Все о Metroid по-русски вики
Регистрация
Advertisement
Сигеру Миямото
Shigeru Miyamoto
Дата рождения 19 ноября 1952 г.
Место рождения Сонобэ (в наст. вр. Нантан), Киото
Род занятий Старший директор по маркетингу,
Генеральный менеджер подразделения Nintendo Entertainment Analysis and Development.
Супруг(а) Ясуко Миямото

Сигеру Миямото (англ. Shigeru Miyamoto, яп. 宮本 茂, Miyamoto Shigeru?) (род. 16 ноября 1952 г.) - японский разработчик видеоигр. Он является создателем серий видеоигр Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых видеоконсолей Nintendo.

Сигеру Миямото - один из самых известных игровых дизайнеров в мире, его часто называют отцом современных видеоигр. Созданные им игры отличаются отточенным управлением и поражающими воображение мирами, поощряющих игрока к их исследованию, а также присутствием сюжета, о котором раньше и не слыхивали в видеоиграх - до тех пор, пока Миямото не изобрел Марио.

Миямото пришел на работу художником в Nintendo, производившую тогда карты ханафуда. В 1980 году ему было поручено разработать дизайн одной из первых в мире игр для аркадных автоматов. Получившаяся в итоге игра Radar Scope[1] не стала прорывом на американский рынок, на который надеялась Nintendo. После этого Миямото провел редизайн игры, и результат в виде Donkey Kong стал ошеломительным успехом, а главный персонаж игры, Jump Man — теперь это Марио - стал талисманом компании. Миямото быстро стал самым востребованным продюсером в Nintendo, он создал множество игровый серий для компании, большинство из которых популярны и по сей день.

В настоящее время Миямото является Директором по маркетингу и Генеральным менеджером Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD), корпоративного подразделения Nintendo of Japan. В 1998 году Миямото первым был удостоен чести помещения в Зал Славы Академии Интерактивных Искусств и Наук.

Вопреки ошибочному распространенному мнению, Сигеру Миямото не является создателем серии игр Metroid - у ее истоков стояли Гумпэй Ёкои и Ёсио Сакамото. Однако он был продюсером трилогии Metroid Prime.

Примечания[]

  1. Developer Profile: Intelligent Systems. IGN. Retrieved on 2007-08-08.
Advertisement