Фэндом


Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Metroid Prime: Federation Force
Metroid Prine Federation Force (NA) boxart.jpg
Разработ- чик(и) Next Level Games
Издатель(и) Nintendo
Дата(ы) выпуска USA 19 августа 2016 г.
Japan 25 августа 2016 г.
European Union 2 сентября 2016 г.
Жанр(ы) Приключение от первого лица
Спортивная
Режим(ы) Одиночный
Многопользовательский
Плат- форма(ы) Nintendo 3DS

Metroid Prime: Federation Force - видеоигра-боевик в жанре кооперативного мультиплеера для портативной видеоконсоли Nintendo 3DS,[1] выход которой состоялся 19 августа 2016 г. в Северной Америке. Игра была анонсирована 16 июня 2015 г. на E3 2015, разработчиком стала компания Next Level Games. Игра является ответвлением в серии игр Metroid Prime и повествует больше о Пехотинцах Федерации, входящих в состав Отряда Федерации (англ. Federation Force), а не о Самус Аран, кроме того, игровой процесс сосредоточен на активных действиях, перестрелках и спортивных состязаниях, а не на традиционном исследовании игрового мира, как в предыдущих играх Metroid. Перед официальным выходом игры в американском и европейском Nintendo eShop появилась бесплатная игра Metroid Prime: Blast Ball, представляющая собой отдельный вариант режима Бластбол из основной игры.

СюжетПравить

Уничтожение Фазона и сеющего эту заразу мира Фааз стало монументальной победой над Космическими Пиратами. Несмотря на это, Галактическая Федерация также пострадала от утраты Фазона, а угроза, исходящая от Космических Пиратов, никуда не исчезла. Ясно, что в галактике никогда не воцарится мир, пока не будет уничтожен последний Космический Пират. Исходя из этого, Галактическая Федерация запустила военную программу "Операция Голем", имевшую целью получение тактического превосходства над Космическими Пиратами. Ключевым моментом Операции Голем стала разработка нового типа боевых доспехов -- Меха. Для пилотирования этих Меха было создано элитное подразделение - Отряд Федерации. В постоянных тренировках и тяжелой работе солдаты Отряда Федерации овладевают мастерством в управлении Меха. Эта история начинается на борту G. F. S. Aegis, находящегося на удаленной орбите планеты Эксельсион в системе Бермуда, где Отряд Федерации, наконец, готов испытать результаты своего обучения. Они надеются, что уже подготовлены к тому, что ожидает их...

—Пролог к игре

После уничтожения Фазона в конце игры Metroid Prime 3: Corruption Космические Пираты были ослаблены. Однако Галактическая Федерация посчитала необходимым развернуть Операцию Голем - проект по созданию механических экзоскелетов Меха, предназначенных для повышения качества экипировки и защиты солдат и полного уничтожения Космических Пиратов в случае возобновления их активности. Эти бронекостюмы основаны на конструкции Энергетического Костюма Самус Аран и используются специально отобранными военнослужащими Федерации, прошедшими специальную интенсивную подготовку. Этих бойцов называют Отрядом Федерации. В игре рассказывается о первой миссии Отряда, археологическом исследовании бывшей территории Федерации в системе Бермуда.[2][3] В системе Бермуда находятся три разных планеты: Эксельсион, замерзший мир с заброшенной шахтерской базой Федерации, Тальвания, газовый гигант с нестабильной электростанцией, и Бион, планета, покрытая пустынями.[4]

Вначале Отряд высаживается на Эксельсионе и обнаруживает, что заброшенную базу заполонили опасные Ледяные Титаны. Генерал Алекс Майлз приостанавливает операцию на этой планете и перенаправляет Отряд на Бион, где бойцы обнаруживают загадочный артефакт, а вместе с ним и признаки того, что кто-то побывал на планете до них. На Тальвании Отряд неожиданно подвергается атаке Космических Пиратов, однако ее удается отбить.

Федерация нанимает Самус Аран, чтобы исследовать причины присутствия Пиратов в секторе и обеспечить разведданными Отряд Федерации. Отряд продолжает испытывать своих Меха в бою, выполняя разнообразные миссии, в которых ему приходится сражаться со все возрастающими силами Космических Пиратов. Исследуя Бион, бойцы Отряда обнаруживают, что населявшая его когда-то древняя раса научилась увеличиваться в размерах, и что Пираты, возможно, уже завладели секретом такой технологии. Самус в это время делает еще одно открытие: Пираты строят "стратегическое оружие", которое вскоре оказывается огромным Пиратским линкором Doomseye, с помощью которого Пираты планируют напасть на Штаб-квартиру Галактической Федерации. После того, как Aegis получает от Самус отчет об этом открытии, связь между ними внезапно прерывается.

Doomseye невозможно обнаружить из-за его хитроумной системы маскировки. Федерация обнаруживает, что маскировку корабля обеспечивают три Устройства переноса, расположенных на каждой из планет сектора; Отряд получает задание уничтожить их. После напряженных боев с охраняющими Устройства Пиратами Отряду удается разрушить Устройства, после чего Doomseye становится видимым. Флот Федерации готовится к массированной атаке, однако мощь Doomseye так велика, что он уничтожает 90% флота. Так как уничтожить Пиратский флагман не удается из-за его защитного поля, Отряд получает задание проникнуть на Doomseye и отключить защиту изнутри.

Попав внутрь, они узнают, что же случилось с Самус. Ее взяли в заложники Космические Пираты. Те увеличили ее в размерах, "промыли ей мозги" и заставили сражаться против Отряда Федерации в режиме Морфо-Шара. Пересиливая себя, Отряд побеждает ее, и обрушившиеся стены корабля хоронят ее под собой. Продолжая поход внутрь корабля, Отряд уничтожает Master Brain - существо, похожее на Mother Brain, которое питало энергией защитное поле Doomseye. Когда на Отряд нападают четверо Элитных Задир, Самус вовремя приходит Пехотинцам на помощь, уничтожив всех Пиратов одним выстрелом Супер Ракеты или Заряженного Луча. Напоследок она кивает Пехотинцам и улетает с Doomseye. После того, как щит корабля отключен, Флот Федерации начинает атаку. Отряду Федерации не удается сбежать с Doomseye вовремя, и их выбрасывает в открытый космос. Они готовятся к смерти, но тут их спасает пришедшая в себя Самус на своем Боевом корабле. Отряд возвращается на G. F. S. Aegis, где его членов провозглашают героями галактики.

Так, благодаря героическим усилиям членов Отряда Федерации, Галактическая Федерация смогла раскрыть зловещие планы Космических Пиратов.
Миссия выполнена.

—Ending

Если при выполнении миссии M17: Заражение игрок смог добыть Яйцо Метроида, то в ролике, показываемом после заключительных титров, неизвестный персонаж, похожий на Силукса, взламывает вход в совершенно секретную лабораторию Федерации, где хранится это Яйцо. Нажав кнопку на своем наручном браслете, персонаж испускает из него лазерный луч, который раскалывает Яйцо, и из него тут же вылупляется личинка Метроида. Камера отъезжает и показывает вид через плечо неизвестного, который смотрит на Метроида.

Место в хронологии серииПравить

Кенсукэ Танабэ дважды ошибочно утверждал, что действие игры происходит между Metroid II: Return of Samus и Super Metroid, "как и в других играх Prime".[5] В действительности сюжет игр серии Metroid Prime разворачивается в промежутке между Metroid: Zero Mission и Metroid II: Return of Samus, так как в них имеются Метроиды, полностью истребленные в Metroid II: Return of Samus. В то же время действие Super Metroid начинается через несколько часов после Metroid II: Return of Samus. Последующие маркетинговые материалы поместили Metroid Prime: Federation Force после Metroid Prime 3: Corruption, так как в них говорилось об уничтожении Фазона в конце последней игры. В вводном ролике к Metroid Prime: Federation Force говорится, что ее действие происходит а 20X6 году Космического Календаря, а на европейском сайте игры добавляется - через "несколько лет" после событий Metroid Prime 3: Corruption. Это также ошибочное утверждение, так как действие Metroid: Zero Mission происходит в 20X5 году Космического Календаря, а действие Metroid Prime - первой игры одноименной серии - начинается три года спустя.

Игровой процессПравить

Metroid Prime: Federation Force предполагает одиночную игру или кооперативный мультиплеер. В ней участвует команда Пехотинцев, с боями пробивающаяся через вражеские базы для достижения определенных целей согласно ее миссиям. Баланс миссий предполагает в основном участие нескольких игроков. Так, в игре есть многопользовательский режим Бластбол, рассчитанный на две команды по 3 игрока, о котором стало известно за несколько дней до анонса самой игры на игровых чемпионатах, организованных Nintendo; при этом зрители усмотрели схожесть его графического стиля с игрой Metroid Prime Hunters. Бластбол - игра, похожая на футбол во вселенной Metroid, в которой участники надевают Меха-костюмы и пытаются забить мячи в ворота.[6] Прицеливание в игре зависит от используемой игроком модели консоли Nintendo 3DS. Для прицеливания в моделях 3DS и 3DS XL игроки могут пользоваться встроенным в консоль гироскопом или дополнительно подключаемым аксессуаром Circle Pad Pro. Если же игрок использует модель New 3DS, то прицеливаться можно встроенным в нее джойстиком C-Stick или, как и в предыдущих моделях, гироскопом. Federation Force - вторая после Metroid Prime Hunters игра в серии Metroid, в основном сосредоточенная на мультиплеере, и третья, в которой присутствует многопользовательский режим (после Metroid Prime Hunters и Metroid Prime 2: Echoes).

Giphy (1).gif

Перед началом каждой миссии игроки могут снарядить своих персонажей различными предметами из ДОП Боезапаса трех категорий - Поддержка, Помощь или Нападение. Это немного напоминает классы в играх жанров RPG и может превратить Пехотинцев во врачей, солдат или даже "волшебников". Среди упомянутых предметов можно найти Капсулы Ремонта, которыми можно выстрелить в товарища по команде и тем вылечить его, или Приманки, с помощью которых можно выпустить модель Самус Аран, которая отвлечет внимание Космических Пиратов. В отличие от основной трилогии Metroid Prime и Metroid Prime Hunters, в Federation Force нет Забрала-Сканера или сходного по функциональности предмета, однако в ключевых местах миссий установлены компьютерные терминалы, предоставляющие игрокам небольшие фрагменты знаний или информации.[5] В некоторых миссиях Пехотинцы выходят из своих Меха и продолжают игру в "безкостюмном" варианте; в таких случаях игра переключается в вид от третьего лица. Во время таких эпизодов Пехотинцы становятся совершенно беззащитными и должны постоянно прятаться от врагов, чтобы выжить.[7] Кроме того, игроки могут обмениваться друг с другом некоторыми стандартными голосовыми сообщениями.

Многие игровые миссии снабжены обратным отсчетом, более того, игра поощряет прохождение миссий на время, награждая игрока очковым бонусом, если он уложился в заданное время (средний лимит времени выполнения миссии, предлагаемый игрой, - 13-16 минут). Кроме того, игрок может получить дополнительные очки за параллельное выполнение дополнительных заданий внутри миссии. Успешно закончив миссию, игрок получает за нее медаль, а при наборе определенного количества бонусных очков - еще одну или две медали. Максимальное количество медалей, которое можно получить за одну миссию, равняется трем. Во многих случаях все три медали можно получить только в кооперативном режиме, играя с другими игроками. Каждую медаль можно получить только один раз, и при повторном прохождении той же миссии, завершившимся тем же или меньшим количеством очков, новые медали не выдаются.

РазработкаПравить

Продюсер Кенсукэ Танабэ рассказал, что у него была идея создания онлайновой кооперативной многопользовательской игры для Nintendo DSi, и он даже начал работу над ее прототипом в 2009 году, однако мощность аппаратной части видеоконсоли не позволяла полностью реализовать ее. Разработка игры была продолжена после объявления о выпуске консоли New Nintendo 3DS, обладавшей более мощной аппаратной частью и встроенным джойстиком C-Stick. Первоначально игра задумывалась как лонч-тайтл для New 3DS (то есть должна была появиться вместе с New 3DS и поддерживаться только этой консолью), однако в результате появилась на всех консолях 3DS - на более ранних версиях консоли вместо второго аналогового джойстика использовалось управление встроенным гироскопом. Предполагалась разработка и версии для Wii U, однако для нее потребовались бы слишком большие ресурсы, а, по ощущениям Танабэ, студия Next Level Games имела гораздо больший опыт именно в разработке игр для карманных консолей. Кроме того, Танабэ пояснил, что из-за маленького разрешения экрана 3DS, "коренастых" персонажей, выполненных в стиле "чиби", будет проще рассмотреть на нем, чем полноценных детализированных людей. Вначале он боялся, что такой стиль персонажей будет выглядеть чересчур комичным, но после тестирования игры решил использовать именно его.[8] Дизайн персонажей позаимствован у солдат Галактической Федерации из Metroid Prime 3: Corruption, однако на логотипе игры присутствует эмблема Федерации, взятая из Metroid: Other M. Внешний вид Самус также перекочевал сюда из Metroid Prime 3: Corruption, хотя она, как и остальные персонажи, имеет несоразмерно увеличенную голову и наплечники.

Отвечая на критику поклонников игры по поводу отсутствия главного протагониста серии Самус Аран, Танабэ сказал, что она все же появится в качестве неигрового персонажа, и у игроков будет возможность взглянуть на нее со стороны.[9] В игру можно играть и в одиночку, включая при желании Боевых Дронов с ИИ, сопровождающими игрока и помогающими ему в бою.[4]

Студия Next Level Games ранее работала над прототипом игры Metroid для 3DS с участием Самус, разработка которой впоследствии была приостановлена в пользу игры Luigi's Mansion: Dark Moon.

Саундтрек игры был создан при участии Кендзи Ямамото, написавшего музыку ко всем играм сборника Metroid Prime Trilogy. Вместе с Ямамото над созданием саундтрека работали собственные композиторы Next Level Games.[10]

14 сентября 2016 года к игре вышел патч, предусматривающий несколько исправлений для режима Бластбол и совершенно необходимый для онлайн-игры. Патчи исправляет ошибки, возникающие при запуске Бластбола, и добавляет обратный отсчет времени при выборе команды. Патч также вносит новую возможность удаления из игровой сессии игроков, которые остаются без движения на протяжении определенного времени.[11]

Поддержка AmiiboПравить

Samus amiibo.jpg

Совместимость с amiibo

Говоря об amiibo и поддержке игрой фигурок Самус и Самус в Нулевом Костюме, Танабэ рассказал, что такая поддержка предполагается, и что ему самому нравится фигурка-amiibo в виде Меха.[4] Полный объем поддержки amiibo был озвучен 20 июня 2016 г. Nintendo of America на их странице в Twitter. Некоторые фигурки персонажей серии Mario, включая Марио, Боузера, Пич и Луиджи, разблокируют соответствующие типы Покраски Меха, которые можно использовать в Бластболе. Фигурки обеих Самус разблокируют как новые Покраски для костюмов Меха, так и дополнительные типы ДОП Боезапасов в Federation Force; однако они не изменят форму Меха ни в Federation Force, ни в Blast Ball. Идея Танабэ с фигуркой-amiibo Меха своего воплощения не получила.

Демоигра Blast BallПравить

21 июля 2016 года в онлайн-магазине Nintendo 3DS eShop без предварительного уведомления появилась бесплатная демоигра Metroid Prime: Blast Ball. Вместе с ней на сайте YouTube появился ролик, демонстрирующий ее игровой процесс. В демоигре имеются два режима: Вызов (англ. Challenge), в котором команды, насчитывающие до 3 игроков, могут последовательно сражаться с командами искусственного интеллекта с постепенно увеличивающейся сложностью, и Поединок (англ. Versus), в котором 2 команды, каждая из которых может насчитывать до 3 игроков, сражаются друг с другом за победу. В этой демоигре также имеется небольшое введение в основную игру Federation Force, так как игроки проводят тренировки для поступления в Отряд Федерации в тех же локациях, что и в основной игре, - то есть в Системе Бермуда и на линкоре G. F. S. Aegis. Кроме того, в Blast Ball представлена функциональность фигурок Amiibo, котрые разблокируют дополнительные типы Покраски, зависящие от Amiibo. Как было сказано в американском 3DS eShop, серверы, обслуживающие многопользовательский режим демоигры, являются временными, и после выпуска Metroid Prime: Federation Force их функциональность будет перенесена на серверы основной игры. Однако в европейском eShop такого объявления нет.

Критические отзывыПравить

Критика до выпуска игрыПравить

Metroid Prime: Federation Force стала первой игрой серии Metroid после Metroid: Other M, вышедшей в 2010 г., и первой игрой подсерии Metroid Prime после Metroid Prime 3: Corruption, которая вышла в 2007 году. С учетом этого на нее еще до выхода обрушился шквал критики со стороны фанов, разочарованных тем, что Nintendo решила выпустить ответвление к серии, а не полноценную игру Metroid с традиционными элементами серии, в особенности с учетом того, что выпуск Metroid Prime: Federation Force был запланирован в преддверии 30-летия франшизы. Критике подверглись и графика игры, нарочитый чиби-стиль в изображении персонажей, отсутствие (как тогда считалось) в ней Самус и сознательное отсутствие однопользовательского режима. Так, трейлер-анонс игры на YouTube получил в 9 раз больше отрицательных оценок, чем положительных, - более 87 000 против 10 000 соответственно.[12] Вскоре после анонса игры на сайте Change.org была создана петиция к Nintendo об отмене игры, набравшая за первые 24 часа 7500 подписей, а к моменту ее закрытия - 24 141 подпись.[13][14] В течение нескольких дней после анонса на конференции E3 Nintendo в лице Кенсукэ Танабэ пояснила, что в игре все же появятся Метроиды и Самус, кроме того, в ней есть и однопользовательский режим.[5]

Реакция NintendoПравить

Отвечая на критику фанатов, Реджинальд Фис-Эме сказал: "То, что увидели фанаты у себя дома, было чем-то из вселенной Metroid Prime, но не тем, чего они ждали. Реакция на это была отрицательной. Оправданий этому нет." Он подтвердил, что Nintendo знала о запросах фанатов на традиционную игру Metroid, однако выступил в защиту Federation Force, говоря: "Мы верим, что для дальнейшего развития наших франшиз мы должны стать теми, кто постоянно ищет новые парадигмы, бросает вызов общепринятому опыту, изменяет то, что, как мы считали, является сутью франшизы и особой формой игрового процесса".[15] Сигеру Миямото дал сходное объяснение по поводу этой игры, а также других игр-ответвлений, о которых было объявлено на конференции E3.[16] Перед увольнением из Nintendo of America исполнительный вице-президент NoA по продажам и маркетингу Скотт Моффитт дал на E3 комментарий, сказав: "Этот опыт игры Metroid [Federation Force] предлагает возможность локального мультиплеера, который доставит море удовольствия фанатам, и мы надеемся, что фанаты распробуют его и придут к своим собственным заключениям", а также попросил фанатов "довольствоваться тем, что есть", так как ни о какой игре Metroid для Wii U объявлено не было.[17]

В интервью с Kotaku Фис-Эме сравнил реакцию на выпуск Federation Force с ситуацией во время выхода игры The Legend of Zelda: The Wind Waker, в которой использовался совершенно новый изобразительный стиль, вызвавший бурную критику до выхода игры на рынок, но моментально стихшей после этого; ведь игра стала одним из лучших продуктов для Nintendo GameCube и одной из самых прославленных частей серии The Legend of Zelda.[18] Отвечая на вопросы CGMagazine, Танабэ утверждал, что он ожидал негативную реакцию, но попросил игроков поберечь свое мнение до того, как они поиграют в игру[3], однако, в интервью с USGamer он сказал, что был "весьма удивлен" недовольством аудитории и резко ответил на критику графической составляющей игры.[4]

Почти через год после анонса игры Танабэ рассказал новые подробности о ней. Это произошло во время онлайн-канала Nintendo Direct 3 марта 2016 года. Адресуя свой рассказ критике со стороны фанатов, Танабэ показал более проработанный вид игры с сюжетной линией, а также намекнул на роль Самус в этой игре. Некоторые зрители посчитали это попыткой Nintendo провести "ремонт аварийного участка" игры после негативной критики, полученной от фанатов серии сразу после ее анонса.[19] Однако мнение фанатов не улучшилось, так как вскоре после выхода упомянутого видеоролика он стал получать тысячи "дислайков", как и первый трейлер, из-за чего Nintendo вынуждена была отключить показ его отношения положительных отзывов к отрицательным (англ. "like/dislike ratio").[20][21]

Недостаток освещения в СМИПравить

Вскоре после передачи на Nintendo Direct компания Nintendo решила обновить дату выпуска игры для всех регионов, почти ничего не сообщив об этом в прессе. Всего за два месяца до выхода игры упоминаний о ней не было в трехдневном прямом эфире Treehouse, в котором участвовала Nintendo на конференции E3 2016, хотя компания представила портфель уже известных будущих релизов, а также новых игр; кроме того, игра не упоминалась и в официальных документах, распространявшихся до и после конференции.[22] Позже Nintendo начала все-таки выпускать новые трейлеры, по кусочкам выдавая новости об игре в преддверии ее близкого выпуска. Однако компания наложила запрет на обзоры игры вплоть до дня начала продаж, из-за чего некоторые сайты не могли опубликовать уже готовые обзоры до релиза.

Критика после выхода игры в светПравить

Обзоры
Обозреватель Рейтинг
Destructoid 5.5/10[23]
Game Informer 7/10[24]
GameSpot 5/10[25]
IGN.com 5.9/10[26]
Nintendo Life 8/10[27]
Компиляции нескольких обзоров
Metacritic 65/100[28]

Отношение к игре не сильно улучшилось после релиза - обзоры крупных сайтов публиковали содержали смешанные оценки, повторяя большинство жалоб на игру и ее сильных сторон, отмеченных еще до запуска:

  • IGN: 5.9/10 "Metroid Prime: Federation Force превращает серьезную перестрелку в забаву с игрушечными пистолетиками, являя собой разочаровывающий образец неудовлетворительного шутера."[29]
  • Kotaku: Рекомендовано "Разработчики игры самоуверенно вступили на полностью неизведанную территорию, и получившаяся игра стала одним из самых приятных сюрпризов сезона."[30]
  • Destructoid: 5.5/10 "Как и в случае с Hunters на оригинальном DS, основная сюжетная линия постепенно теряется из виду и становится еле слышным шепотом, издаваемым самыми рьяными поклонниками Metroid -- хотя, на мой взгляд, Blast Ball гораздо привлекательней."[31]
  • Eurogamer: Нейтрально "...хотя Next Level Games выложилась, чтобы создать развлекательное ответвление [в серии], вероятно, рано или поздно Federation Force ждет провал."[32]
  • Nintendo World Report: 9/10 "Metroid Prime: Federation Force - несомненно, игра из серии Metroid Prime. Она вобрала в себя свежие идеи, представленные уникальным образом, однако всегда держится своих корней."[33]
  • GameXplain: очень понравилось "Если Вы вообще хотите поиграть в шутер для 3DS с разнообразными и безупречными миссиями, которые можно проходить вместе с друзьями, то, по моему мнению, с Federation Force вы не зря потратите время."[34]
  • Nintendo Enthusiast: 4.5/10 "Основной игровой процесс упрощен, скучен и не дотягивает до того уровня качества, которого ожидают от игры серии Metroid."[35]
  • CGM: 9.5/10 "Metroid Prime: Federation Force - не только лучший шутер от первого лица на 3DS, но, наверное, вообще одна из моих любимых игр этого жанра, в которые я когда-либо играл."[36]
  • Gamespot: 5/10 "Если не принимать во внимание то, что все ждали игру из серии Metroid, игра Federation Force сама по себе в конечном итоге не представляет ничего особенного."[37]

Обозреватели признали игру довольно неоднозначной и поэтому либо критиковали, либо, наоборот, удостаивали похвалы разнообразные аспекты игры, среди которых можно отметить, например, разнообразие миссий (или их недостаток), сложность игры, сбалансированной в основном для прохождения группой из четырех игроков, отсутствие голосового чата с дополнительными альтернативными возможностями общения, а также дизайн уровней.

В настоящее время средняя оценка игры составляет 65 как на Metacritic (рейтинг Смешанный или Средний), так и на OpenCritic (рейтинг Слабый)[38][39], что является самым низким значением рейтингов для игр серии Metroid за всю историю франшизы, - даже у Metroid: Other M рейтинг был выше, хотя она считалась в свое время самой неоднозначной игрой в серии.

С точки зрения уровня продаж, игра в глобальном плане продалась очень плохо, не попав за первую неделю даже в японский чарт продаж программного обеспечения Top 20; согласно журналу Famitsu, в первую неделю было продано 4 286 копий (второй худший результат в Японии после начала продаж из всех игр серии после Metroid Prime Pinball).[40][41] В Европе продажи игры были еще хуже - по итогам первой недели она не вошла в британский чарт игровых продаж Top 40 и заняла 15 место в рейтинге загрузок игр для 3DS в Nintendo eShop; в Германии, Испании, Франции, Италии и Греции игра не вошла в соответствующие чарты Top 10.[42][43] Наконец, в течение всего августа игра не смогла попасть в игровой чарт Top 10 в Северной Америке.[44]

Интересные фактыПравить

  • В игре может быть до четырех игровых персонажей - гигантских "Меха", пилотируемых людьми, размеры которых существенно меньше, чем их "костюмы". Однако размеры Космических Пиратов, которых можно увидеть в игре, вполне сравнимы, если не больше, по размерам, чем Меха Федерации - так, в пояснительных титрах говорится, что их рост сравним с Омега Пиратом. Джимеры и Прыгуны, также появляющиеся в игре, также существенно больше людей. И хотя такие размеры существ были выбраны, скорее всего, для баланса игрового процесса, разработчики ввели в игру дополнительные источники информации, объясняющие такое решение: в них говорится, что и Пираты, и остальные существа были искусственно увеличены в размерах с помощью неизвестной инопланетной технологии.
  • Обычные Пираты в Metroid Prime: Federation Force выглядят примерно так же, как и их собратья из Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption. Однако Пираты из этих двух игр были ростом примерно как Самус Аран, которая, как известно, ростом не уступает большинству Пехотинцев Федерации, встречавшихся во всех играх Metroid Prime Trilogy.
  • Конструкция Меха с их неуклюжей, тучной фигурой и довольно низкой скоростью наглядно демонстрирует, как далеко еще технологиям Галактической Федерации до Чозо - Меха не умеют протискиваться в узкие проходы, из-за чего их пилотам приходится вылезать наружу и становиться, таким образом, совершенно беззащитными; кроме того, время зарядки их Луча несколько больше, чем в ручной пушке Самус, максимальный уровень щита составляет 99 единиц, а модульное расширение этих костюмов весьма ограничено.
  • Все официальные видеоролики игры, предоставленные Nintendo of America, - будь то трейлеры или примеры игрового процесса, - получили отрицательные рейтинги, а в некоторых случаях простановка рейтинга и размещение комментариев были полностью отключены.[45]
  • Интересно, что на официальном сайте разработчика игры Next Level Games не было никаких упоминаний о ней даже после ее релиза.

ГалереяПравить

Внешние ссылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. http://www.engadget.com/2015/06/16/hyrule-warriors-new-metroid-nintendo-3ds/
  2. http://www.nintendo-insider.com/2015/07/01/metroid-prime-federation-force-plays-very-important-role-in-wider-universe/
  3. 3,0 3,1 http://www.cgmagonline.com/articles/the-future-of-metroid-prime/
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 http://www.usgamer.net/articles/kensuke-tanabe-on-metroid-prime-federation-force
  5. 5,0 5,1 5,2 http://kotaku.com/everything-we-could-find-out-about-that-new-metroid-gam-1712003930
  6. http://www.polygon.com/e3-2015/2015/6/16/8789497/metroid-prime-federation-force-includes-metroid-prime-blast-ball-2016
  7. https://www.youtube.com/watch?v=xSTm-q1esNc
  8. http://www.engadget.com/2015/06/17/metroid-prime-is-different-made-for-the-new/
  9. http://www.gameplanet.com.au/news/g559473aa10d1e/Putting-Samus-in-new-Metroid-Prime-wouldnt-make-sense
  10. http://twitter.com/stephentotilo/status/611253141032431616
  11. http://www.nintendoworldreport.com/news/43448/metroid-prime-federation-force-update-available
  12. https://www.youtube.com/watch?v=sGu3Xe1uUUg
  13. http://www.ibtimes.co.uk/e3-2015-metroid-prime-federation-force-fan-petition-wants-nintendo-3ds-game-cancelled-1506600
  14. https://www.change.org/p/nintendo-petition-for-cancelation-of-metroid-prime-federation-force
  15. http://mashable.com/2015/06/30/nintendo-e3-reggie-fils-amie-metroid/
  16. http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-17-super-mario-galaxy-3-opportunity-as-hardware-technology-gets-better-and-advances
  17. http://www.idigitaltimes.com/zelda-wii-u-ready-release-when-it-can-deliver-and-metroid-wii-u-game-developers-says-460873
  18. http://kotaku.com/nintendos-reggie-talks-metroid-amiibo-and-of-course-1713347550
  19. http://www.goombastomp.com/features/federation-force-nintendo-direct/
  20. https://www.youtube.com/watch?v=sbKY_DYLZf8
  21. http://kotaku.com/new-metroid-prime-federation-force-trailer-rapidly-down-1762753956
  22. https://twinfinite.net/2016/06/e3-2015-announcements-that-were-no-shows-at-e3-2016/4/
  23. Carter, Chris (August 18, 2016). Review: Metroid Prime: Federation Force. Destructoid. Retrieved on August 20, 2016.
  24. Shea, Brian (August 19, 2016). Metroid Prime Federation Force. Game Informer. GameStop. Retrieved on August 20, 2016.
  25. Brown, Peter (August 23, 2016). Metroid Prime Federation Force. GameSpot. CBS Interactive. Retrieved on August 30, 2016.
  26. Otero, Jose (August 18, 2016). Metroid Prime: Federation Force – IGN. IGN. Ziff Davis. Retrieved on August 20, 2016.
  27. Lopes, Gonçalo (August 19, 2016). Review: Metroid Prime: Federation Force. Nintendo Life. Gamer Network. Retrieved on August 20, 2016.
  28. Metroid Prime: Federation Force for 3DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Retrieved on August 20, 2016.
  29. http://www.ign.com/articles/2016/08/19/metroid-prime-federation-force-review
  30. http://kotaku.com/metroid-prime-federation-force-the-kotaku-review-1785489769
  31. https://www.destructoid.com/review-metroid-prime-federation-force-379872.phtml
  32. http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-19-metroid-prime-federation-force-review
  33. http://www.nintendoworldreport.com/review/43215/metroid-prime-federation-force-review
  34. https://www.youtube.com/watch?v=doICKWY6pIo
  35. http://nintendoenthusiast.com/review/metroid-prime-federation-force-review-for-3ds/
  36. http://www.cgmagonline.com/reviews/metroid-prime-federation-force-3ds-review/
  37. http://www.gamespot.com/reviews/metroid-prime-federation-force-review/1900-6416499/
  38. http://www.metacritic.com/game/3ds/metroid-prime-federation-force
  39. http://opencritic.com/game/3134/metroid-prime-federation-force
  40. http://www.eurogamer.net/articles/2016-08-31-metroid-prime-federation-force-is-a-sales-disaster-in-japan
  41. http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1272037
  42. http://alwaysnintendo.com/metroid-prime-federation-force-bombs-sales-worldwide/
  43. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1274089
  44. http://venturebeat.com/2016/09/15/august-2016-npd-madden-no-mans-sky-lift-summer-game-spending/
  45. https://www.youtube.com/playlist?list=PL2JiZAV5BmDUl6TsAdVaYgTglFDZWipNt
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики