ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Nintendo Land
Nintendoland boxart.jpg
Обложка коробки с североамериканской версией игры
Разработ- чик(и) Nintendo
Издатель(и) Nintendo
Дата(ы) выпуска США/Канада 18 ноября 2012 г.[1]
Европа/Австралия 30 ноября 2012 г.[1]
Япония 8 декабря 2012 г.[1]
Жанр(ы) Патигейм
Режим(ы) От 1 до 5 игроков
Рейтинг(и) ESRB: E10+
OFLC: G
CERO: A
PEGI: 7+
Плат- форма(ы) Wii U
Контроллер Wii U GamePad, Wii Remote и Nunchuck

Nintendo Land (яп. ニンテンドーランド Nintendō Rando)? - видеоигра в жанре патигейм для видеоконсоли Wii U, которая объединяет аватары Mii в тематическом парке игр компании Nintendo. Эти игры основаны на 12 игровых франшизах 12, при этом каждая предлагает уникальный геймплей и игровой опыт и предназначена для команд от 1 до 5 игроков. В играх с преобладанием многопользовательской компоненты представлен так называемый Асимметричный Геймплей (англ. Asymmetric Gameplay), в котором один из игроков играет определенным способом с помощью контроллера Wii U Gamepad, а остальные игроки пользуются контроллерами Wii Remote получают в той же самой игре совершенно другой игровой процесс.

Игра Battle Mii, основанная на серии Metroid, была показана на конференции E3 2011. В следующем году, на конференции E3 2012, Nintendo объявила, что она станет одной из 12 игр с Mii в Nintendo Land, основанных на разных франшизах, и получит название Metroid Blast. В этой игре Mii одеваются в наряды персонажей одного из районов тематического парка Nintendo Land (в котором есть разблокируемые бонусные статуи, включающие статую Ридли) и играют в соответствующую игру с помощью контроллеров Wii U GamePad и Wii Remote. На главной площади парка может появиться Боевой корабль Самус Аран,[2] а также статуя Метроида.[3]

Игра Nintendo Land вышла одновременно с выпуском консоли - в Северной Америке 18 ноября 2012 г., в Европе 30 ноября 2012 г., а в Японии - 8 декабря 2012 г. Диск с этой игрой также входит в эксклюзивные упаковки Deluxe/Premium Bundle, которые были запущены в продажу в Северной Америке, Европе и Австралии.[1]

Metroid BlastПравить

METROID-BLAST LOGO.jpg

Логотип аттракциона Metroid Blast.

Эта игра входит в число 12 тематических игр по франшизам Nintendo, доступных с главной площади парка Nintendo Land. Ее жанр можно определить как многопользовательский шутер для 5 игроков как в режиме "все-против-всех", так и в кооперативном. Четверо игроков управляют четверых Mii, одетых в Энергетический Костюм, Костюм-Сплав, Гравикостюм и т. д., используя связки контроллеров Wii Remote+ и Nunchuk; пятый игрок управляет Боевым кораблем с помощью контроллера Wii U Gamepad. Этот аттракцион также является одним из немногих, позволяющих играть в одиночку, причем игрок может выбрать как сочетание контроллеров Wii Remote+ и Nunchuk, так и Wii U GamePad.

Игроки с Wii Remote играют на экране телевизора, ориентируясь на указатели, отображаемые контроллером; игрок с Wii U Gamepad использует свой собственный экран и управляет двумя аналоговыми джойстиками и встроенным в контроллер гироскопом, меняя одновременно высоту, прицел и направление корабля.

СпособностиПравить

Игроки с Wii Remote имеют доступ к способностям:

Игроки с Gamepad:

  • Быстрый рывок в направлении, на которое указывает управляющий джойстик, очень быстро восстанавливается.
  • Заряженный Выстрел, стреляет Ракетой, летящей по прямой линии.
  • Увеличение картинки с помощью левого триггера контроллера.

ПредметыПравить

Игровые предмет появляются внутри парящих кристаллов. Для их сбора нужно выстрелить в кристалл или пролететь сквозь него.

  • Шит неуязвимости - длится 10 секунд.
  • Скорострельный шлем, увеличивающий скорость стрельбы обычным лучом. Если в игрока с этим предметом попадет выстрел другого игрока, то предмет будет потерян, но сам игрок при этом не получит урона.
  • Лечебное сердечко, восстанавливающее одно очко здоровья.

