ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Это статья об игре для Wii под названием Metroid Prime 2: Echoes. Для информации об игре для Nintendo GameCube с тем же названием, см. статью Metroid Prime 2: Echoes.
New Play Control! Metroid Prime 2: Dark Echoes
Play-on-wii-metroid-prime-2-dark-echoes
Обложка коробки японской версии
Разработ- чик(и) Retro Studios
Издатель(и) Nintendo
Дата(ы) выпуска Flag of Japan 11 июня 2009 г.
Жанр(ы) Приключение от первого лица
Режим(ы) Одиночный, многопользовательский
Рейтинг(и) CERO: B
Плат- форма(ы) Wii
Носитель Оптический диск Wii
Контроллер Wii Remote и Nunchuk

New Play Control! Metroid Prime 2: Dark Echoes (яп. Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ 'Wii de Asobu — Metoroido Puraimu Tsū: Dāku Ekōzu)? - улучшенная версия игры Metroid Prime 2: Echoes для игровой консоли Wii, первоначально выпущенной для консоли Nintendo GameCube. Является частью серии игр New Play Control!, представляющей собой перевыпуск некоторых игр для Nintendo GameCube на Wii с использованием возможностей контроллера Wii Remote. Еще одной игрой из серии Metroid, перевыпущенной для Wii, является New Play Control! Metroid Prime. Таким образом, вся серия игр Metroid Prime стала доступной для Wii в Японии.

НововведенияПравить

Хотя в целом игровой процесс не претерпел существенных изменений, в новой версии была немного улучшена графическая составляющая, а схема управления была переработана, чтобы соответствовать новой схеме игры Metroid Prime 3: Corruption, в которой игрок управляет Самус с помощью Wii Remote и Nunchuk. Большинство назначений кнопок контроллеров остались теми же, что и в Metroid Prime 3: Corruption, за исключением кнопок Wii button и Wii - button, которыми производится выбор лучей и забрал. Ниже приведен список некоторых нововведений:

  • Игра теперь поддерживает широкий экран с пропорциями 16:9, Шар-Пружину, управляемый движением, как в Metroid Prime 3: Corruption (возможность подпрыгивать в режиме Морфо-Шара появляется после получения Шар-бомб), а также настройку органов управления, перекочевавшую из того же Corruption.
  • Теперь в игре три уровня сложности: Normal, Veteran и Hard (в версии игры из Metroid Prime Trilogy последний уровень называется Hypermode). Уровень Veteran соответствует уровню Normal в версии игры для Nintendo GameCube, а уровень Normal в действительности является новым, более легким уровнем сложности.
  • В графическую составляющую игры введен эффект "размытости света" ("блюм-эффект").
  • В верхней части встроенного дисплея шлема Самус появились четыре огонька, которые, как и в Metroid Prime 3: Corruption, показывают уровень заряда батарей в контроллере Wii Remote.
  • Когда Wii Remote указывает на край экрана, встроенный дисплей шлема Самус исчезает, а вместо него появляется белый узор в виде печатной платы, похожий на узоры из Metroid Prime 3: Corruption.
FamitsuNPCMP2E

Первые изображения из журнала Famitsu.

  • Введена система Медалей, аналогичная такой же системе в Metroid Prime 3: Corruption. Заработанные игроком Медали можно потратить в меню игры и получить в обмен дополнительный контент и разнообразные бонусы.
  • За Медали можно разблокировать и использовать Инструмент для получения снимков экрана, аналогичный примененному в Metroid Prime 3: Corruption.
  • Внешний вид главного меню игры изменен - в нем применены такие же текстовые надписи, как и в Metroid Prime 3: Corruption. Поменялся и ролик с демонстрацией игры.
  • Текстуры и тени стали более четкими.
  • Двери открываются гораздо быстрее.
  • При запуске новой игры из слота с сохраненной игрой все записи Журнала остаются на месте.
  • Курсор Забрала-Сканера стал более похожим на курсор из Metroid Prime 3: Corruption.
  • Если Самус переведет прицел в середину экрана и оставит его в таком положении на некоторое время, то, в отличие от Metroid Prime 3: Corruption, она положит руку на свою пушку.
  • Изменены местонахождения некоторых записей Знаний Люминотов.
  • Изменено музыкальное сопровождение, проигрываемое при получении Модуля переноса энергии или Ключа Темного Храма.
  • При пробуждении Ингобоев в Зале Боевого Искусства все двери комнаты блокируются и не открываются до тех пор, пока все проснувшиеся Ингобои не будут побеждены.
  • При получении Самус Аран первого пополнения боеприпасов Супер Бомбы появляется специальное сообщение.
  • При входе в заполненную Фазоном область Подножья Небесного Храма, где обитают Темные Метроиды Таллона, проигрывается музыкальная тема Кратера из игры Metroid Prime.
  • Продолжительность музыкальной темы, звучащей при восстановлении энергии в Контроллерах энергии, была увеличена; в версии игры для GameCube просто циклически проигрывался ее начальный отрывок.
  • Сражения с некоторыми боссами на уровне сложности Normal стали проще. С другой стороны, на уровнях сложности Veteran и Hard некоторые другие боссы наносят гораздо больший урон.

ВыпускПравить

Игра была выпущена 11 июня 2009 года только в Японии. Игроки всего остального мира получили вместо этого сборник Metroid Prime Trilogy.

ГалереяПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.