Gear производства компании Sega, NEC's TurboGrafx-16/PC Engine производства компании NEC и Neo Geo AES производства компании SNK.[1] Сервис также предлагает игры для игровых консолей, которые были доступны только в определенных регионах, как, например, Commodore 64 (только в Европе и Северной Америке)[2] и домашнего компьютера MSX (только в Японии).[1]

История библиотеки игрПравить

WiiПравить

Wii Virtual console Logo.png

Логотип Virtual Console для Wii

Metroid (PAL) VC Channel preview.png

Заставка канала Virtual Console для Metroid.

Super Metroid VC Channel preview.png

Заставка канала Virtual Console для Super Metroid.

Хотя для всех классических игр, предлагаемым через Virtual Console, собственно игровой процесс остался неизменным, в некоторые из них, по утверждению Nintendo, внесены улучшения - например, обновлённая графика или повышенная частота кадров.[3] Кроме того, во время запуска канала Virtual Console компания утверждала, что Wii Shop будет предлагать не только старые игры, однако с тех пор через сервис не стало доступно ни одной оригинальной игры.[4] Сервис Virtual Console имеет блокировку регионов, подобно играм, распространяемым на дисках, - это означает, что в разных регионах предлагаются разные версии игр, более того, некоторые игры могут присутствовать в одном регионе и отсутствовать в другом.[5]

В своей речи 23 Марта 2006 г. тогдашний президент Nintendo Сатору Ивата утверждал, что Nintendo, Sega и Hudson Soft сотрудничают с целью представить "лучшие" игровые серии на Wii.[6] На конференции E3 того же года компания Hudson Soft также объявила, что планирует перенести около 100 игр на Wii Virtual Console. Кроме того, Hudson сообщила, что её юридическая служба работает над получением лицензий на игры, выпущенные уже закрывшимися компаниями.[7] 19 сентября 2006 г. Nintendo объявила о совместимости Virtual Console с MSX,[8] а 23 февраля 2007 г. сообщила, что игры Eggy и Aleste для этой платформы выйдут в Японии.[9] На странице официального сайта компании о японской Virtual Console был добавлен заголовок о будущем выпуске игр для Neo Geo. Они должны были появиться в конце 2007 г., причём сразу во всех регионах.[10]

1 июня 2007 г. Nintendo of America выпустила пресс-релиз, посвящённый предстоящему появлению 100-й игры в библиотеке Virtual Console. В этом пресс-релизе Nintendo отметила, что всего было загружено более 4,7 миллиона игр для Virtual Console games со скоростью более 1000 игр в час.[11]

Nintendo 3DSПравить

Virtual Console logo (3DS).png

Логотип Virtual Console для 3DS

Metroid (JPN) 3DS Virtual Console icon.jpg

Иконка японской версии Metroid в стартовом меню Virtual Console для 3DS.

Сервис Virtual Console для Nintendo 3DS в онлайн-магазине Nintendo eShop начал свою работу 6 июня 2011 г. Сервис предлагает игры, выпущенные для платформ Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear, NES и Family Computer Disk System (последние позиционируются в регионах, отличных от Японии, как "импортные игры для NES") и SNES (только для New Nintendo 3DS), причем в будущем планируется размещение игр для платформ TurboGrafx-16 и NEO GEO. При запуске игр для Virtual Console игрок может включать специальные эффекты, например, традиционный зеленый экран (как на Game Boy) или настройка бордюра. Существует также отдельный, хотя и связанный с вышеупомянутыми, набор игр под названием "3D Classics", которые являются римейками классических игр, но с использованием новых возможностей 3DS по стереоизображению.

На вопрос сайта Kotaku, будут ли в сервисе Virtual Console для Nintendo 3DS доступны игры с платформы Virtual Boy, президент Nintendo of America Реджинальд Фис-Эме сказал, что у него нет ответа, так как он незнаком с этой платформой: "С точки зрения потребителя я перепробовал все платформы Nintendo и, думаю, все аксессуары, включая Superscope, но исключая Virtual Boy... поэтому я затрудняюсь внятно выразить нашей материнской компании [в Японии], почему нам совершенно необходимо добавить в наш магазин [игры для] Virtual Boy." Репортер Kotaku Стивен Тотило призвал читателей "включиться, при желании, в полемику о необходимости магазина игр для Virtual Boy на Nintendo 3DS."[12]

После объявления о значительном снижении цен на Nintendo 3DS, сделанном 28 июля 2011 г., Nintendo предложила скачать из магазина Nintendo eShop десять бесплатных игр для NES и десять бесплатных игр для Game Boy Advance тем покупателям, которые приобрели свои консоли по исходной цене.[13]

Wii UПравить

Virtual Console logo (Wii U).png

Логотип Virtual Console для Wii U.