Среди других предметов имеется Ледяной Луч, заменяющий стандартный Заряженный Выстрел на замораживающий выстрел, который заряжается и летит быстрее, чем выстрел Ракеты или Бомбы, но не наносит урон. Если же игрок проиграл несколько раз, то ведущий Монита предложит ему дополнительный Шлем здоровья, который удваивает количество очков здоровья игрока.

ВрагиПравить

В игре представлено множество разнообразных врагов, как классических, так и оригинальных, с которыми игрок может сразиться в режиме Миссии Нападения. Каждому аттракциону в Nintendo Land присуща своя неповторимая эстетическая тема (так, в Zelda Battle Quest все сделано их ткани, в Takamaru's Ninja Castle - из оригами и т. п.), поэтому в Metroid Blast, игре с научно-фантастической тематикой, все враги являются аниматронными версиями настоящих существ. У всех них есть уязвимое место, расположенное на груди и отмеченное кнопкой "Вкл/Выкл".

  • Джимеры: Эти враги ползают по земле и преследуют персонажей, кроме того, они могут ползать и по стенам. В игре представлены две разновидности: первую можно убить с одного выстрела, вторую - с 3-х, причем последняя умеет стрелять самонаводящимися ракетами.
  • Зебесианцы: Дизайн этих врагов основан на Космических Пиратах из двухмерных игр серии Metroid и игры Metroid: Other M. Они передвигаются по земле и способны как к дальнему бою, так и к рукопашной. В игре представлены три разновидности: обычные (убиваются с 3-х выстрелов), ледяные (могут стрелять замораживающими снарядами, которые, кроме персонажей, могут замораживать и других врагов), и 6-очковые (чтобы убить их, необходимо попасть в них 3 раза спереди и 3 раза сзади).
  • Летающие Зебесианцы: Похожи на обычных 3-очковых Зебесианцев, но умеют летать. Для них имеются обычный и ледяной варианты.
  • Зебесианцы-Снайперы: Эти пираты стоят на одном месте, откуда могут с большой точностью стрелять по персонажам, попадая даже с больших расстояний. Если они увидели игрока, то уклониться от их выстрелов можно только спрятавшись за стенами или рванувшись вбок в нужное время. Впрочем, убить их можно с одного выстрела.
  • Циклон: Летающий враг. Медленно летает над ареной, пока не почувствует угрозу, - в этом случае он превращается в смерч и начинает гоняться за игроком. Обычным выстрелом их можно поразить только если обнажено их уязвимое место, но заряженный выстрел убивает их в любое время.
  • Королева Циклонов: Увеличенная версия Циклона. Она постоянно вызывает Циклонов для своей защиты. Чтобы поразить ее, игрок должен подождать, пока она не раскроет свои половинки и не обнажит свое уязвимое место (чем напоминает Извергателя Спор). Чтобы убить ее, потребуются 3 выстрела.
  • Метроид: Этот враг летает над ареной в поисках игроков. Увидев игрока, он разгоняется и летит к нему по прямой линии. Единственный способ убить их - выстрелить в него Ледяным лучом и заморозить, а затем поразить тремя выстрелами три его уязвимых места, находящихся в ядрах. Если он вцепится в игрока, то стряхнуть его уже не удастся.
  • Крейд: Является боссом в трех миссиях. Он занимает центра арены, выполненной в стилистике Норфайра, и может атаковать по всем направлениям. В отличие от остальных врагов, Крейд постоянно находится на одном месте и может только вращаться вокруг своей оси. Его атаки в основном имеют дальний радиус действия, а их разнообразия растет по мере продолжения боя. В их число входят:
    • Взрывающиеся когти-бумеранги, которые он бросает руками.
    • Ракеты, которыми он стреляет из плеч.
    • Зебесианские Космические Пираты, выпрыгивающие из его тела.
    • Лазеры.
    • Пули.
    • Энергетические сферы. Последние три атаки он производит из разных частей своего тела.
Чтобы нанести Крейду урон, игроки должны попасть ему по носу, а затем выстрелить заряженным лучом прямо в его горло, чтобы снаряд пролетел вниз, внутрь его грудной клетки. Через каждые три прямых попадания Крейд поднимается из лавы все выше и выше, обнажая все больше оружия и мишеней, разбросанных по его телу. Он также начинает выдвигать из тела платформы с Пиратами, из-за чего становится похожим на крепость. Если в бою участвуют по меньше мере один игрок с Wii Remote и один игрок с геймпадом, то игрок, управляющий боевым кораблем, может перенести другого и сбросить его прямо в пасть Крейда, откуда Mii первого игрока попадет внутрь грудной клетки Крейда и сможет напрямую расстреливать его слабое место обычным лучевым оружием. Если в бою с Крейдом участвуют больше двух игроков, то для увеличения сложности на арене будут появляться Циклоны и Джимеры.
Чтобы нанести Ридли урон, игроки должны поражать его разнообразные уязвимые места, которые находятся в его пасти, на груди, хвосте и руках. Как только они достаточно сильно ранят Ридли по этим местам, в его задней части появится еще одно большое уязвимое место, и именно ударом по этому месту можно уменьшить здоровье Ридли. Описанную последовательность нужно повторить три раза, и тогда Ридли будет побежден. В более поздних миссиях появляется Ледяной Ридли, энергетические атаки которого способны замораживать игроков. Кроме того, есть еще одна особая миссия, в которой игроков одновременно атакуют обе разновидности Ридли. В финальной бонусной миссии против игроков сражаются Ридли и Крейд; только в этой миссии Ридли способен восстанавливать свое здоровье, и поэтому игроки должны сосредоточить свои усилия на Крейде. Как только Крейд будет побежден, оба босса взорвутся.

