Викия

Все о Metroid по-русски

Свет Эфира

1386статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Когда появился Темный Эфир, вся энергия нашей планеты разделилась надвое. Половина нашему миру, половина их. Как только один из миров завладеет всей энергией, другой погибнет.

Ю-Мос

Да воссияет над тобой Свет Эфира!

Ю-Мос

MP2 Light of Aether returned.png

Свет Эфира из всех трех Храмов льется в Главный Контроллер энергии.

Свет Эфира (англ. Light of Aether) (часто называется планетарной энергией (англ. planetary energy)) - таинственный источник энергии планеты Эфир, которую Самус Аран посещает во время событий игры Metroid Prime 2: Echoes. Так как планета Эфир является блуждающей, то у нее нет своего солнца, однако ее внутренняя энергия является достойной заменой солнечному свету, так как позволяет поддерживать существование различных форм жизни. Свет Эфира состоит из разных форм энергии, из которых наиболее выделяются солнечная, биологическая и геотермальная,[1] и обладает настолько большой мощностью, что в прошлом Люминоты с большим трудом смогли обуздать ее, а в настоящем ее хватает, чтобы поддерживать существование сразу двух планет, хотя и не в полностью стабильном состоянии.

Давным-давно Эфиру угрожала опасность скорого уничтожения из-за роста его внутренней планетарной энергии до критических значений. Миролюбивые Люминоты не дали этой энергии исчезнуть - они построили Главный Контроллер энергии и три меньших контроллера, способных накапливать, регулировать, сохранять и излучать потоки планетарной энергии через охватывающую весь Эфир глобальную энергетическую сеть. С тех пор Свет Эфира стал для Люминотов средством стабилизации планеты и энергетическим источником для их поселений и технологий в Агоне, Торвусе и Святилище.

Применение во время войныПравить

Когда с Эфиром столкнулся Левиафан, он расколол надвое не только этот мир, создав пару из Светлого и Темного Эфира, но и разделил планетарную энергию Эфира между двумя этими планетами, в результате чего обе они стали нестабильными параллельными мирами, занимающими одно и то же место в пространстве и времени. На светлой стороне планетарная энергия всегда светилась желтым светом, но на темной стороне та же самая энергия засветилась угрожающе красным. Обитатели темной планеты Инг - воинственная раса, стремившаяся подчинить себе все живое - стали нападать на мир Люминотов и всех его обитателей, и разразилась война. Стремясь положить конец конфликту как можно быстрее, Люминоты разработали план по захвату все планетарной энергии с противоположной планеты и возвращению ее на свою сторону - это должно было стабилизировать их собственный мир и положить конец миру Инг. Люминоты создали Модуль переноса энергии, с помощью которого можно было собирать Свет Эфира и взаимодействовать с ним.

Dark temple energy reclaim wii de asobu.jpg

Самус забирает Свет Эфира из Контроллера энергии Темного Агона.

Однако незадолго до конца войны обитатели Темного Эфира украли у Люминотов Модуль переноса энергии и с его помощью забрали планетарную энергию Люминотов из трех их храмов, после чего перенесли ее в свои храмы на Темном Эфире - в Храм Темного Агона, Храм Темного Торвуса и Храм Улья. В будущем Люминотов ожидал лишь мрак, поэтому почти все оставшиеся в живых представители этой расы погрузили себя в анабиотический сон, в надежде на безболезненную смерть или на чудесное спасение, и лишь последний Страж Люминотов, Ю-Мос, остался бодрствовать, ожидая последнего вражеского штурма на Верховный Храм, за которым последовало бы уничтожение планеты Эфир. Однако этого не произошло благодаря своевременному вмешательству охотницы за головами Самус Аран; она появилась в Верховном Храме в тот момент, когда насекомые, в которых вселились Инг, собирались забрать планетарную энергию из Верховного Храма. Самус не только уничтожила их, но и забрала украденный Модуль переноса энергии. Затем Самус встретилась с Ю-Мос, который объяснил ей положение дел на планете и попросил ее вернуть Свет Эфира, украденный из Храма Агона, Храма Торвуса и Храма Святилища.

Light of Aether.png

Самус возвращает энергию в Пустыни Агона.

Самус пустилась в путь по миру, лежащему в двух разных измерениях: она входила в темное измерение, забирала оттуда часть Света Эфира, а по пути побеждала Хранителей этой энергии, поставленных Ордой Инг. Наконец только одна часть Света осталась в Темном Мире - половину энергии Верховного Храма охранял Император Инг, обитавший внутри Небесного Храма. Самус победила Императора и забрала остатки энергии, после чего Темный Эфир начал разрушаться. Как только Самус вернулась на Светлый Эфир через ближайший портал, мир, в котором жили Инг, исчез.

Попав через Световую Шахту в комнату с Главным Контроллером энергии, вернула на Эфир последнюю часть планетарной энергии.

Другие примененияПравить

Судя по всему, применение Света Эфира может быть достаточно гибким и не ограничиваться только обеспечением стабильности планет. Так, например, Император Инг спрятал планетарную энергию, хранившуюся в Небесном Храме, а затем, как утверждают данные сканирования, пользовался этой энергией, чтобы обрести еще большую силу. Как ни странно, во время своей миссии Самус перекачивала точно такую же энергию в Модуль переноса энергии несколько раз, однако ни разу не получила от этого какой-то дополнительной силы (хотя каждый раз при получении соответствующей части планетарной энергии в одном из Темных Храмов собственная энергия Самус полностью восстанавливалась, что было весьма вовремя, так как этому всегда предстояло сражение с одним из Хранителей); возможно, причиной этому является именно использование в этом процессе Модуля переноса энергии - ведь Император Инг поглотил Свет Эфира всем своим телом.[2]

Известно, что летающие насекомые, называемые Люмитами, имеют врожденную способность управлять планетарной энергией для питания, нападения и защиты от врагов.

При наличии соответствующего технологического снаряжения Свет Эфира также может использоваться в энергетической транспортной системе Люминотов. Получив Энергокостюм Света, Самус может пользоваться этой системой и быстро перемещаться между основными районами Эфира, а также пробираться в области, которые недостижимы иным способом. При этом, хотя Ю-Мос и сообщил Самус о применении Световых Шахт для транспортных целей, он ни разу не упомянул о том, нужен ли самим Люминотам для этого какой-либо костюм.

Интересные фактыПравить

  • Если Самус попытается покинуть какую-либо область с частью Света Эфира, принадлежащей этой области, то на дверях, ведущих в другую локацию, образуется Телекинетическая преграда. При сканировании преграды выясняется, что энергия, которую несет Самус, связана с этой областью и не может покинуть ее.
  • До изобретения Модуля переноса энергии Свет Эфира распределился поровну между Темным и Светлым Эфирами. Это означает, что каждый из восьми Контроллеров энергии на обеих планетах, включая Главные Контроллеры, находящиеся в Верховном Храме и Небесном Храме, содержали по 12,5% всего Света Эфира.
  • Хотя это может показаться странным, но в некоторых записях Знаний Люминотов (Небесный Храм, Последний поход, Разбившиеся надежды) говорится, что из Главного Темного Контроллера энергии в Небесном Храме можно забрать планетарную энергию Темного Эфира целиком. То ли остальные три меньших контроллера были пустыми, то ли в них все время находились причитавшиеся им 12,5% всей энергии, но, поскольку они все соединены с Главным Контроллером, то всю их энергию можно было получить, подключившись к последнему, Главному Контроллеру энергии.
  • Когда Самус попала в Небесный Храм, то перед сражением с Императором Инг Свет Эфира светился красным светом, как и в остальных Контроллерах энергии Темного Эфира. Однако после победы над Императором Инг планетарная энергия, которую собирается забрать Самус, светится уже исходным желтым светом, который она испускает только на Светлом Эфире; это единственный момент во всей игре, в котором планетарная энергия, находящаяся в храме Темного Эфира, светится не красным, а желтым светом.

ГалереяПравить

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Retro Studios. Metroid Prime 2: Echoes. Nintendo. English. 2004-11-15. Данные сканирования в игре: Главный Контроллер энергии: Энергетическая камера: "Первичный анализ завершен.
    Камера содержит совокупность различных видов энергии. Наиболее заметными типами являются солнечная, биологическая и геотермальная энергии. Точное измерение уровня мощности имеющимся оборудованием сканирования невозможно.
    "
  2. Удивительно, почему Император Инг не был мгновенно уничтожен при поглощении такого объема концентрированной энергии Света - ведь, как известно, обычные Инг получает тяжелые ранения и даже погибают в Охранной Зоне Кристаллов и Маяков Света, заряженных энергией Света. Впрочем, возможно, что энергия Луча Света и Свет Эфира имеют разную природу, и последний является универсальным для обоих измерений - и светлого, и темного.
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Викия-сеть

Случайная вики