Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Wall Jump

Изображение Прыжка от Стены в манге Super Metroid.

Прыжок от Стены (англ. Wall Jump) (иногда называется Подъем Скачками (англ. Kick Climb) или Треугольный Прыжок (англ. Triangle Jump)[1]) — прием, используемый игроками в двумерных играх серии Metroid для попадания в области, которые обычно доступны только при получении специального улучшения, например, Прыжка в Космос или Обуви для Высокого Прыжка.

В двухмерных играх серии Metroid[]

В первых играх серии Прыжок от Стены стал самым важным приемом при овладении мастерством игрового процесса. Он не описывается в игровых руководствах, но в Super Metroid его демонстрируют три Этекуна в секретной комнате. Прыжок от Стены можно разделить на следующие части. Вначале Самус должна выполнить Прыжок с Вращением (то есть прыжок во время бега) в сторону стены так, чтобы в прыжке коснуться ее. В момент касания стены игрок должен нажать и удерживать крестовину игрового контроллера в сторону, противоположную стене. При этом Самус на мгновение как бы приклеивается в стене. В этот самый момент игрок должен снова нажать кнопку прыжка. Если все сделать правильно, Самус отскочит от стены в противоположном направлении.

В узких вертикальных шахтах Самус может отскакивать от одной стены к другой, последовательно выполняя этот прием в противоположных направлениях. В Super Metroid и Metroid: Zero Mission Прыжок от Стены можно выполнять вообще с одной стеной, что позволяет Самус подниматься вверх по одиноко стоящей стене. Как только игрок полностью овладеет этим приемом, Самус сможет исследовать области и находить предметы, недостижимые без применения специальных улучшений. Первоначальный вариант этого приема в Super Metroid требовал очень точного расчета времени его фаз, однако в последующих играх требования к точности были немного снижены.

Еще одним видом Прыжка от Стены является так называемый Непрерывный Прыжок от Стены (англ. Continuous Wall Jump) (сокращенно НПС (англ. CWJ)), для которого требуются исключительно точные команды игрового контроллера, выверенные вплоть до пикселя и кадра. Он позволяет Самус делать Прыжок от Стены, начиная от верха колонны и продолжая двигаться в том же направлении. Наиболее известным применением этой техники является пересечение Внутреннего Озера в Super Metroid без Луча-Гарпуна или Ускорителя (не говоря уж о Прыжке в Космос) - в этом случае Самус должна непрерывно прыгать от колонны с Расширением боезапаса Ракет, чтобы преодолеть вторую часть комнаты. Однако этот прием очень рискованный и, как правило, выполняется с использованием инструментальных скоростных прохождений (TAS). Единственным его применением без вспомогательных инструментов является описанное выше нарушение последовательности.

Поскольку в результате активных тренировок под руководством Чозо акробатические способности Самус были развиты сверх всяких пределов, то она может выполнять Прыжок от Стены и в Нулевом Костюме.

В трехмерных играх[]

Screw attack cryosphere hd

Metroid: Other M

Получив Винтовую Атаку в играх Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption, Самус может скакать между двумя специальными Поверхностями для Прыжка от Стены, и такое перемещение выглядит практически идентично Прыжку от Стены в более старых, двухмерных играх серии Metroid. В этих играх игроку нужно лишь вовремя нажимать кнопку прыжка, и Самус будет автоматически подниматься вверх, отскакивая от упомянутых поверхностей; она также делает единственный Прыжок от Стены от любой другой поверхности, если столкнется с ней во время выполнения Винтовой Атаки.

В игре Metroid Prime Pinball имеется мини-игра под названием Прыжок от Стены, в которой игрок должен попеременно нажимать кнопки левых и правых флипперов, точно соблюдая временные интервалы, чтобы подняться с нижнего на верхний экране Nintendo DS и получить Артефакт, Дополнительный Шар или Специальный значок.

В Metroid: Other M тоже присутствует этот прием, который, однако, носит альтернативное название "Подъем Скачками" (англ. "Kick Climb"). При этом сам прыжок выглядит по-разному, когда Самус выполняет его в костюме и без него. В костюме она отлетает от стены с помощью специального реактивного ранца на спине, при этом раздается хлопок, как при активации Ускорителя. В Нулевом Костюме Самус, отталкиваясь от стены, делает Прыжок с Вращением. В этой игре Прыжок от Стены похож на своего тезку из серии игр Mario, так как в обоих случаях игроку не требуется изменять направление на контроллере, прыгая от стены к стене.

Официальные данные[]

Обучающий текст в игре Metroid: Other M[]

ПОДЪЕМ СКАЧКАМИ
Нажми и удерживай +[2] в направлении стены, а затем нажимай кнопку 2, соблюдая временные интервалы, чтобы последовательно забраться прыжками наверх. (Не меняй направление на +[2].)

Metroid.com[]

Подъем скачками

"Подъем по вертикальным коридорам - обычное дело для Самус, так как она прыгает от сототрны к стороне с минимальными усилиями, используя для этого шахты лифтов и многое другое."

Руководство Metroid: Other M[]

"Если нажать и удерживать +[2] в направлении стены, а затем нажимать кнопку 2, соблюдая временные интервалы, то можно скачками подняться вверх по стене. Примечание: Менять направление на +[2] не нужно."

Интересные факты[]

Wall Jump shadow

При Подъеме Скачками в Metroid: Other M можно заметить остаточные изображения-"следы" Самус.

  • Если в игре Super Metroid при выполнении Прыжка от Стены одновременно выполнить Атаку в Прыжке с Вращением, то вращение будет остановлено. В Metroid Fusion или Metroid: Zero Mission этот эффект уже не наблюдается.
  • Если Самус в игре Super Metroid получит урон, то, правильно рассчитав время, игрок может ввести команды для Прыжка от Стены, и Самус с большой скоростью отлетит в сторону от источника опасности. Этот прием называется "Разгон Уроном".
  • Когда Самус выполняет Прыжок от Стены в игре Metroid Fusion, то она отлетает слишком далеко от стены, чтобы можно было использовать непрерывный прыжок по одной стене, как в Super Metroid (без Винтовой Атаки). Это одно из многих изменений, внесенных в игровые механики для предотвращения нарушения последовательности.
  • В Metroid Fusion Самус утверждает, что Прыжку от Стены и Разгону ее научили Этекуны и Дачора, соответственно (эти существа демонстрировали Самус соответствующие приемы в Super Metroid). Однако обеими этими способностями Самус пользовалась еще в Metroid: Zero Mission, а Прыжком от Стены - в Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption.
  • Брийонский рабочий голем из игры Metroid Prime 3: Corruption, которого Самус встречает у Водопада Огня, тоже умеет делать Прыжок от Стены.

Появления в играх[]

См. также[]

Примечания[]

  1. Название из руководства Super Metroid Nintendo Player's Guide.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Знаком "+" здесь обозначается управляющая крестовина контроллера Wii Remote.
Advertisement