Игровые режимыПравить

В аттракционе предлагаются три основных игровых режима: Миссия Нападения, Сражение Земля-Воздух и Сражение на Суше.

В Миссии Нападения игроки могут объединяться в команду от 1 до 5 членов и участвовать в различных сражениях, большинство которых заключаются в обороне от прибывающих волн врагов. В десятой миссии команда участвует в сражении против босса Крейда - здесь он представлен в виде гигантского тотема с множеством разделов и частей, расположенного в центре арены. В одной из последующих миссий появляется Ридли - он оказывает помощь врагам. В финальной миссии команда сражается уже с самим Ридли: среди атак этого босса есть Ракеты, Бомбы, Лучи, а также удары выдвижными лапами и хвостом. Хотя обычные выстрелы и не причиняют членам команды вреда, взрыв снаряда, пущенного Боевым кораблем может ненадолго парализовать их. Кроме того, заряженные выстрелы причиняют урон как дружественным игрокам, так и самому стрелку. Игроки, стоящие на земле, не могут стрелять в корабль - вместо этого они автоматически цепляются за него гарпуном и повисают на нем, при этом сохраняя способность стрелять. Если какой-либо игрок погибнет во время боя, то его незащищенный Mii-аватар начинает бродить вокруг арены. После получения сердечка погибший игрок вновь вернется в игру. При игре в одиночку с помощью геймпада на телеэкране будет демонстрироваться "трансляция в прямом эфире" - происходящее отображается с камер, установленных в разных местах арены и под разными углами.

Режимы Сражение Земля-Воздух и Сражение на Суше уже не являются кооперативными - это традиционный бой "все-против-всех" (deathmatch), в котором участвуют от 2 до 5 игроков для первого режима или от 2 до 4 игроков для второго. В режиме Сражение на Суше могут участвовать только игроки с контроллерами WiiRemote, при этом геймпад Wii U будет выполнять роль камеры "прямого эфира". После завершения всех миссий в режиме Миссии Нападения будут разблокированы новые наборы правил для двух остальных режимов.

Музыкальные темыПравить

Музыку к Nintendo Land и к множеству его аттракционов написал Рё Нагамацу. Подобно наличию уникальных визуальных тем в мини-играх, у каждого аттракциона есть свой неповторимый музыкальный стиль. Аранжировка музыкальных тем Metroid Blast полностью оркестровая, лишь в теме Ридли имеются несколько синтезаторных вставок. Ьортшая часть музыкальных тем является ремиксами классических мелодий Metroid, как, например, тема Бринстара из Metroid/Metroid: Zero Mission или тема Нижнего Норфайра из Super Metroid. Во время выбора игрового режима звучит заглавная тема из оригинального Metroid для NES.

Призы за игровые монеткиПравить

В центре парка установлена машина в стиле патинко, в которой можно обменять монетки, собранные в игровых аттракционах парка, на призы, выставленные на центральной площади. Среди этих 200 призов есть и несколько предметов из Metroid Blast, а такжк 8 мелодий для Музыкального автомата. Некоторые из упомянутых предметов в действительности никогда не появлялись в играх серии Metroid. При активации эти призы обычно выполняют какое-то действие, во время которого на экране мигает их описание, а ведущий Монита витает вслух их название.

  • Заряженная Бомба: Бомбы очень эффективны в наземном сражении и взрываются примерно через три секунды. Ударившись о землю, они начинают катиться, поэтому пользоваться ими довольно мудрено. Просто продолжай тренироваться... с безопасного расстояния.
  • Статуя Чозо: Когда-то высокоразвитые Чозо были великой цивилизацией, но это величие дорого им обошлось и впоследствии привело к их полному исчезновению...
  • Циклон: Циклоны могут раздаваться наружу и превращаться в мощный торнадо, но при этом обнажается их слабое место. Это значит, что они не боятся показать себя с чувствительной стороны. Мне нравится это в роботах.
  • Джимер: Поначалу Джимеры безобидно ползают повсюду, но, если ты подойдешь к ним поближе, прыгают на тебя! Делай что хочешь, но не позволяй им окружить тебя. Эти милые существа еще умеют ползать по стенам!
  • Боевой корабль: Это холеное и стильное средство передвижения Самус Аран по галактике. К управлению придется привыкнуть, но поверь - как только начнешь парить в небесах, тебя будет не оторвать!
  • Заряженный Выстрел Льда: Это удобное оружие замораживает врагов на месте. Оно может также послужить прекрасным изготовителем ледяных кубиков летом. Почти такое же освежающее, как высокопроизводительный алюминиевый радиатор!
  • Крейд: Это неповоротливое чудище обитает в недрах планеты Зебес. Его толстую кожу невозможно прострелить, поэтому целься в его пасть. Чтобы добраться до его морды, тебе придется вскарабкаться на его туловище, как на башню!
  • Метроиды|Metroid: Эта форма жизни, созданная методами генной инженерии, высасывает энергию из живых существ. Чтобы обнаружить его слабые места, его надо заморозить.
  • Ракета: У ракет Боевого корабля огромный радиус поражения, поэтому они незаменимы против игроков, еоторые любят прятки. Только смотри сам не попади под их осколки!
  • Морфо-Шар: Энергетический Костюм Самус может превращаться в шар, позволяя игроку протискивать сквозь узкие проходы и закладывать бомбы. Свернувшись в Морфо-Шар в Nintendo Land, бомбу заложить тебе не удастся, но ты все равно можешь катиться, как настоящий Морфо-Шар!
  • Ридли: Жестокий, злодейский и очень умный Ридли - заклятый вран Самус, командир Космических Пиратов и самая большая угроза галактике. Когда он парализован, нападай на него со спины.
  • Ракета: За этим вражеским оружием в полете остается след черного дыма.
  • Колючая Бомба: Враги разбрасывают эти ужасные бомбы сверху. Как ни их носят - полная загадка.
  • Мишень: Стреляй лучами и бомбами по мишеням. Они двигаются красиво и плавно, идеально подходя для тренировки. Ты можешь выиграть игру целиком, если попадешь по всем мишеням. Прости, это неправда.
  • Зебесианец: Зебесианцы - раса Космических Пиратов с планеты Зебес. Они обладают способностями, бесполезными в повседневной жизни, - они могут стрелять лучами из своих конечностей, похожих на ножницы. Поразительное преимущество.

Интересные фактыПравить

  • Первоначально Metroid Blast планировалась как аттракцион для франшизы Star Fox, но управление кораблем как вертолетом не очень подходило для Arwing.
  • На одном боку корабля Самус имееются гнезда композитного видеовхода, на другом - гнезда аудиовыхода PC, которые хорошо сочетаются с оформлением некоторых врагов, выполненных в виде кнопки выключения питания.[4]
  • В Metroid Blast больше всего музыкальных тем для музыкального автомата на главной площади - целых 8.
  • Во всех событиях Миссии Нападения Ридли материализуется в воздухе, а Крейд вылезает из-под земли. Скорее всего, это отсылка на то, как эти персонажи появляются в игре Super Metroid.

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики