Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Metroid Prime Hunters: First Hunt
Mphbox
Обложка североамериканского выпуска
Разработ- чик(и) Nintendo Software Technology Corporation

Retro Studios (кураторство, руководство художественным сектором)

Издатель(и) Nintendo
Распростра- нитель(и) Nintendo
Дизайнер(ы) Масамити Абэ

Ричард Вороди

Движок Metroid Prime Hunters
Дата(ы) выпуска Поставлялась с консолью Nintendo DS
  • США - 21 ноября 2004 г.
  • Канада - 21 ноября 2004 г.
  • Австралия - 24 февраля 2005 г.
  • Евросоюз - 11 марта 2005 г.
Жанр(ы) Боевик-приключение от первого лица
Режим(ы) Одиночный, многопользовательский (требуется несколько картриджей)
Плат- форма(ы) Nintendo DS (поставляется вместе с консолью)
Носитель 128-мегабитный (16 мегабайтный) картридж
Контроллер D-Pad, кнопки, тачскрин

Metroid Prime Hunters: First Hunt - официальная демо-игра, предварившая выпуск Metroid Prime Hunters. Она является первой игрой серии Metroid, вышедшей на консоли Nintendo DS. Она входила в комплект поставки Nintendo DS непосредственно после выпуска этой консоли, однако вскоре после него ее распространение было прекращено. В игру включены три коротких однопользовательских игры, трейлер полной игры и небольшой многопользовательский раздел.

Собственно игра представляет собой набор испытаний, предназначенных для проверки способностей Самус Аран. В них входят Регулятор, Выживание и Тренировка Морфо-Шара. Очки в этих играх начисляются за уровень мастерства, продемонстрированный в испытаниях, а также за комбинированные убийства врагов без единого промаха.

Регулятор (Тип A)[]

"Обучение ведению боя в симулированной голографической области. Уничтожь все голографические цели в течение определенного времени."

Режим "Регулятор" может считаться основным для всей демоигры. В этом режиме Самус Аран должна дойти до конца "голографической арены", состоящей из 12 комнат, до того, как истекут отведенные ей на это 10 минут обратного отсчета. Каждая комната кишит врагами, среди которых есть Моктроиды, Метроиды и Зумеры. Самус должна уничтожить всех врагов в одной комнате, чтобы открылась выходная дверь и пропустила ее в следующую комнату. В конце пути ее ждет комната с ее же собственным двойником зеленого цвета, которого она должна победить под ремикс музыкальной темы Мета Ридли, чтобы закончить прохождение режима Регулятор.

В процессе игры этот режим называется "Анализ производительности Энергетического Костюма". В процессе этих тренировочных боев Самус может получить Ракеты и Супер Ракеты. Максимальное количество очков, которое она сможет получить, равняется 47 610, хотя при этом, конечно, учитывается и время прохождения.

В режиме Регулятор используются только Энергетический Луч и Ракеты. В отличие от других игр, Энергетический Луч здесь имеет ограниченный боезапас, однако, если истощить его полностью, он постепенно восстановится до единицы. У Ракет нет своего собственного боезапаса - при каждом выстреле Ракеты расходуется по 10 единиц лучевого боезапаса.

Выживание (Тип B)[]

"Продержись, сколько сможешь, против диких существ. Истреби Ксеноморфов, пока они не истребили тебя."

В этом режиме игрок должен уничтожить как можно больше врагов на уровне Начало Штурма, пока не погибнет. На игрока нападают полчища Моктроидов, несколько Метроидов и Зумеры. Во время боя звучит музыкальная тема, являющаяся ремиксом темы сражения с Мета Ридли. В этом режиме Самус может получить Ракеты, а также временное улучшение Урона, которое находится в самой верхней комнате уровня.

Морфо-Шар (Тип C)[]

"Проберись между препятствиями и опасностями, управляя Морфо-Шаром с помощью тачскрина. Проверь возможности Морфо-Шара, собирая модули."

В режиме Тренировки Морфо-Шара от игрока требуется провести Самус через последовательность модулей и достичь конца уровня за 55 секунд. Чтобы уложиться в указанное время, необходимо пользоваться Шаром-разгоном, который активируется двойным нажатием кнопки "вверх" на управляющей крестовине. Во время тренировки звучит музыкальная тема, являющаяся ремиксом темы сражения с Королевой Паразитов. Уровень, на котором проходит тренировка, выглядит как предварительная версия уровня Анабиотический Бункер из Metroid Prime Hunters, а из врагов в нем присутствуют только Зумеры. В процессе игры тренировка называется "Программа диагностики Морфо-Шара". Максимальное количество очков, которое может набрать игрок за сбор всех модулей, равняется 72250.

Мультиплеер[]

Nintendo ds box 800x557

Коробка с Nintendo, на которой изображена демонстрация Metroid Prime Hunters: First Hunt.

В игру также включен беспроводной многопользовательский режим, в котором могут участвовать до четырех игроков, каждый из которых играет за двойника Самус; встроенных игровых ботов, которые есть в финальной версии игры, здесь нет. В этом режиме доступны три уровня: Десантный Модуль, Начало Штурма и Остаток Древности.

Десантный Модуль[]

Этот уровень выглядит как бета-версия многопользовательского уровня Храм Данных из Metroid Prime Hunters. В нем, однако, есть несколько ключевых отличий:

  • В его центре расположены три парящие платформы, а не один мост, как в Metroid Prime Hunters.
  • На каждой стороне платформы установлено по Пушке Морфо-Шара, похожих на туннели для Морфо-Шара в Храме Данных из финальной версии игры. Каждая из этих пушек выбрасывает игрока в центр уровня.
  • В кольцевой коридор, окружающий арену, проход осуществляется из углов комнаты, а не из сторон, как в финальной версии игры.
  • На этом уровне можно подобрать оружие Электромет.

Начало Штурма[]

MPH First Hunt - 3DS HOME Menu icon

Иконка Metroid Prime Hunters: First Hunt, появляющаяся в меню HOME консоли Nintendo 3DS со вставленным картриджем игры.

Этот уровень выглядит как бета-версия многопользовательского уровня Жнец из Metroid Prime Hunters. Между двумя этими версиями есть множество отличий, однако в основном из дизайн очень похож:

  • Как и в Жнеце, в середине Начала Штурма стоит большая башня, по краям которой выступает пара платформ.
  • В Начале Штурма средняя комната имеет более эллипсообразный вид, а не круглый, как в Жнеце. Кроме того, обе ее стороны открыты.
  • На внешних платформах установлена пара Пушек Морфо-Шара, а также пара Трамплинов, направленных к внешним краям. С их помощью можно забраться на самый верх башни.
  • В отличие от Жнеца, верх башни в Начале Штурма - довольно маленькая комната, у которой, однако, с обеих сторон имеется по выходу, каждый из которых ведет на маленькую внешнюю платформу. С них можно спрыгнуть в среднюю комнату, расположенную внизу.
  • Именно на этот уровень попадает игрок при выборе режима "Выживание", хотя в нем Пушки Морфо-Шара не действуют.

Остаток Древности[]

Этот уровень выглядит как бета-версия многопользовательского уровня Зал Сражений из Metroid Prime Hunters. Оба эти уровня практически ничем не отличаются:

  • На обоих концах зала имеются Трамплины, позволяющие легко забраться на верхние уровни.
  • На мосту в центре уровня имеется Боезапас Ракет; кроме того, на этом уровне можно легко получить Супер Ракеты.
  • Внутри бронированного коридора, проходящего по краю уровня, находится Умножитель урона.

Секретный видеоролик[]

180x240

"Начинается настоящая охота".

При достижении в любом из испытаний рекордного количества очков игрок может увидеть секретный ролик. В нем, под сопровождение музыкальной темы сражения с Пиратами из Metroid Prime, изображена Самус, которая видит, как Пиратского Энергетического Бойца убивает выстрел лучевого оружия откуда-то сверху. Самус поворачивается и видит группу темных фигур, напоминающих Ноксуса, Уивела и Спайра (слева направо). Затем экран светлеет, и на нем появляется надпись-девиз "Начинается настоящая охота" и приглашение посетить официальный сайт Nintendo. После разблокировки этот видеоролик можно посмотреть в любое время, нажав на светящийся шестиугольник на стартовом экране игры.

Интересные факты[]

MPHFH House
  • В финальной версии игры - Metroid Prime Hunters - Метроиды и Моктроиды не появляются вовсе, в силу чего она является единственной игрой из серии Metroid, в которой полностью отсутствуют ее титульные монстры в любом виде или форме. Тем не менее, в Metroid Prime Hunters есть монстры Квадтроиды, которые чем-то похожи на Метроидов.
  • В режиме Выживания присутствуют монстры, называемые "Ксеноморфами". Это совершенно очевидная отсылка к кинофильму "Чужой".
  • В игровых данных присутствуют две неиспользуемые модели: одна из них представляет собой экспериментальную комнату, покрытую прямоугольной сеткой (testLevel_Model.bin), а другая - неизвестный объект, напоминающий космическую станцию (mp5_model.bin).[1]
  • Демоверсия появляется в пятнадцатом эпизоде первого сезона сериала "Доктор Хаус" под названием "Mob Rules" (англ. "Законы мафии"), где Хаус раскрывает свой Nintendo DS и держит его у уха своего пациента, находящегося в коме. Интересно, что звуковые эффекты в сериале отличаются от реальных, возможно, из-за проблем с авторскими правами.[2]
    • Metroid Prime Hunters: First Hunt также появляется во втором эпизоде первого сезона сериала "Сверхъестественное". Этот эпизод начинается со сцены, в которой в игру играют два мальчика, сидящие ночью в палатке, после чего на них нападает Вендиго.[3]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Proto:Metroid Prime Hunters. The Cutting Room Floor Wiki. Retrieved on 2012-01-05. “Демоверсия Metroid Prime Hunters с подзаголовком First Hunt была выпущена Nintendo в 2004 году в виде бонуса в комплекте с оригинальной консолью Nintendo DS.”
  2. http://metroid-database.com/index.php?g=features&p=beyondzebes
  3. http://www.youtube.com/watch?v=2_8M2vnFtik
Advertisement