ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Currentcvg Эта статья содержит информацию о видеоигре, не выпущенной издателем.
Ее содержание может существенно измениться с появлением более детальной информации. Пожалуйста, не добавляйте в нее Ваши собственные домыслы и указывайте для любой размещенной в ней информации подтвержденный источник.


Metroid Dread
Разработ- чик(и) Nintendo R&D1 (вероятно)
Дата(ы) выпуска Разработка (вероятно) прекращена
Жанр(ы) Игра-приключение
Плат- форма(ы) Nintendo DS (предполагаемая)
Носитель Nintendo DS Game Card

Metroid Dread - предполагаемое[1] название игры в жанре боевик-приключение, которую, по слухам, разрабатывала компания Intelligent Systems для последующей публикации ее Nintendo. Игра могла стать 2-мерным продолжением Metroid Fusion на платформе Nintendo DS. Считается, что разработка игры прекращена, о чем недавно официально сообщила Nintendo. Позже Ёсио Сакамото заявил, что игра разрабатывалась и что он, возможно, еще вернется к ней после завершения Metroid: Other M. Официальное подтверждение этого от Nintendo в настоящее время отсутствует.

ИсторияПравить

Начало 2000-х годовПравить

Впервые анонс Metroid Dread появился в июньском выпуске журнала Game Informer за 2005 год, а более подробно о ней рассказывалось на интернет-форуме журнала. Согласно модераторам форума, игра должна стать 2-мерным сайдскроллером для Nintendo DS, а ее сюжет развивается после событий Metroid Fusion.[2][3]

19 сентября 2005 года сайт IGN сообщил, что Metroid Dread разрабатывается, но его формального анонса еще какое-то время не будет.[4] Nintendo ни подтвердила, ни опровергла существование этого проекта.[4] 17 февраля 2006 г. журнал Official Nintendo Magazine поместил Metroid Dread в список игр, готовящихся к выпуску, с предполагаемой датой релиза в ноябре 2006 г. Однако 16 марта 2006 г. вышел второй выпуск журнала, в котором дата выхода игры была помечена как "где-то в 2006 г."

7 октября 2005 г. сайт Nintendo-Next сообщил, что разработка игры отменена, не указав источник этой новости. Однако 23 марта 2006 г. сайт N-Sider сообщил, что спросил у редактора IGN Крейга Харриса о Metroid Dread, и тот утверждал, что о показе Metroid Dread на E3 2005 говорить было рано, но что игру, возможно, покажут в течение 2006 года.[5]

Ссылки на игру в Metroid Prime 3: CorruptionПравить

2d-metroid-concepts-4

Скан с данными о проекте Dread.

27 августа 2007 года сотрудники сайта IGN обнаружили сканируемую запись журнала Космических Пиратов на терминале в комнате Переработка Метроидов на планете Мир Пиратов. В сообщении на терминале говорилось:

Обновление отчета о статусе эксперимента. Проект Метроид 'Dread' приближается к заключительным стадиям завершения.

В сообщении на соседнем терминале утверждалось, что проект потерпел неудачу:

PrototypeTurretScreen

Экран терминала с изображением сканирования Пушки класса 'Страх'.

"Результаты эксперимента неутешительны. Все попытки по использованию Метроидов в качестве источника энергии для оружия потерпели неудачу."

Таким образом, поклонникам серии давали понять, что эти сообщения были ссылками на игру Metroid Dread, указывавшими, что проект был прекращен,[6] однако 6 сентября 2007 г. Nintendo официально опровергла существование проекта Metroid Dread и сказала, что "в настоящее время Nintendo не разрабатывает двухмерную игру [из серии] Metroid".[7][8] Из японской версии Metroid Prime 3: Corruption упоминание о Metroid Dread было удалено.[9] Теперь сообщение выглядит следующим образом:

"Данные Космических Пиратов расшифрованы: Отчет об успехах группы исследований и разработки артиллерии. Разработка Пушки класса 'Страх' идет успешно."

2010-е годыПравить

В одном из интервью Ёсио Сакамото признался, что когда-то игра действительно находилась в разработке, и подтвердил, что, если бы он вернулся к ней, то предпочел бы "выбросить все разом и начать все заново."[10][11] [12]

В 75-м эпизоде подкаста Nintendo Voice Chat, проведенном сайтом IGN 3 мая 2010 года, редактор Крейг Харрис подтвердил, что сюжет Metroid Dread был написан полностью, и он даже видел его когда-то, сообщив, что "[у Nintendo] он есть, и они могут вернуться к нему в любой момент."[13]

В июле 2015 года сотрудник Nintendo Software Technology сообщил, что примерно в 2008 году был создан рабочий прототип Metroid Dread, который в обстановке секретности был продемонстрирован руководству Nintendo of America в рамках E3 2009. К тому моменту игра уже не носила название "Dread", по графическому стилю будучи очень похожей на Metroid Fusion.[14] Тот же источник утверждал, что Nintendo рассматривала NST как основного кандидата на разработку Metroid Dread, но впоследствии отказалась от проекта после провала своей игры Project H.A.M.M.E.R.[15]

В последующей видеопередаче исследователь видеоигр Лиам Робертсон, узнавший историю NST, рассказал еще несколько подробностей. В игре прототипе на нижнем экране Nintendo DS имелась карта, а на верхнем отображался собственно игровой процесс. Он также сообщил, что Крейг Харрис не смог припомнить содержание сюжета игры, который он видел, так как узнавал о нем из материалов, выборочно распространявшихся по прессе в 2005 году. Робертсон также предположил, что к 2010 году проект Metroid Dread был уже мертв, а разрабатывала его команда, котрая в свое время делала Metroid Fusion.[16]

Во время интервью сайта IGN с Сакамото его спросили, связана ли Metroid: Samus Returns, ожидаемый вскорости римейк игры Metroid II: Return of Samus для Nintendo 3DS, каким-либо образом с Metroid Dread, но он быстро отмел какую бы то ни было связь, сказав "Думаю, лучше сказать, что это римейк, переделка Metroid II, ее улучшенная версия, не имеющая ничего общего с другими проектами."[17]

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. http://www.nintendolife.com/news/2015/07/unseen64_digs_up_development_insights_into_metroid_prime_hunters_dread_and_federation_force
  2. Ask GI: Metroid Dread?. Game Informer forums. Retrieved on 2005-08-21.
  3. http://ca.ign.com/games/metroid-dread/nds-833052
  4. 4,0 4,1 Craig Harris (journalist) (2005-09-19). Nintendo DS Mailbag. IGN. Retrieved on 2005-09-19.
  5. Bayer, Glen (2006-03-23). GDC: Spore on Nintendo DS, New Super Mario Bros. videos, more. N-Sider.
  6. Matt Casamassina (2007-08-27). Metroid Dread Nearing Completion. IGN. Retrieved on 2007-08-27.
  7. Mike Jackson (2007-09-06). Nintendo denies Metroid Dread. Computer and Video Games Magazine. Retrieved on 2007-09-06.
  8. Stephen Totilo (2007-09-26). Retro Studios Answers The Dreaded "Metroid Dread" Question — And Other "Prime" Exclusives. MTV Multiplayer. Retrieved on 2008-02-17.
  9. proof, Fool (2008-03-13). Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption. GoNintendo.
  10. Totilo, Stephen (2009-06-03). Nintendo: New Metroid Is NOT Metroid Dread. Kotaku. Retrieved on 2009-06-03.
  11. Casamassina, Matt (2009-06-04). E3 2009: Metroid: Other M Heavy on Action and Story. IGN. Retrieved on 2009-06-05.
  12. Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS. GamesTM (2010-09-14). Retrieved on 2011-03-18.
  13. Harris, Craig (2010-05-03). Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN. IGN. Retrieved on 2010-05-03.
  14. http://www.nintendolife.com/news/2015/07/unseen64_digs_up_development_insights_into_metroid_prime_hunters_dread_and_federation_force
  15. http://www.nintendo-insider.com/2015/07/08/nintendo-software-technologys-involvement-in-the-metroid-series-explored/
  16. https://www.youtube.com/watch?v=F7qBWcWsh6A
  17. "http://za.ign.com/metroid-samus-returns/107972/news/e3-2017-metroid-samus-returns-is-not-metroid-dread
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.