Все о Metroid по-русски вики
Advertisement
Гумпэй Ёкои
Gumpeiyokoi 11

Гумпэй Ёкои
Дата рождения 10 сентября 1941 г.
Место рождения Киото, Япония
Дата смерти 4 октября 1997 г. (56 лет)
Род занятий Игровой дизайнер, разработчик игровых консолей

Гумпэй Ёкои (англ. Gunpei Yokoi, яп. 横井 軍平, Yokoi Gunpei?) (10 сентября 1941 – 4 октября 1997) - одна из важнейших фигур в истории Nintendo. Именно он стоял у истоков создания и разработки игр серии Metroid.

Карьера в Nintendo[]

Игрушки[]

В 1965 г., едва закончив колледж и получив диплом инженера-электронщика Университета Досися, Гумпэй Ёкои устроился на работу в Nintendo. Первой его должностью стала работа сервисным инженером на сборочной линии карт ханафуда.

Nintendo UltraMachine

Одна из игрушек Гумпея - Ультра Машина

В 1970 г. тогдашний президент Nintendo Хироси Ямаути приехал на фабрику ханафуда, на которой работал Ёкои, и обратил внимание на игрушку - выдвижную руку, которую Ёкои смастерил в свободное время для собственного развлечения. Ямаути поручил Ёкою переделать ее в полноценный продукт к рождественским распродажам. Эта игрушка, названная Ультра Рукой, стала исключительно удачным рыночным хитом - ее продажи составили примерно 1,2 миллиона экземпляров. Вскоре после этого Ёкои получил повышение, перейдя из сервисного подразделения в департамент разработки. Он вложил немало труда в создание множества игрушек, к выпуску которых в то время приступила Nintendo.

Game & Watch[]

Когда Nintendo со временем начала производить и продавать видеоигры, Ямаути попросил Ёкоя придумать что-нибудь и в этой области. Результатом первой же попытки Ёкоя стала популярнейшая серия карманных видеоигр Nintendo под названием Game & Watch.

Research & Development 1[]

Во время бума электронной промышленности в конце 70-х годов XX века Nintendo стала назначать своих ведущих инженеров главами отдельных подразделений. Так, Ёкои был назначен директором группы Nintendo Research & Development 1 (R&D1). В этой группе трудились 55 дизайнеров, программистов и инженеров. Именно в этой группе Ёкои придумал много новых идей для Nintendo в пору ее вступления на рынок видеоигр.

Еще до того, как Сигеру Миямото возглавил свое собственное подразделение R&D в 1984 г., Гумпэй Ёкои участвовал в производстве таких известнейших аркадных игр, как Donkey Kong, Donkey Kong Jr. и оригинальной Mario Bros. В 1985 г. Ёкои вместе со своим подразделением R&D отвечал за игру Kid Icarus, а также за выпуск первой игры из серии Metroid, названной, естественно, Metroid. Позже, в 1986 г., часть группы R&D1, которой руководил Ёкои, выделилась в компанию Intelligent Systems, которой Ёкои помогал в производстве других видеоигр. Оставшиеся члены команды R&D1 остались с Ёкоем, и вместе они начали разрабатывать продукт, ставший одним из самых успешных и доходных в истории Nintendo, - Game Boy.

Game Boy[]

Пожалуй, самой заметной работой Ёкоя в области создания аппаратных средств было создание карманной видеоконсоли Game Boy, увидевшей свет в 1989 г. Многие игры для Game Boy были разработаны Ёкоем и его группой. Благодаря невероятному успеху Game Boy группе R&D1 было поручено вести разработки исключительно для этой консоли. Одной из таких разработок стала игра Metroid II: Return of Samus.

Virtual Boy[]

Создание Game Boy, наряду с многими другими достижениями Гумпэя Ёкоя, сделало его одним из самых уважаемых сотрудников Nintendo. Однако этот успех был омрачен неудачами во время разработки другой видеоконсоли Virtual Boy, которая позволяла отображать стереоскопическую объемную графику, однако делала это только в черном и красном цветах. Это сочетание цветов экрана часто раздражало глаза игроков, а сама консоль имела довольно неудобное управление. Ответственность за коммерческий провал этой консоли компания возложила на Ёкоя, и, по некоторым данным, именно это стало причиной его ухода из Nintendo.

Карьера после Nintendo[]

Gunpei Yokoi

Вскоре после ухода из Nintendo Ёкои открыл в Киото собственную компанию Koto Laboratory. Под его руководством Koto в сотрудничестве с Bandai приступила к разработке карманной видоконсоли WonderSwan. Ёкои так и не увидел окончательную версию WonderSwan, которая появилась в 1999 г., спустя много времени после его смерти. В его честь первая игра, выпущенная для WonderSwan, была названа Gunpey.

Смерть[]

4 октября 1997 года Ёкои погиб в автокатастрофе. Он ехал в автомобиле, которым управлял бизнесмен из Nintendo Эцуо Кисо. Вначале, после небольшого столкновения с грузовиком, Кисо и Ёкои вышли из автомобиля, чтобы рассмотреть поломку. В это время в разбитый автомобиль с двух сторон врезались еще две машины, в результате чего Ёкои был раздавлен одной из них. Его увезли в госпиталь, где через два часа было объявлено о его смерти. Кисо отделался двумя переломанными костями и черепной травмой.

Награды и признание[]

  • На церемонии Game Developers Choice Awards, прошедшей 6 марта 2003 г., Ёкои посмертно получил награду Lifetime Achievement Award (англ. "За выдающиеся заслуги в жизни").
  • В телешоу Game Makers, транслируемом телеканалом G4, вышел эпизод, в котором рассказывалось о Game Boy. Большую часть этого эпизода занял рассказ о Ёкое, его карьере до разработки Game Boy и о его смерти.

Ссылки[]

Advertisement