Фэндом

Все о Metroid по-русски

Хранитель Паука

1490статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Хранитель Паука
Spider Guardian Closeup.png

Хранитель Паука
Присутствует в Metroid Prime 2: Echoes
Локация Динамо-машина (Крепость-святилище, Эфир)
Виды атак Электрическое поле
Награда(ы) Шар-паук

Хранитель Паука (англ. Spider Guardian) - Мокрица, ставшая Порождением Тьмы после того, как в нее вселился Инг, который украл у Самус Аран одно из ее улучшений - Шар-паук. Чтобы получить свое улучшение назад, Самус должна сразиться с этим мини-боссом, который обитает в Динамо-машине Крепости-святилища в игре Metroid Prime 2: Echoes.

СражениеПравить

Сражение с Хранителем Паука происходит полностью в режиме Морфо-Шара. Он разбито на четыре последовательные стадии, для каждой из которых отведена отдельная секция Динамо-машины. В каждой такой секции стены выложены лабиринтом из Магнитных Рельс, по которым и двигается Хранитель Паука. Сам босс не проявляется никакой агрессии по отношению к Самус, однако его окружает светящееся электромагнитное поле, которое наносит Самус весьма ощутимый урон, если коснется ее. Более того, единственное оружие, которое доступно Самус в режиме Морфо-Шара на этом этапе игры - Шар-бомбы - не наносят ему никакого урона, а всего лишь снижают интенсивность и изменяют цвет его защитного электромагнитного поля. Задача Самус заключается в том, чтобы направить Хранителя Паука к установленным в каждой секции комнаты Электрокатушкам, коснувшись которых, тот потеряет шестую часть своей жизни - это и есть единственный способ победить его.

В отличие от Шара-Паука, передвигающегося по Магнитным Рельсам, Самус может кататься по горизонтальным частям секций комнаты, разгоняться по Желобам, а также перепрыгивать с одного горизонтального уровня на другой с помощью Прыжков Бомбой. Если она заложит Шар-бомбу, в радиус поражения которой попадет Хранитель Паука, то со взрывом Бомбы изменится цвет свечения его магнитного поля, а также его поведение. В каждой секции Хранитель Паука начинает с голубого свечения, которому соответствует нейтральное поведение - он двигается с умеренной скоростью по заранее заданной траектории, а его защитное поле наносит Самус умеренный урон. После первого взрыва Бомбы свечение меняется на красное, а поведение Хранителя - на агрессивное: он начинает двигаться гораздо быстрее и может задеть Самус, если та не успеет откатиться с его пути, при этом урон от его защитного поля сильно возрастает. После второго взрыва защитное поле меняет свое свечение на зеленое и перестает быть опасным для Самус, а Хранитель становится "миролюбивым" - он начинает двигаться гораздо медленнее, а в секции активируется Бомбовый Паз; кроме того, при этом из стен выдвигаются дополнительные компоненты секции (выступы и платформы), с помощью которых Самус может добраться до Паза. Взорвав Бомбу в этом Пазе, Самус изменит траекторию Магнитных Рельс и, соответственно, Хранителя, направив его к одной из Электрокатушек, установленных в секции. При этом поведение Хранителя мгновенно меняется на агрессивное, и он с огромной скоростью начинает катиться к своей неминуемой судьбе - удару током от Электрокатушки.

Необходимо отметить, что миролюбивое поведение Хранителя длится очень недолгое время - если Самус не успеет добраться до Бомбового Паза, то он деактивируется, а Хранитель Паука снова перейдет в нейтральное состояние. Чтобы продлить "миролюбивость" босса, Самус должна снова взорвать рядом с ним Бомбу, пока он находится в этом состоянии. Этот прием особенно актуален в четвертой секции. В этой же секции стоят несколько ящиков Люминотов, взорвав которые, Самус получит Энергетические Капсулы и сможет восполнить свое здоровье, подорванное сражением в первых трех секциях.

В первых трех секциях установлено по одной Электрокатушке и по одному Бомбовому Пазу, а в последней - три Электрокатушки и, соответственно, три Бомбовых Паза. Таким образом, если в первых трех секциях Самус достаточно взорвать Бомбу в Бомбовом Пазе и подождать, пока Хранитель получит удар от Электрокатушки, то в четвертой секции она должна последовательно взрывать Бомбы в каждом из Пазов - после первого Паза босс должен получить удар током от первой Электрокатушки, после второго Паза - от второй, и, наконец, после взрыва Бомбы в третьем Пазе босс получит третий и последний удар от финальной Электрокатушки и, взорвавшись, умрет. Из него вывалится улучшение Шар-паук и улетит по узкому тоннелю в недоступную до того часть Динамо-машины. Самус должна последовать за ним туда и, наконец, вновь обрести свой Шар-паук.

Записи ЖурналаПравить

 Журнал Metroid Prime 2: Echoes
Хранитель Паука
Во время сканирования

Морфология: Хранитель Паука
Порождение Тьмы, усиленное Шаром-пауком. Целевой объект пользуется способностью Шара-паука, чтобы прилипать к стенам. Судя по всему, он связан с энергосистемой, установленной в комнате. Чрезмерный поток энергии может ранить его и вызвать перебои в системе.

Запись в Журнале

Эта Мокрица, ставшая Порождением Тьмы, впитала способность Шара-паука. Она может произвольно перемещаться ао магнитным поверхностям. Это существо, похоже, связано с местной энергосистемой. Раздражение, причиненное ему, может вызвать перебои в этой системе.

Интересные фактыПравить

  • Сражение с Хранителем Паука печально известно среди поклонников серии своей высокой сложностью, а сам босс заслуженно считается одним из самых сложных боссов в игре. Причин этому несколько:
    • большая удаленность места боя от любой Станции Сохранения,
    • высокий урон, получаемый Самус при контакте с заряженной агрессивной "аурой" с красным свечением,
    • почти полное отсутствие источников восполнения собственной энергии Самус во время схватки,
    • нередко непредсказуемые ходы Хранителя на последней стадии сражения, когда он так и норовит оказаться на пути Самус,
    • наконец, необходимость в последней стадии битвы выполнения точно рассчитанных Прыжков Бомбой за весьма ограниченный промежуток времени.
Сложность этого сражения была существенно снижена в версиях Metroid Prime 2: Echoes для Wii, частично за счет введения Шара-Пружины, частично за счет уменьшения урона, который наносит "аура" Хранителя Паука, по сравнению с версией игры для Nintendo GameCube.
  • Хранитель Паука - самый маленький босс во всей серии Metroid.
  • Во всей игре есть всего два малых Хранителя, сражение с которыми происходит не на Темном Эфире, - это Хранитель Паука и Хранитель Бомб.
  • Во всей серии Metroid есть всего два босса, сражение с которыми происходит исключительно в режиме Морфо-Шара - это Хранитель Паука и Робот класса Страж, причем оба этих босса из игры Metroid Prime 2: Echoes.
  • Произвести сканирование Хранителя Паука можно только перед сражением, так как Самус не может выйти из режима Морфо-Шара с самого начала до самого конца боя. Она может просканировать босса, катающегося по Магнитной Рельсе, через окошко, расположенное во входной части комнаты прямо рядом со входом в туннель, через который Самус и попадает внутрь Динамо-машины и начинает бой.
  • Если Самус попытается выйти из уже начавшегося боя с Хранителем Паука через то же отверстие, сквозь которое она вошла вовнутрь, а затем откроет дверь в соседнюю комнату, игра аварийно завершится.[1]
  • Зараженная Фазоном Фазоновая Мокрица из игры Metroid Prime 3: Corruption очень похожа на Хранителя Паука.
  • В версиях игры для консоли Wii функция зума, то есть наезда и отъезда камеры, имевшаяся в сражении с Хранителем Паука версии для GameCube (единственное место, в котором эта функция применялась), была удалена, и теперь бой идет на полном экране, без черных горизонтальных полей.
  • В демо-версии игры Хранитель Паука носил название "Паучонок" (англ. "Spiderling").
  • Если Самус, нарушив игровую последовательность, получит Супер Бомбу до встречи с Хранителем Паука (и даже до боя с Хранителем Супер Бомбы), а во время сражения с ним взорвет ее, то Хранитель мгновенно испарится от взрыва. Однако при этом Шар-паук из него не выпадет, Электрокатушки не перегорят, и Самус будет заперта в комнате без возможности выбраться наружу.[2] Игру придется рестартовать с последнего сохранения.

ПримечанияПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики