ФЭНДОМ


Metroid Prime Pinball
Metroid Prime Pinball cover
Разработ- чик(и) Fuse Games
Издатель(и) Nintendo
Дата(ы) выпуска Flag of the United States/Flag of Canada 24 октября 2005 г.
Flag of Australia 1 декабря 2005 г.
Flag of Japan 19 января 2006 г.
European flag 22 июня 2007 г.
Жанр(ы) Пинбол
Режим(ы) Одиночный
Многопользовательский до 8 игроков
Рейтинг(и) ESRB: E
CERO: All Ages
OFLC: G
PEGI: 3+
Плат- форма(ы) Nintendo DS
Носитель Картридж
Nintendo DS Rumble Pak (необязательно)
Системные требования 1 Nintendo DS для одиночной игры, от 1 до 8 игроков для мультиплеера.

Metroid Prime Pinball (яп. メトロイドプライムピンボール Metoroido Puraimu Pinbōru)? - игра из серии игр Metroid, выполненная в виде пинбола для портативной игровой видеоконсоли Nintendo DS. В игре использованы графические и сюжетные элементы из игры Metroid Prime. Игра Metroid Prime Pinball была разработана компаний Fuse Games, создавшей Mario Pinball Land для Game Boy Advance. Игра в целом собрала благоприятные критические отзывы, получив рейтинг 79% на сайте Metacritic[1] и 80,22% на GameRankings.[2] Игра совместима с аксессуаром Nintendo DS Rumble Pak, вместе с которым и поставлялась.

СюжетПравить

Так как игра относится к жанру пинбола, то явного сюжета в ней нет. Тем не менее, общая направленность игрового процесса основана на событиях Metroid Prime - игрок так же должен собрать 12 Артефактов Чозо, пройти в Храм Артефактов и в конце концов победить Метроида Прайм в обеих его формах. Metroid Prime Pinball можно рассматривать как обычный пинбол, использующий тематику Metroid Prime - точно так же, как и в реальных машинах для пинбола используются темы разнообразных телевизионных сериалов и игровых серий.

Игровой процессПравить

Mpp pinball2

Игровой процесс Metroid Prime Pinball почти не отличается от обычной игры в пинбол. На игровых столах присутствуют такие традиционные для пинбола элементы, как лапки-флипперы, спиннеры, бамперы и бортики. Кроме того, Pinball привносит в игру немало новых деталей, не существующих в реальном пинболе, которые изменяют классическую формулу этой игры: это и враги, передвигающиеся по столу, и Прыжок от Стены, и стрельба, и цветные мишени, которые можно поразить только шаром одного с ними цвета.

Шаром в игре служит Самус в форме Морфо-Шара. С помощью касания тачскрина игровой стол можно "встряхнуть" и, соответственно, изменить траекторию движения шара-Самус. Существуют также режимы мультибола (нескольких шаров) в виде двух ее Фазоновых разноцветных клонов, а также трех копий обычного цвета. Иногда Самус может разворачиваться из режима Морфо-Шара в свой обычный вид, вставая в лунку боевого режима в нижней части экрана; после этого игрок может управлять ею с помощью тачскрина, водя стилусом влево и вправо и прицеливаясь таким образом ее Ручной пушкой во врагов.

СтолыПравить

Mpp pinball1

Основная часть игры включает в себя шесть столов, тема каждого из которых основана на какой-либо игровой локации Metroid Prime. В начале игры игроку доступны всего два стола - Пиратский Фрегат и Поверхность Таллона, являющихся основными источниками Артефактов Чозо, которыми награждается игрок за выполнение определенных игровых задач. После того, как все задачи на любом из этих двух столов будут выполнены, игроку откроются еще два стола. Для продолжения игры не обязательно выполнять абсолютно все эти задачи.

На каждом из двух последующих столов - Ледниках Фендраны и Фазоновых Шахтах - игрок активирует по новой способности и одновременно сражается с большим игровым боссом. Победа над каждым из боссов дает по одному Артефакту Чозо, и без нее игрок не сможет перейти к следующему столу.

За выполнение любой этой задачи игрок награждается Артефактом Чозо. Если же таким образом собраны уже десять Артефактов, игрок вместо него получит Специальный значок. Каждый такой значок добавляет к общему счету игрока 50000 очков, как и Артефакт, но в общий зачет Артефактов не идет.

Mppinball 13 big

Чтобы перейти на стол Храм Артефактов, необходимо собрать двенадцать артефактов. Уникальность этого стола заключается в том, что игроку в начале выдается мультибол из 6 шаров, но, даже потеряв все из них, игрок не теряет свои дополнительные шары, заработанные на предыдущих столах. Задача игрока на этом игровом столе заключается в попадании по двенадцати разным мишеням, разбросанным по всему столу, в то время как сверху на Самус сыплются бомбы от Мета Ридли. Если все шары были игроком так или иначе потеряны (упав со стола или взорвавшись от бомбы Мета Ридли), то игра на этом столе немедленно прекращается. Хотя собранные ранее Артефакты при этом не теряются, игрок будет вынужден вернуться на один из предыдущих столов и пройти его, прежде чем получит возможность вновь попытать счастья в Храме Артефактов.

После завершения стола Храм Артефактов игрок получает доступ к финальному столу Кратеру, на котором находится последняя способность - Шар Силы. Единственной задачей на этом столе является победа над Метроидом Прайм. Как только эта задача будет выполнена, игра начинается заново на более высоком уровне сложности, при этом каждый стол становится доступным для одиночной игры, а также разблокируется "Режим Эксперта".

На первых двух уровнях могут запускаться вспомогательные игровые режимы (или мини-игры), активируемыми самыми разными способами. Среди них "Мультишар Корабля," "Клоны Мультишара," "Фазоновый Мультишар," "Зачистка Паразитов," "Забей Землероя," "Отстрел Летяг-визгунов," "Взорви Жука," "Метроидмания," "Фазоновая Лихорадка," "Паника Космических Пиратов," "Ужас Триклопов," "Прыжок от Стены" и "Бегом!".

Многопользовательский режимПравить

Mpp samus bumper

В игре также присутствует многопользовательский режим, который требует всего одну копию игры на картридже и позволяет игрокам соревноваться друг с другом в достижении заранее заданного счета, причем одновременно могут играть до 8 игроков. Для этого режима используется седьмой стол под названием Пещеры Магмура, не существующий в одиночном режиме. Многопользовательский режим можно запустить и с участием всего одного игрока - для этого нужно выбрать соответствующий пункт игрового меню, не дожидаясь, пока к игре присоединится кто-либо еще.

РазработкаПравить

Smallwikipedialogo Эта статья или ее раздел частично или полностью используют материалы Википедии или содержат их перевод. Оригинальная статья или источник располагается на Metroid Prime Pinball. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Все о Metroid по-русски вики, текст Википедии доступен в соответствии с Creative Commons Licensed.


Kensuke Tanabe GDC 2011

Кенсукэ Танабэ, продюсер Metroid Prime Pinball, на конференции Game Developers Conference в 2011 г. Танабэ также был продюсером всех трех игр трилогии Metroid Prime.

Во время разработки Metroid Prime Hunters, шутера от первого лица для платформы Nintendo DS, продюсер игры Кенсукэ Танабэ предложил идею создания игры-пинбола по тематике серии Metroid, вдохновленный выпущенной незадолго до этого игрой Mario Pinball Land, еще одного портативного симулятора пинбола, созданного Fuse Games по мотивам другой известной игровой франшизы Nintendo. Танабэ посчитал, что вселенная Metroid станет прекрасным сеттингом для такой игры, поскольку главная героиня Metroid Самус способна сворачиваться в шар;[3] компания Fuse Games согласилась с мнением, что франшиза "великолепно подходит для пинбола" и приступила к работе над игрой. Через некоторое время компания Retro Studios, разработчик Metroid Prime, передала Fuse Games некоторые рабочие материалы,[4] а впоследствии осуществляла сотрудничество с командой, работавшей над Metroid Prime Hunters в Nintendo Software Technology, предложив новые элементы для Metroid Prime Pinball, как, например, способность Самус Прыжок от Стены и возможность стрельбы на игровом столе пинбола.[3] Руководитель команды разработчиков Эндрю Барритт сказал, что, работая над Metroid Prime Pinball, они пытались учесть критические замечания о сложности Mario Pinball Land и создавали "более дружественную к новичкам" игру.[4]

Во время разработки игре было присвоено название Project Code: Metroid Pinball;[5] впервые отрывок игрового процесса был продемонстрирован на конференции E3 17 мая 2005 г..[6] 22 августа 2005 г. подразделение Nintendo of America сообщило, что игра, к тому моменту уже называвшаяся Metroid Prime Pinball, будет продаваться вместе с аксессуаром Nintendo DS Rumble Pak, вставляемым в разъем Nintendo DS для картриджей Game Boy Advance. При установке Rumble Pak портативная консоль Nintendo DS вибрирует каждый раз, когда шар в игре попадает в какой-либо объект. Именно здесь впервые была представлена версия Rumble Pak для Nintendo DS. Вначале аксессуар продавался исключительно в комплекте с Metroid Prime Pinball, но позже стал и самостоятельным продуктом Nintendo.[7]

Обычно игры для Nintendo DS, использующие оба экрана устройства как один непрерывный экран, становятся довольно сложными в управлении из-за разрыва между ними,[6] иногда называемом визуальной "мертвой зоной"; игрок не может увидеть игровые объекты, находящиеся в этом разрыве.[8] Metroid Prime Pinball относится как раз к играм, использующим оба экрана как один, однако разработчикам удалось решить описанную выше проблему установкой второй пары флипперов в нижней части верхнего экрана, благодаря чему у игрока появляется визуальный ориентир, реагирующий на его действия.[6] Игровые столы используют предварительно отрисованные изображения, включая изображения графических спецэффектов и виды Морфо-Шара Самус с разных углов зрения, обеспечивающие плавную анимацию.[9] Для обеспечения внешнего вида реального пинбола поверхность игрового стола в Metroid Prime Pinball как бы слегка отклонена назад.[8] Игра дает игроку возможность "встряхнуть" стол - так же, как это делается в реальном пинболе для изменения траектории шара. Для этого игрок должен коснуться нижнего экрана Nintendo DS, чувствительного к нажатиям, и "толкнуть" его пальцем в желаемом направлении.[9] Музыкальное сопровождение к игре написали Кендзи Ямамото и Масару Тадзима,[10] а звуковые эффекты были позаимствованы из игр подсерии Metroid Prime для придания звуковому сопровождению качества CD.[8] Реплики Энергетического Костюма озвучила Лорелей Кинг.[11]

Критические отзывыПравить

Smallwikipedialogo Эта статья или ее раздел частично или полностью используют материалы Википедии или содержат их перевод. Оригинальная статья или источник располагается на Metroid Prime Pinball. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Все о Metroid по-русски вики, текст Википедии доступен в соответствии с Creative Commons Licensed.


Обзоры
Обозреватель Рейтинг
1UP.com A−[12]
Electronic Gaming Monthly 7,5 из 10[13]
Eurogamer 4 из 10[14]
Famitsu 33/40[15]
GameZone 8,5 из 10[16]
GamePro 3.5 из 5[17]
Game Revolution B−[18]
Game Informer 8 из 10[19]
GamesMaster 74 из 100[20]
GameSpot 8,2 из 10[21]
GameSpy 4 из 5[22]
IGN.com 8,0 из 10[3]
Nintendo Power 9,5 из 10[23]
Nintendo World Report 8,5 из 10[24]
Official Nintendo Magazine 80 из 100[25]
Play 9 из 10[26]
X-Play 4 из 5[27]
Компиляции нескольких обзоров
MetaCritic 79%[28]
GameRankings 80,22%[29]

Компания Nintendo выпустила игру Metroid Prime Pinball для Nintendo DS 24 октября 2005 г. в Северной Америке, 1 декабря 2005 г. в Австралии, 19 января 2006 г. в Японии и 22 июня 2007 г. в Европе.[30] За первый месяц продаж - октябрь 2005 г. - в Соединенных Штатах было продано 6288 копий Metroid Prime Pinball.[31] К маю 2008 г. в Японии было продано 15000 копий игры.[32] Критические отзывы были в целом благоприятные, рейтинговый сайт Metacritic выставил игре агрегированную оценку 79%[28], а GameRankings - 80,22%.[29]

Несмотря на бытовавший некоторое время скепсис относительно качества видеоигры, сочетавшей жанр пинбола с тематикой Metroid, появившиеся после выхода игры обзоры отметили удовлетворенность сочетанием обеих этих составляющих в Metroid Prime Pinball. Журнал Nintendo Power назвал игру "полноценным и гармоничным гибридом игры в пинбол и атмосферы Metroid Prime",[23] а Official Nintendo Magazine назвал ее одним из лучших симуляторов пинбола, выпущенных за последнее время.[25] GameZone посчитала, что игра подойдет любому любителю пинбола или серии Metroid Prime,[16] чему вторил и журнал Play, заверив, что игра органично вписывается в серию Metroid Prime.[26]

Высоко оценив пинбольную часть игры, сайт 1UP.com, тем не менее, посчитал, что тема Metroid не внесла в нее что-то новое.[12] Сотрудники Nintendo World Report, однако, посчитали иначе; их впечатлила "первоклассная графика [игры] и звук, которые в точности соответствуют серии Metroid". Они также дали высокую оценку инновациям в пинболе, использующим многие знаковые черты серии, заключив, что "Эту игру можно назвать искусным, если не больше, сплавом классического аркадного пинбола и жуткой красоты серии Metroid Prime."[24] Подобного же комплимента игра удостоилась и от обозревателя Грега Касавина из GameSpot, убежденного, что игра стала прекрасной ареной симулятора захватывающих боев, пронизывающих серию Metroid, заметив, что она "очень хорошо справляется [с этой задачей]", в точности следуя духу основной серии.[21] Впечатленный процессом игры, Брин Уильямс из GameSpy отметил, что это одна из множества уникальных игровых сессий, которые каждый может испытать с Nintendo DS.[22] Игровой процесс Metroid Prime Pinball также получил немало восторженных оценок обозревателей. Крейг Харрис из IGN восторженно отозвался о работе Fuse Games над игрой, похвалив графику, аудиоряд и сам игровой процесс, а также способность подстраиваться под игроков с любым опытом, названную им "pick-up-and-play" (англ. "выбери и играй").[3] Впечатления сотрудников X-Play были такими же - они отметили, что простое управление и "короткие сессии игры" делают Metroid Prime Pinball прекрасной карманной игрой. Вдобавок они выделили особенную ценность игры, заключавшуюся в ее беспроводном многопользовательском режиме, в котором всего с одним игровым картриджем могли играть вплоть до восьми игроков.[27]

В некоторых отзывах прозвучала и негативная критика в адрес Metroid Prime Pinball. Обозреватель из журнала о видеоиграх Electronic Gaming Monthly пожаловался, что во время игры шар на столе можно упустить из вида, особенно когда он находится в промежутке между верхним и нижним экранами Nintendo DS.[13] Райс Бернер из GamePro был разочарован ограниченным выбором режимов игры и заключил, что, поскольку все режимы появляются на одних и тех же столах, игре Metroid Prime Pinball недостает разнообразия;[17] с этим согласился и обозреватель из журнала Game Informer, заметив, что он получил бы большее удовольствие от игры, если бы у него "была возможность выбора из большего контента".[19] Сайт Game Revolution отпустил ряд критических замечаний по поводу мини-игр, заявив, что их слишком много, а их качество довольно посредственное. Более того, он попросил разработчика игры Fuse Games вложить побольше сил и времени в действительно стоящую игру в жанре пинбола, чем делать несколько маленьких мини-игр, попросив "игру с главным персонажем с сильной пинбольной составляющей, а не с мастером на все руки, пытающегося угодить всем и не устраивающим никого".[18] Сайт Eurogamer же, напротив, нашел, что мини-игры приносят больше развлечения, чем основная игра, которую он назвал "смертным грехом пинбола". Сайт также раскритиковал возможность наклона стола за отсутствие интуитивности и сложность в использовании.[14] Обозреватель сайта GamesMaster высказался, что аудиторией Metroid Prime Pinball являются больше фанаты Metroid, чем поклонники пинбола, назвав игру "яркой, но безвкусной".[20]

Интересные фактыПравить

  • Как ни странно, в игре нет ни одного стола с темой Руин Чозо.
  • В игру можно было поиграть во время мероприятия Nintendo Fusion Tour в 2005 г.

ГалереяПравить

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. Metroid Prime Pinball (ds: 2005). Metacritic. Retrieved on 2007-04-04.
  2. Metroid Prime Pinball Reviews. Game Rankings. Retrieved on 2007-04-04.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Harris, Craig (2005-05-18). E3 2005: Metroid Prime Hunters Creator Interview. IGN. Retrieved on 2009-01-01.
  4. 4,0 4,1 Ba-Oh, Jorge (2013-09-03). Interview: Barnstorm Games Talks Pro Pinball, Metroid Prime Pinball and Super Mario Ball. Cubed3. Retrieved on 2013-10-28.
  5. First Look: Metroid Pinball. IGN (2005-04-11). Retrieved on 2009-01-01.
  6. 6,0 6,1 6,2 Rorie, Matthew (2005-05-17). Metroid Prime Pinball E3 2005 Preshow Report. GameSpot. Retrieved on 2009-01-01.
  7. Harris, Craig (2005-08-22). Metroid Pinball Rumbles. IGN. Retrieved on 2009-01-01.
  8. 8,0 8,1 8,2 Harris, Craig (2005-10-10). Metroid Prime Pinball Preview. IGN. Retrieved on 2009-01-01.
  9. 9,0 9,1 Harris, Craig (2005-05-18). E3 2005: Metroid Prime Pinball Impressions. IGN. Retrieved on 2009-01-01.
  10. Fuse Games. Metroid Prime Pinball. (Nintendo). Scene: Staff credits. (October 24, 2005) "Music: Kenji Yamamoto / Masaru Tajima"
  11. Fuse Games. Metroid Prime Pinball. (Nintendo). Scene: Staff credits. (October 24, 2005) "Suit Voice: Lorelei King"
  12. 12,0 12,1 Metroid Prime Pinball (Nintendo DS). 1UP (2005-10-25). Retrieved on 2009-01-01.
  13. 13,0 13,1 (December 2005) "Metroid Prime Pinball review". Electronic Gaming Monthly.
  14. 14,0 14,1 Kumar, Mathew (2006-04-12). Metroid Prime Pinball Review. Eurogamer. Retrieved on 2009-01-01.
  15. Anoop, Gantayat (January 24, 2006). Now Playing in Japan 210. IGN. Retrieved on April 8, 2013.
  16. 16,0 16,1 Knutson, Michael (2005-12-05). Metroid Prime Pinball Review. GameZone. Archived from the original on 2006-05-31. Retrieved on 2009-01-01.
  17. 17,0 17,1 Burner, Rice (2005-10-27). Metroid Prime Pinball. GamePro. Archived from the original on 2008-09-27. Retrieved on 2009-01-01.
  18. 18,0 18,1 Fischer, Russ (2005-10-28). Metroid Prime Pinball - DS Review. Game Revolution. Retrieved on 2009-01-01.
  19. 19,0 19,1 (November 2005) "Metroid Prime Pinball". Game Informer.
  20. 20,0 20,1 (August 2006) "Metroid Prime Pinball". GamesMaster.
  21. 21,0 21,1 Kasavin, Greg (2005-10-21). Metroid Prime Pinball (w/Rumble Pak) Review. GameSpot. Retrieved on 2009-01-01.
  22. 22,0 22,1 Williams, Bryn (2005-10-25). Metroid Prime Pinball (DS). GameSpy. Retrieved on 2009-01-01.
  23. 23,0 23,1 (December 2005) "Metroid Prime Pinball". Nintendo Power.
  24. 24,0 24,1 Metts, Jonathan (2005-10-24). Metroid Prime Pinball. Nintendo World Report. Retrieved on 2009-01-01.
  25. 25,0 25,1 (July 2007) "Metroid Prime Pinball". Official Nintendo Magazine.
  26. 26,0 26,1 (November 2005) "Metroid Prime Pinball". Play.
  27. 27,0 27,1 Metroid Prime. X-Play. Retrieved on 2009-01-01.
  28. 28,0 28,1 Metroid Prime Pinball. Metacritic. Retrieved on 2008-12-30.
  29. 29,0 29,1 Metroid Prime Pinball for DS. GameRankings. Retrieved on 2009-03-29.
  30. Release Summary. GameSpot. Retrieved on 2009-01-07.
  31. (October 2005) "October DS Software sales". NPD.
  32. (May 2008) "Nintendo DS Japanese Ranking".
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.