Все о Metroid по-русски вики
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Metroid Prime Trilogy
Обложка коллекционного издания Metroid Prime Trilogy
Разработ- чик(и) Retro Studios
Издатель(и) Nintendo
Дата(ы) выпуска США/Канада 24 августа 2009 г.
Евросоюз 4 сентября 2009 г.
Австралия 15 октября 2009 г.
Жанр(ы) Приключение от первого лица
Режим(ы) Одиночный
Многопользовательский (Унаследован от Metroid Prime 2: Echoes)
Рейтинг(и) ESRB: T (Teen) (Violence, Animated Blood)
PEGI: 12+
OFLC: M
USK: 16
Плат- форма(ы) Wii
Wii U
Носитель Оптический диск Nintendo Wii (двухслойный)
Контроллер Wii Remote и Nunchuk

Metroid Prime Trilogy - компиляция игр Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption с улучшениями для игры на Wii, выпущенная 24 августа 2009 г. в Северной Америке. Этот сборник вышел также в Европе и Австралии и стал заменой первых двух игр, выпущенных в Японии в составе серии New Play Control!. В настоящее время продукт больше не тиражируется. В 2013 г. в магазины американской торговой сети GameStop поступили дополнительные копии сборника без фирменной упаковки, где они продавались в качестве элемента коллекции "винтажных" игр.[1] Версия Metroid Prime Trilogy для консоли Wii U появилась в Nintendo eShop 29 января 2015 г.

Дополнения и изменения[]

В игры Metroid Prime Trilogy вошли многие изменения, коснувшиеся версий New Play Control! Metroid Prime и New Play Control! Metroid Prime 2: Dark Echoes, а также версий для региона PAL каждого из компонентов. Ниже приведены некоторые из этих изменений и дополнений:

  • Во всех трех играх сборника имеются три уровня сложности: Normal Mode, Veteran Mode и Hypermode, причем последний заменил собой уровень Hard Mode версий первых двух игр для Nintendo GameCube, а Veteran Mode - уровень Normal. Уровень Normal Mode в сборнике является совершенно новым "легким" уровнем сложности. Все уровни сложности игры Metroid Prime 3: Corruption вошли в сборник без изменений.
  • В сборнике имеется возможность настройки управления, сходная с Metroid Prime 3: Corruption и общая для всех трех игр (исключая многопользовательский режим Metroid Prime 2: Echoes).
  • В Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes введена система Медалей, аналогичная такой же системе в Metroid Prime 3: Corruption. Именно благодаря этой системе игрок может разблокировать Костюм-Сплав в Metroid Prime. Кроме того, игрок за победу над боссами получает Оранжевые медали в Metroid Prime и Пурпурные медали в Metroid Prime 2: Echoes. Кроме того, в первых двух играх игрок получает Серебряные медали за выполнение определенных задач - например, за успешный побег с Фрегата Орфеон или за нахождение Ключа Темного Храма.
  • Во всех играх сборника введена поддержка широкого телеэкрана (соотношение сторон 16:9) и режима 480p.
  • Интерфейс главного меню переработан - на его фоне изображено внутреннее строение Ручной пушки, файлы сохраненных игр помечаются Mii-аватарами и включают в себя все три игры, для которых указаны локации сохранения и текущий статус сбора игровых предметов; каждому такому файлу с одним Mii соответствует свой набор настроек управления. Из-за такого формата главного меню из всех игр удалены соответствующие титульные экраны.
  • В Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes переработан дизайн Встроенного дисплея шлема - теперь на нем отображаются только выбранные типы луча или забрала (а не все полученные к этому моменту), как и в играх из комплекта New Play Control!. Кроме того, все одометры, радар, окно мини-карты и иконки лучей и забрал становятся прозрачными при наведении на них курсора. Вид Окна обзора Забрала-Сканера также был изменен и сделан более похожим на Metroid Prime 3: Corruption, хотя в Metroid Prime внутри него была оставлена Точка сканирования.
  • В многопользовательском режиме Metroid Prime 2: Echoes схема управления была переработана под контроллеры Wii, однако в нем все равно не поддерживается беспроводное Wi-Fi соединение.
  • Двери в Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes стали открываться быстрее, хотя в Metroid Prime 3: Corruption они стали открываться гораздо медленнее.
  • Некоторые боссы в Metroid Prime 2: Echoes стали гораздо легче - возможно, таким образом разработчики ответили на ставшие уже обычным жалобы на их сложность.
  • В Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes введены текстуры высокого разрешения, а также эффект "размытости света" ("блюм-эффект"), который в особенности заметен во время сражения с Тардусом в Metroid Prime.
  • Некоторые музыкальные темы были включены заново с увеличенной продолжительностью (так, для темы сражения с Флаагрой в версии игры для Nintendo GameCube просто циклически проигрывался ее начальный отрывок - теперь она звучит полностью),[2] - среди них темы получения Ключа Люминотов, Ключа Темного Храма, восстановления Контроллера энергии, сражения с Темными Пехотинцами,[3] тема Брийо и сражения с Коракком.[4] Кроме того, в Галерею Музыки была добавлена новая версия темы Мета Ридли из трейлера к игре, а в Metroid Prime 2: Echoes была добавлена тема Кратер.
  • Ошибка с Шаром-разгоном, которую многие игроки использовали в версии для GameCube во время боя с Мета Ридли, была исправлена и теперь не действует.
  • В оригинальной версии Metroid Prime 3: Corruption для региона NTSC во время сцены в Комнате Брифингов Адмирал Дейн восклицает: "Черт! Они целятся в систему планетарной защиты!". В версиях игры из Metroid Prime Trilogy восклицание "Черт!" было заменено на "Нет!" То же самое относится и к европейской версии Metroid Prime 3: Corruption.
  • Из-за определенных технических проблем некоторые графические спецэффекты, присутствовавшие в версии Metroid Prime для GameCube, были удалены из версии для Metroid Prime Trilogy. Так, после выстрела по поверхности воды или движения по ней какого-либо объекта на ней больше не расходятся круги, хотя всплеск все равно присутствует. Внешний вид Ручной пушки больше не изменяется при зарядке Луча - например, в версии для GameCube при зарядке Плазменного Луча изнутри Ручной пушки появлялись янтарные огни, а при зарядке Ледяного Луча пушка покрывалась льдом — интересно, что в версии для Wii звук последнего эффекта остался, а его визуальная составляющая исчезла. Принято считать, что удаление многих графических спецэффектов связано с их несовместимостью с новыми ракурсами Ручной пушки, появившимися при реализации схемы управления для Wii. Причины же удаления кругов на воде так и не выяснены.
  • В Metroid Prime появилась графическая ошибка с Ручной пушкой при использовании Рентген-Забрала: на руку Самус внутри Ручной пушки не действует отдача - при выстреле она остается на месте, хотя саму пушку отбрасывает назад.
  • В Metroid Prime анимация передвижения на лифте при подгрузке новой локации показывается с неправильными пропорциями экрана независимо от его настроек.
  • В Metroid Prime 3: Corruption по пути к Генератору B (единственному генератору, который Самус не посещает во время своего первого визита на Норион), есть комната Склад Данных B с терминальной панелью. При сканировании этой панели Самус узнает несколько цифровых кодов, которые можно ввести на Терминале связи в Боевом корабле, после чего Терминал выдаст секретные голосовые сообщения от разработчиков игры. Эти сообщения присутствовали и в оригинальной версии Metroid Prime 3: Corruption для регионов NTSC и PAL, однако панель в Складе Данных B была неактивной и не выдавала никаких кодов. Ниже приведены эти коды.
28413
73636
55184
14758
  • Из-за модификации некоторых записей Журнала в версиях игр, вошедших в Metroid Prime Trilogy, их порядок в Журнале слегка сбился, из-за чего некоторые записи стали относиться к совершенно другим объектам.
  • Когда в Metroid Prime 3: Corruption Самус уничтожает Левиафана, последний взрывается и разлетается на осколки, а Самус улетает от него на своем корабле. Такой же ролик при разрушении Левиафана проигрывался в PAL-версии игры.
  • После того, как в Metroid Prime Самус одерживает победу над Омега Пиратом, в Фазоновых Шахтах существенно возрастает количество Делящихся Метроидов (как и в версии для региона PAL).
  • Омега Пирата можно легко победить Супер Бомбами.
  • В версии игры Metroid Prime 3: Corruption, вошедшей в Metroid Prime Trilogy, в комнате Поршневой Зал отсутствуют Небесные Иглобрюхи (которые были там в версии игры для региона PAL), а препятствие в виде вращающихся врат (которое было там в оригинальной версии для региона NTSC) было заменено на защитное энергетическое поле. Это было сделано для невозможности проникнуть в секретный мир, в который можно было попасть из комнаты в оригинальной версии игры.
  • Многие игровые ошибки, используемые в приемах нарушения игровых последовательностей, которые были найдены игроками в оригинальных версиях игр, были исправлены в версиях для Metroid Prime Trilogy, и, таким образом, существенно снизили возможности для их скоростного прохождения. Эти исправления были внесены по предложению Кенсукэ Танабэ.
  • Нажатие на кнопку Home контроллера Wii Remote не позволяет выйти из игровых видеовставок игр Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes в основное меню Wii. Впрочем, в Metroid Prime 3: Corruption это легко можно сделать в любом игровом видеоролике.
  • В игре Metroid Prime после сканирования объекта или получении подсказки женский голос произносит фразу на английском "Данные получены" (англ. "Data received") (как, впрочем, и в версии для региона PAL).

Упаковка[]

MPT Wii U eShop

Объявление о перевыпуске Metroid Prime Trilogy для консоли Wii U в электронном виде.

В разных регионах, в которые поступал в продажу сборник Metroid Prime Trilogy, применялась различная упаковка. Так, в Северной Америке сборник распространялся в металлическом боксе SteelBook, заключенном в прозрачную суперобложку. В то же время в Европе и Австралии Metroid Prime Trilogy упаковывался в обычную пластиковую коробку для дисков Wii, на которой не было никакого текста, а поверх на нее надевалась картонная суперобложка, изображение на которой воспроизводило эффект прозрачной обложки и рисунка на передней и задней стороне бокса SteelBook.

Кроме того, в комплект Metroid Prime Trilogy входил двухсторонний арт-буклет, сложенный впятеро, на котором был напечатан концепт-арт для серии Metroid Prime, причем часть этих работ никогда прежде не издавалась. Поверх арта была напечатана история приключений Самус Аран, описывающая сюжет вошедших в сборник игр. В развернутом виде буклет составлял почти 90 см в длину.

Дополнительное содержание[]

Mpttitle

Сборник Metroid Prime Trilogy записан на один двухслойный DVD-диск и содержит все три игры серии. Двухслойные диски также использовались при комплектации игр Super Smash Bros. Brawl и Metroid: Other M, так как они позволяют вместить гораздо больше данных, чем стандартные диски для Wii.

Запуск всех трех игр производится из единого меню, присущего только для Metroid Prime Trilogy. Фон меню анимирован - на нем изображен вращающийся механический туннель, который представляет собой внутреннюю поверхность Ручной пушки Самус. Когда игрок начинает выбирать какие-либо пункты меню, камера отодвигается, показывая различные части этого туннеля. Когда игрок выбирает файл игры для запуска, камера быстро отодвигается так, что вылетает за пределы Ручной пушки. Похожий эффект, в котором камера вылетала из туннеля Ручной пушки, был применен в стартовом ролике игры Metroid: Other M.

Prime Trilogy Menu

Меню выбора файла сохраненной игры с фоном в виде туннеля Ручной пушки.

В Metroid Prime Trilogy также используются несколько анимированных экранов загрузки, показываемых во время старта соответствующей игры. На них изображена Самус, заряжающая свой луч, которая разворачивается и стреляет снарядом, поразительно похожим на Нулевой Лазер из игры Super Smash Bros. Brawl. В зависимости от стадии игры, для которой происходит загрузка, Самус одета в разные костюмы. Так, для Metroid Prime Самус на экранах загрузки одета последовательно в Энергетический Костюм, Вариа Костюм, Гравикостюм, Гравикостюм с Лучом-Гарпуном и, наконец, Фазоновый Костюм. Необходимо отметить, что к Фазоновому Костюму не прикреплен Луч-Гарпун, а Ручная пушка находится в конфигурации Фазонового Луча, так как по правой руке Самус проходят голубые Фазоновые прожилки. Для Metroid Prime 2: Echoes Самус последовательно одета в Вариа Костюм, Энергокостюм Тьмы, Энергокостюм Тьмы с Гравитационным экраном и, наконец, Энергокостюм Света. Необходимо отметить, что экрана загрузки, на котором был бы показан Энергокостюм Тьмы с Лучом-Гарпуном, нет. Для Metroid Prime 3: Corruption Самус на экранах загрузки одета последовательно в Вариа Костюм, Вариа Костюм с Лассо-Гарпуном, а также в БФУ-Костюм во всех соответствующих стадиях его заражения (причем есть также отдельный экран для 50%-ного заражения вместе с Кислотным Щитом). Кроме того, имеется и отдельный экран загрузки для многопользовательского режима Metroid Prime 2: Echoes, на котором четыре игрока, представленные как Самус в разноцветных костюмах, отпрыгивают друг от друга, а обычная Самус стреляет в сторону экрана. Для Костюма-Сплава, включаемого в Metroid Prime в виде дополнительного бонуса, никаких загрузочных экранов не предусмотрено.

Реакция публики[]

Реакция публики на издание Metroid Prime Trilogy была в целом положительной. Однако удаление части графических эффектов оригинальной игры Metroid Prime, а также грубых выражений Адмирала Дейна из Metroid Prime 3: Corruption, вызвало легкую волну недовольства среди поклонников.[5] Актер озвучки Тимоти Патрик Миллер вспоминал о небольшом изменении диалогов, которые он озвучивал:

Я понимаю, что видеоигры являются даже чем-то большим, чем киноматериал, подвластный режиссеру. Режиссер берет игру любого актера, режет ее, монтирует и потом склеивает в соответствии со своим видением всего проекта. Не то, чтобы у меня с этим не возникало проблем, но я просто не представляю, как может быть иначе. Если вдруг обнаружится, что моя работа не подходит, ее просто вырежут.

—Тимоти Патрик Миллер[6]

Интересные факты[]

MPT Japan

Эта копия Metroid Prime Trilogy, подписанная многими сотрудниками Retro Studios, была выставлена на аукционе на Amazon.com, и средства от ее продажи должны были пойти на восстановление после разрушений, произведенных цунами и землетрясением в Японии в 2011 г..

  • На изображениях обложки, попавших в прессу перед выходом сборника, в названии второй игры "Echoes" было неправильно написано как "Echos".[7] В окончательную печать ушли исправленные изображения.
  • Трейлер к Metroid Prime Trilogy можно посмотреть на канале Wii Nintendo Channel.
    • Интересно, что в этом трейлере показываются финальные боссы всех трех игр. Кроме того, во время показа видеоклипов каждой из игр звучат музыкальные темы, являющиеся главными темами соответствующих игр. Исключением являются сцены из Metroid Prime 3: Corruption, на фоне которых звучит тема сражения с Рундасом.
    • В трейлере к сборнику упоминается Туманность Брак.
  • Музыкальную тему Metroid Prime Trilogy можно услышать здесь.
  • Первый 5000 жителей Европы, которые являлись владельцами зарегистрированных копий одной из трех игр серии Metroid Prime, вышедших отдельно, могли зарегистрировать и купленный сборник, за что получали бонус в виде бесплатной загрузки оригинальной игры Metroid для Виртуальной Консоли Wii.[8]
  • В начале 2011 года сайт Metroid Database выставил на аукцион копию Metroid Prime Trilogy, подписанную Майклом Келбо, Кенсукэ Танабэ, Брайаном Уокером, Райаном Пауэллом, Крисом Фоэльманом, Уиллом Бейтом и Аароном Уокером, а средства, вырученные от ее продажи, полностью пошли на восстановление разрушений, произведенных цунами и землетрясением в Японии в 2011 г..

Галерея[]

Ссылки[]

Примечания[]

Advertisement