Super Metroid Wii U Virtual Console preview.png

Заставка игры Super Metroid на Virtual Console для Wii U.

В интервью сайту GameSpot в июле 2011 г. сотрудник Nintendo Эмбер МакКоллум сообщил, что в онлайн-магазине Nintendo eShop для Wii U в скором времени должны появиться несколько избранных игр, первоначально вышедших на Nintendo GameCube.[14] Однако в настоящее время игры из сервиса Virtual Console недоступны для скачивания в Nintendo eShop, и в них нельзя играть на Wii U без соответствующей эмуляции. Пока что пользователям Wii U приходится покупать или скачивать игры для Virtual Console через приложение "Wii Mode", которое предоставляет доступ к каналу Wii Shop Channel.

В январе 2013 г. Nintendo объявила, что несколько игр для NES и SNES будут опубликованы на сервисе Virtual Console для Wii U весной того же года, причем в них можно будет играть в режиме Off TV Play (то есть только на геймпаде Wii U), а также отправлять сообщения в сеть Miiverse. Для тех владельцев Wii U, у которых уже была версия соответствующей игры для Wii Virtual Console, получат в магазине Wii U eShop существенную скидку на новую версию игры для Wii U Virtual Console.[15] Хотя официальный старт Wii U Virtual Console был назначен на весну 2013 г., Nintendo сообщила, что некоторые игры будут выпущены до ее полномасштабного запуска в рамках специальной промокампании, посвященной 30-летию выпуска консоли Famicom.[15]

Поддержка сторонними производителямиПравить

Согласно некоторым данным, неназванные сотрудники Nintendo рассуждали, что основным фактором, влияющим на размещение той или иной игры в сервисе Virtual Console, будет стоимость ее лицензирования[16], и приводили в качестве примера игры GoldenEye 007 и Tetris, которые, возможно, станут слишком дорогими для лицензирования на Virtual Console. Компания Tecmo анонсировала свои планы по "агрессивной" поддержке Virtual Console, заключающейся в перевыпуске таких популярных классических игр, как Ninja Gaiden, Rygar и Tecmo Bowl.[17] Tecmo стала первым сторонним производителем, перевыпустившим свою игру для Virtual Console - это была Solomon's Key для NES. С тех пор многие компании, среди которых Capcom и Konami, перевыпустили свои игры на Virtual Console.

Сотрудник IGN.com Мэтт Касамассина сообщил, что игры компании Rare, в которых нет персонажей, права на которых принадлежат Nintendo, не выйдут на Virtual Console, так как компанию Rare приобрела Microsoft,[18] однако за этим не последовало официального подтверждения ни от одной из трех упомянутых компаний. Компания SNK Playmore недавно объявила о намерениях поддержать Virtual Console, перевыпустив на ней игровую серию Samurai Shodown и некоторые другие игры.[19] Студия Midway также планирует выпустить классическую серию Mortal Kombat на Virtual Console.[20]

К настоящему времени подтверждена поддержка Virtual Console следующими производителями: Atlus, Namco Bandai, Banpresto, Capcom, Chunsoft, D4 Enterprise, Enterbrain, G-mode, Irem, Jaleco, KEMCO, Koei, Midway Games, Natsume, NCS Masaya, Netfarm, Paon, Rocket Company, Konami, Spike, Square Enix, Sunsoft, SNK Playmore, Taito, Tecmo, Takara и TOMY.[21]

ОбновленияПравить

В канал Wii Shop Channel встроена функция, позволяющая обновлять уже загруженные игры. К настоящему времени обновлению подвергались три игры - Military Madness и Star Fox 64 в Северной Америке и Европе,[22] а также Mario Kart 64 в Европе и Австралии. Кроме того, обновления, устраняющие проблемы с компонентным видеокабелеи для Wii, были внесены в игры The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Bros., Donkey Kong Country и Super Castlevania IV, размещённые в европейском и австралийском каналах Wii Shop Channel. Все указанные обновления бесплатны для тех, кто загрузил предыдущие версии соответствующих игр.

Ценовая политикаПравить

14 сентября 2006 г. Nintendo объявила уровни цен на игры для Virtual Console: в Японии они начинались от 500 йен за игры для NES, 800 йен за игры для SNES и 1000 йен за игры для Nintendo 64, причём Wii-очки, за которые приобретались игры, можно было купить банковской картой или скретч-картой "Wii Points". В Соединённых Штатах Америки Wii-очки стоили по одному центу за очко и продавались скретч-картами номиналом $10, $20, $30 и $50; цены на игры при этом составляли $5, $8 и $10, соответственно.[23][24]

Сатору Ивата указывал, что через Wii Shop Channel будут также продаваться небольшие игры, созданные сторонними разработчиками, причём их цена будет колебаться в диапазоне 500-1000 йен (приблизительно 4-9 долларов США или 2-5 фунтов стерлингов);[25][26] кроме того, в качестве бонусов за приобретение определенных игры для Wii будут предлагаться бесплатные загрузки игр для Virtual Console (аналогично стимуляторам продаж VIP 24:7, предлагаемым Nintendo of Europe).[27]

Страна NES SNES N64 Mega Drive/Genesis TurboGrafx-16 MSX Neo Geo
Цена в Wii-очках 500+ 800+ 1000+ 800+ (600+ в Японии) 600+ 700+ -
Австралия $7.50 $12 $15 $12 $9 - -
Канада $6.25 $10 $12.50 $10 $7.50 - -
Европейский союз €5 €8 €10 €8 €6 - -
Сингапур
(очки продаются только через стретч-карты)
$9.50 $15.20 $19 $15.20 $11.40 - -
Швеция (приблизительно) 46 SEK 74 SEK 92 SEK 74 SEK 55 SEK - -
Япония ¥500 ¥800 ¥1000 ¥600 ¥600 ¥700 -
Новая Зеландия $9 $14.40 $18 $14.40 $10.80 - -
Великобритания (очки продаются через интернет) £3.50 £5.60 £7.00 £5.60 £4.20 - -
Великобритания (очки продаются через скретч-карты) £3.75 £6.00 £7.50 £6.00 £4.50 - -
США $5 $8 $10 $8 $6 - -
Саудовская Аравия
(очки продаются через скретч-карты)
$8.4 $13.4 $17 $13.4 $10 - -

Хранение игрПравить

Игры, загруженные из библиотеки Virtual Console, хранятся на встроенной флэш-памяти Wii объемом 512 Мбайт, из которых менее 400 доступны для пользователя. Игры можно переносить на SD-карту, для которой в корпусе Wii предусмотрен соответствующий слот, однако напрямую с этой карты игры запускать нельзя (каждый раз при запуске консоль автоматически копирует игру с карты во внутреннюю память). Если внутренняя память консоли переполнена, её можно освободить, удалив из неё загруженные игры для Virtual Console; впоследствии их можно совершенно бесплатно вновь загрузить из библиотеки Virtual Console. Игры для Virtual Console привязаны к конкретной устройству Wii, на котором они были приобретены - их нельзя перенести на другую консоль даже с помощью SD-карты. Nintendo предлагает определенную поддержку тем потребителям, которые не могут запустить игры для Virtual Console в случае выхода из строя консоли Wii.[28]

УправлениеПравить

Wii 05.jpg

В игры для Virtual Console можно играть с помощью Classic Controller.

В игры для Virtual Console можно играть, используя три различных игровых контроллера. Собственно основной контроллер Wii Remote, повернутый набок, можно применять в играх для NES, TurboGrafx-16, а также в некоторых играх для Sega Mega Drive/Genesis, с контроллером же Classic Controller (продаётся отдельно от консоли Wii) можно играть во все игры. Можно также использовать контроллеры для Nintendo GameCube, и из-за этого вновь возросла популярность беспроводных контроллеров WaveBird.[29] Контроллер Nintendo Gamecube можно использовать со всеми играми от Nintendo, хотя на официальном сайте компании сообщается, что он неприменим в случае некоторых игр для TurboGrafx-16 и Genesis/Mega Drive titles.[30]

Назначения кнопок в играх для Virtual Console совпадают с маркировкой соответствующих кнопок на контроллерах; в некоторых случаях можно пользоваться кнопками X и Y вместо A и B (если на оригинальном контроллере нет кнопок X и Y, как, например, у NES.[28]

После выхода игры Bomberman'93 стало известно, что консоль TurboGrafx-16 может поддерживать многопользовательские игры до 5 игроков. Так как к одной консоли Wii можно одновременно подключить не более четырёх контроллеров Wii Remote и четырёх контроллеров для GameCube, то для пяти игроков придётся комбинировать эти устройства ввода. Как минимум одному игроку придётся использовать Wii Remote или Classic Controller, и как минимум один должен будет взять в руки контроллер для GameCube. Оставшиеся трое игроков могут использовать любые типы контроллеров.

Платформа Wii Remote Classic Controller GameCube Controller
NES Да Да Да
SNES Нет Да Да
N64 Нет Да Да
Mega Drive/Genesis Поддерживается некоторыми играми Да Поддерживается некоторыми играми
TurboGrafx-16 Да Да Поддерживается некоторыми играми

Игры серии Metroid на Virtual ConsoleПравить

Несмотря на то, что довольно долго не выпускалась ни одна одна игра серии Metroid, Nintendo, наконец, объявила, что в августе 2007 г. на Virtual Console выйдут Super Metroid и Metroid - это событие было приурочено к выходу последней части трилогии Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption. Игра Metroid была выпущена 13 августа 2007 г., а Super Metroid - неделей позже, 20 августа.[31][32]

В 2009 г. Nintendo of Europe предложила бесплатную копию Metroid для Virtual Console пяти тысячам членов Club Nintendo за регистрацию сборника Metroid Prime Trilogy в соответствующем сервисе клуба, при условии, что раньше они уже регистрировали одну из трёх игр серии Metroid Prime для любой консоли Nintendo. Club Nintendo также предлагал несколько игр за виртуальные монетки клуба.

Игра Metroid II: Return of Samus вышла в сервисе Virtual Console для Nintendo 3DS в августе 2011 года.[33] В конце 2011 г. игра Metroid Fusion была доступна бесплатно для каждого, кто приобрёл Nintendo 3DS и подключился к онлайн-магазину Nintendo eShop до снижения цен на эту консоль 12 августа того же года.[13]

В рамках промокампании Wii U Virtual Console Trial Campaign, проходившей с 15 мая по 13 июня 2013 г., была доступна для скачивания игра Super Metroid. Позже она появилась в сервисе для Wii U уже по нормальной цене, а вместе с ней и Metroid, Metroid Fusion и Metroid: Zero Mission. Каждая игра из вышеперечисленных позволяет играть в неё, не включая телевизор (GamePad-only), имеет подключение к Miiverse и возможность настройки элементов управления.[34]

КритикаПравить

Крис Колер из журнала Wired подверг критике общую стратегию выпуска игр на Virtual Console - во время начала продаж Wii в сервис была вброшена целая лавина игр, сейчас же там появляется две или три игры в неделю. Колер также прошёлся по проблеме диагонали экрана Virtual Console - игры, рассчитанные на соотношение 4:3, растягиваются на весь экран, если системные настройки Wii установлены на соотношение сторон экрана 16:9.[35] Неоднократно критиковались и цены на игры для Virtual Console, в особенности это касалось игр для NES,[36] особенно с учетом гораздо более низких цен на те же игры на eBay, а также нулевых издержек на их производство и дистрибуцию.

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. 1,0 1,1 "Nintendo Japan Virtual Console overview", Nintendo. Retrieved on 2007-02-25. (in Japanese) 
  2. Commodore 64 Games Hit Virtual Console. MCV UK. Retrieved on 2013-01-11.
  3. Patrick Klepek. "Nintendo Remaking Classics", 1up.com, 2005-06-21. 
  4. "Virtual Console Launch List", play-nintendo.com, 2006-09-09. Retrieved on 2006-11-15. 
  5. "Wii upholds Cube region lock", Eurogamer.Com, 2006-11-10. 
  6. Tor Thorsen. "GDC 06: Revolution to play Genesis, TurboGrafx-16 games", GameSpot, 2006-03-23. 
  7. Matt Casamassina. "E3 2006: Hudson Declares 100 Games for Wii", IGN, 2006-05-11. Retrieved on 2006-11-13. 
  8. Matt Casamassina. "IGN's Nintendo Wii FAQ", IGN, 2006-09-19. Retrieved on 2006-11-13. 
  9. "Nintendo of Japan's Virtual Console Index", Nintendo, 2007-02-23. Retrieved on 2007-02-23. (in Japanese) 
  10. "The Return of the NeoGeo", 2007-04-17. Retrieved on 2007-07-10. 
  11. [1]. Nintendo Pressroom. June 1, 2007.
  12. Argue For A Virtual Boy Store On the Nintendo 3DS, If You Can. Kotaku (2010-11-15). Retrieved on 2013-01-23.
  13. 13,0 13,1 What Do You Think About Nintendo's Big 3DS Announcement?. IGN DS. IGN (July 28, 2011). Retrieved on 2013-01-11.
  14. Start/Select - GameCube on the Wii U, Download Update. GameSpot.com. Retrieved on 2013-01-23.
  15. 15,0 15,1 Goldfarb, Andrew. "Wii U Virtual Console, OS Upgrades Announced", IGN, 2013-01-23. Retrieved on 2013-01-23. 
  16. Cardinal, Chris. "Live From E3: Fun Wii Facts Confirmed", playfeed.com, 2006-05-11. Retrieved on 2006-11-15. 
  17. Shawn White. "Tecmo to Aggressively Support Virtual Console", thewiire.com, 2006-08-29. 
  18. Glen Bayer. "Rare games for Nintendo Virtual Console?", N-Sider.com, 2006-03-27. 
  19. Ron Kimberly. "Various new SNK tidbits - Virtual Console support + more", gamesarefun.com, 2006-05-15. 
  20. Captain. "Mortal Kombat creator discusses Wii development", aussie-nintendo.com, 2006-09-09. 
  21. Niizumi, Hirohiko, Brendan Sinclair. "24 Wii VC devs ID'd", GameSpot, 2006-09-14, pp. 1. Retrieved on 2006-11-16. 
  22. "Virtual Consolation Prize: Military Madness Fixed", wired.com, 2007-02-11. Retrieved on 2007-02-12. 
  23. Kyle Orland. "Nintendo Japan Conference Not so Liveblogging", joystiq.com, 2006-09-14. 
  24. "Fils-Aime Talks American Launch and More", 2006-09-14. 
  25. "Wiiの発売日、価格の発表は9月。WiiとDSの連動は『ポケモン』から", Famitsu. Retrieved on 2006-06-07 (яп. язык). 
  26. Matt Casamassina (2006-06-07). Virtual Console Prices Revealed. IGN. Retrieved on 2006-06-08.
  27. "Iwata: Revolution downloads not free", CNET, 2006-06-08. Retrieved on 2006-11-14. 
  28. 28,0 28,1 "Interview: Virtual Console: Secrets exposed", ComputerAndVideoGames.Com, 2006-11-03. 
  29. Like a WaveBird from the Ashes (HTML). GamePeople. Retrieved on 2007-01-28.
  30. In-Depth Regional Wii Coverage. Nintendo. Retrieved on 2007-08-11.
  31. Metroid Mania - Metroid Prime 3: Corruption preview channel, Metroid, Super Metroid VC dated - Update. Go Nintendo (2007-08-10). Retrieved on 2007-08-11.
  32. Metroid, Super Metroid Coming to Wii Virtual Console for "Month of Metroid". Shacknews (2007-08-10). Retrieved on 2007-08-11.
  33. Elston, Brett (2011-08-17). Metroid II, Mario Land 2, Mega Man and more coming to 3DS eShop this year. GamesRadar. Retrieved on 2013-01-11.
  34. Green, Andy (2013-01-26). Nintendo Reveals Specific Dates For Wii U Virtual Console Trial Campaign. Nintendo Life. Retrieved on 2013-02-03.
  35. Kohler, Chris (2006-12-05). The Wii 4:3 Hall Of Shame. Game | Life. Retrieved on 2007-08-11.
  36. Kolan, Patrick (2006-12-12). Virtual Console Up Close. IGN. Retrieved on 2007-08-11.
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики