ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Скрежетун
Skree Concept ZM
Официальное изображение Скрежетуна из Metroid: Zero Mission
Появляются в Metroid
Metroid: Zero Mission
Super Metroid
Metroid: Other M
Известные места обитания Потолки пещер в Бринстаре и Кратерии на Зебесе (естественное обитание)

Потолки коридоров Главного Сектора Корабля-бутылки (искусственное обитание).

Известные миры Зебес
Виды атак Падение с высоты; непредсказуемое разрушение экзоскелета при контакте с землей; могут возвращаться обратно на потолок; могут выпрыгивать из земли и возвращаться на землю

Скрежетун (англ. Skree) - вид коренных обитателей планеты Зебес, встречающихся во многих играх серии Metriod, начиная с оригинального Metroid. Эти существа, похожие на летучих мышей, свисают с потолков и неслышно вращают крыльями (которые используются в качестве и пик, и штыковых лопат) вокруг относительно небольшого торса, поджидая добычу. Как только в области, над которой они висят, появляется жертва, Скрежетун падает на нее с потолка вниз, подобно авиабомбе; в результате он либо взрывается, осыпая все вокруг себя смертоносной шрапнелью (как в игре Metroid или ее римейке Metroid: Zero Mission), либо бешено вращающимися крыльями просверливает отверстие в земле и исчезает в нем (как в Super Metroid или Metroid: Other M), хотя при этом все равно выстреливает шрапнель.

Известны две разновидности Скрежетунов: зеленая, которая водится в начальной части Бринстара, и голубая (в Metroid: Zero Mission - серая), которая появляется в том же Бринстаре после того, как Самус получает Вариа КостюмMetroid). Голубых Скрежетунов убить гораздо сложнее (возможно, из-за их более толстого экзоскелета), а радиус их осколочного поражения после самоуничтожения больше, чем у зеленых.

В Super Metroid Скрежетуны, убитые Самус, все равно взрываются шрапнелью (в отличие от других игр Metroid). Напротив, врезавшись в землю, Скрежетуны не разбрасывают осколки, что может быть связано с изменением их генотипа после событий Metroid: Zero Mission.

Скрежетуны из Metroid: Other M при попытке ранить Самус больше не зарываются в землю (из-за того, что полы на Корабле-бутылке сделаны из стали); вместо этого они, промахнувшись по цели, встают на ноги и взлетают обратно на потолок. Они продолжают повторять эти действия до тех пор, пока либо Самус не убьет их, либо они непредсказуемым образом самоуничтожатся, раня Самус, если она попадет в радиус поражения.

Скрежетуны также появляются в манге Metroid - здесь парочка этих существ случайно спасает Самус и ее команду от пары Космических Пиратов, падая на последних и мгновенно убивая их.

В играх серии Metroid Prime есть существа под названием Летяги-визгуны (и множество их разновидностей), которые играют ту же роль, что и Скрежетуны - они так же висят на потолках и атакуют врагов, падая на них подобно авиабомбам. Согласно упомянутой выше Манге, эти два вида существ не родственны друг другу, - так, Самус объясняет Критцу и Моку, что Скрежетуны - одни из многих хищников, которые "не водятся больше нигде в галактике".

РазновидностиПравить

МетаскрежетунПравить

Метаскрежетуны - порода Скрежетунов, встречаемая только в Super Metroid. Эта порода имеет светло-коричневую окраску, а вместо крыльев у них что-то вроде механических буров; впрочем, неизвестно, естественные это образования или искусственные (например, их могли установить этим существам Космические Пираты).

ЦиклешняПравить

Циклешни[1] - еще одна разновидность Скрежетунов. Они окрашены в черный цвет, но в основном имеют такую же форму, что и Скрежетуны. Циклешни появляются только на Корабле-бутылке в игре Metroid: Other M. Их атаки практически такие же, как и у обычных Скрежетунов, но к ним добавилась еще одна: они умеют цепляться к Самус и взрываться. Это различие может быть вызвано изменениями в генокоде, внесенными инженерами Галактической Федерации.

Официальные данныеПравить

Руководство MetroidПравить

33

Изображение из руководства Metroid Prime and Metroid Fusion: Prima's Official Strategy Guide

58

Изображение из руководства Metroid Prime and Metroid Fusion: Prima's Official Strategy Guide

"Они цепляются за потолок и висят там, поджидая Самус. Когда он[2] подходит, они вихрем падают вниз и атакуют ее.[3]"

"Своими крыльями, подобно буру, они ввинчиваются в воздух и спускаются с потолка, атакуя Самус. Остерегайся каменных осколков, которые разлетаются от них, когда они сверлят землю."

Манга Metroid 1986 годаПравить

"Когда Самус подходит поближе, они начинают вращаться и нападают на нее. Опасайся кусков камня, когда они вгрызаются в землю."

Официальное руководство Official Nintendo Player's GuideПравить

"Оно нападает с потолка, ввинчиваясь в воздух подобно буру. Если оно втыкается в землю, то взрывается."

Руководство Super MetroidПравить

"Эти существа свисают с потолков и падают вниз при появлении незваного гостя."

Руководство Super Metroid Nintendo Player's GuideПравить

"Когда ты проходишь под ними, они падают на тебя как бомба. В сторону!"

Руководство Metroid: Zero MissionПравить

"Эти существа свисают с потолка и падают вниз, чтобы атаковать Самус, проходящую под ними. Затем они взрываются, нанося урон шрапнелью, в которую превращаются их экзоскелеты."

Официальный сайтПравить

ОБРАЗЕЦ # G2-003
"Образец предпочитает висеть на потолках вниз головой, ныряя вниз на добычу и атакуя острыми, как бритва, крыльями. Анализ внутренностей обнаруживает две симметричных полости, заполненных воспламеняющимся газом, благодаря которому это существо взрывается при соприкосновении с целью. УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ: СРЕДНИЙ."

  • Изогнутые ноги и клыки
  • Зазубренные крылья
  • Полости с воспламеняющимся газом (в голове)

Игры, в которых Скрежетуны могли появитьсяПравить

Metroid FusionПравить

Skree Fusion

Интересно, что, хотя Metroid Fusion и является одной из самых значимых игр серии Metroid, Скрежетуны в ней отсутствуют. Однако в трейлерах бета-версии игры можно было увидеть X-Паразитов, имитирующих Скрежетунов в Секторе 1 станции Biologic Space Laboratories, тем не менее по неизвестным причинам в финальную версию они не вошли. На скриншотах видно, что их спрайты без переделок взяты из Super Metroid. Эти спрайты вместе с кодом ИИ для Скрежетунов остались в файлах данных финальной версии. Если с помощью взлома кода картриджа поместить такого Скрежетуна в игру, то можно увидеть, что теперь он не погибает при столкновении с землей во время своей самоубийственной атаки. Он зарывается в землю и пытается напасть на Самус из-под земли в том месте, где она находится. После этого он взлетает на потолок и повторяет атаку снова.[4]

Fusion-SkreeAssembled

Спрайты Скрежетуна из бета-версии Metroid Fusion и его шрапнели, разлетающейся при зарывании в землю.

Metroid PrimeПравить

Хотя в Metroid Prime все Скрежетуны и были заменены на Летяг-визгунов, в руководстве Metroid Prime and Metroid Fusion: Prima's Official Strategy Guide помещены концепт-арты, на которых изображены два варианта существ, полностью идентичных Скрежетунам, которые встречаются в двухмерных играх серии Metroid. Одно из них окрашено в оранжевый и желтый цвета, другое - в более традиционную для Скрежетунов зеленую окраску. Их глаза также похожи на глаза Скрежетунов и совершенно не похожи на глаза Летяг-визгунов. Обе иллюстрации присутствуют и на странице 119 руководства Metroid Prime Official Strategy Guide, выпущенного издательством BradyGames, вместе с изображением Потрошителя.

Интервью сайта ShineSparkers с Майком СнитомПравить

ShineSparkers: Во время разработки любой игры появляются идеи, которые по разным причинам не устраивают разработчиков. Ты можешь рассказать нам о каких-либо концепциях или моделях, которые ты придумал для Metroid Prime, но которые не попали в финальную версию игры? И почему?

Майк Снит: Вырезали всех персонажей, которых я моделировал в первые годы работы над игрой. Сначала мы делали всех врагов выглядящими точно так же, как и старых двухмерных врагов из Metroid. Позже в Nintendo решили, что они хотят новую внешность у врагов, поэтому мы выкинули всех этих [ранее разработанных] существ. Выброшены были не просто модели, а полноценные враги с полным набором анимаций, а у некоторых даже имелся запрограммированный ИИ. На самом деле я очень рад, что Nintendo призвала нас к этому, потому что, мне кажется, в новых разработках, придуманных Джонсом и Келлером, было существенное улучшение по сравнению с исходным двухмерным дизайном существ.

Интересные фактыПравить

  • В одной из микро-игр игры WarioWare D.I.Y., основанной на Metroid: Zero Mission, тоже появляется Скрежетун.
  • Охотник за головами Уивел из игры Metroid Prime Hunters - Космический Пират, восстановленный после несчастного случая в Бринстаре, произошедшего во время первой миссии Самус на Зебесе. Так как единственными Пиратами, бывшими в том месте в то время, были два Пирата, на которых в манге Metroid напали Скрежетуны, то Уивел, возможно, был одним из этой пары.

ГалереяПравить

Галерея "Captain N: The Game Master"Править

ПримечанияПравить

  1. Название взято из руководства Metroid: Other M Premiere Edition
  2. В американском руководстве для обозначения пола Самус, который содержался в строжайшей тайне, использовалось местоимение "он"; однако неизвестно, была ли это не очень удачная попытка скрыть истинный пол Самус, либо это стало результатом неверного перевода.
  3. А здесь, похоже, переводчики "проговорились", указав истинный пол Самус.
  4. https://www.youtube.com/watch?v=gTO0V5b0Lq8&t=68s
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики