Фэндом

Все о Metroid по-русски

Портал

1475статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Dark Portal Hive Chamber B.png

Портал на Темный Эфир

Портал (англ. Portal) - разрыв в ткани пространства-времени, через который материальные объекты могут перемещаться на большие расстояния или в другие измерения, не испытывая при этом атомарной дезинтеграции. Впервые порталы появились в игре Metroid Prime 2: Echoes, где с их помощью Самус перемещалась с Эфира на Темный Эфир и обратно. В игре Metroid Prime Hunters уже появились искусственные Порталы (то есть порталы, созданные разумными существами с целью перемещения материальных тел).

Существует несколько видов порталов: одни переносят материю, как в Metroid Prime Hunters, уникальные порталы в Брийо Ледяной и на Линкор Левиафан в игре Metroid Prime 3: Corruption, искусственные порталы и случайно встречающиеся разрывы между измерениями. Некоторые существа, встречающиеся в играх серии, могут самостоятельно создавать специальные типы порталов.

Типы ПорталовПравить

Metroid Prime 2: EchoesПравить

Portal to Light World.png

Искусственно созданный Светлый Портал на Эфире.

Порталы, встречающиеся на планете Эфир, представляют собой межпространственную связь с миром из противоположного измерения. Благодаря этим связям атомы переносимых объектов остаются связанными друг с другом, а не разносятся по межпространственной пустоте.

Впервые Порталы были обнаружены на Эфире, где их появление стало побочным эффектом от столкновения с Фазоновым метеором. Вначале естественное любопытство привлекло разумных жителей Эфира - Люминотов - к этим странным образованиям, но весьма скоро они стали наводить страх из-за неведомого зла, которое появлялось из них. Это были существа, рожденные во Тьме, и поначалу свет Эфира испепелял их; но вскоре они научились вселяться в обитателей Эфира.

Спустя короткое время между Люминотами и темными Инг разразилась война, в ходе которой Люминоты построили искусственные Порталы, позволявшие им проникать на вражескую территорию. Однако эти порталы были нестабильными и существовали весьма недолго.

Порталы были построены Люминотами во время войны с Инг. Первый из них Самус обнаруживает в Пустынях Агона - его необходимо активировать, запитав солнечной энергией, для чего Самус должна решить ряд головоломок. Такие стационарные порталы всегда работают в обе стороны (войдя в портал на Эфире, Самус переносится к такому же порталу на Темном Эфире, поэтому при необходимости она может тут же вернуться обратно), а их ответные части на Темном Эфире всегда заключены в защитное поле Кристалла Света. Все такие портальные устройства активируются с помощью Забрала-Сканера - им нужно просканировать один из круглых интерфейсных терминалов на корпусе портала.

Представители Орды Инг, как можно увидеть в игре, неоднократно создают порталы прямо в воздухе и в любое время. Такие порталы весьма невелики и существуют очень недолго, а Инг, пользуясь этими порталами, могут попасть в светлое измерение только в форме "черного тумана". Именно в таком виде им проще всего вселиться в какого-либо обитателя светлого Эфира. Поскольку Инг в светлом мире могут существовать очень недолго, то только завладение своей жертвой позволяет им жить здесь неограниченное время. Поэтому они тщательно выбирают свою жертву и появляются из портала всегда рядом с ней. Известно, что Боевые Инг и Император Инг умеют создавать порталы во время боя; и те, и другие могут пропускать через эти мини-порталы ослепительные лучи света, быстро меняя их направление. Вдобавок к этому Император может открывать порталы рядом с собой и вводить в них свои щупальца, которые при этом появляются рядом с его врагом, даже если тот находится достаточно далеко, чтобы Император мог ударить его непосредственно.

Судя по всему, Темная Самус также может активировать некоторые межпространственные разрывы и пользоваться ими для своих целей - при первой встрече Самус с ней ей как-то удалось активировать Темный Портал, чтобы переместиться на Темный Эфир. Это портал остается активированным до тех пор, пока в него не войдет Самус, и исчезает вскоре после этого. Космические Пираты также упоминали о том, что Темная Самус каким-то образом "телепортировалась" в их базу и обратно, хотя это может быть связано с ее способностью "просачиваться" сквозь "местный" пространственно-временной континуум (то есть сквозь физическую материю), аналогично тому, как это делала ее предыдущая форма - внутренняя сущность Метроида Прайм, а также близко связанные с ним Фазоновые Метроиды.

Кроме вышеупомянутых существ, способных создавать порталы и пользоваться ими, необходимо упомянуть и Крали - вид коренных обитателей Эфира, которые могут создавать порталы с помощью кристаллов, растущих на их спинках.

Metroid Prime 3: CorruptionПравить

Portal-Corruption.gif

Самус входит в Портал на Брийо Огненный.

Во время событий Metroid Prime 3: Corruption Самус находит несколько Площадок Телепортации, действующих аналогично Порталам. Однако они не являются межпространственными - они всего лишь переносят материальные тела в другие места в том же физическом мире. Внешне они похожи на активные платформы Станций Сохранения и встречаются исключительно редко. Одна из них связывает Брийо Огненный с Брийо Ледяным, а еще одна - планету Мир Пиратов с Линкором Левиафан. Известно также, что Командиры Пиратов снабжены устройствами, позволяющими им телепортироваться из одного места в другое, а также при необходимости мгновенно призывать себе на Пиратов-Коммандос. В Metroid Prime 3: Corruption также имеется еще один тип порталов, существенно превосходящий по размерам все предыдущие, - они называются "кротовыми норами". Эти Порталы могут переносить все что угодно - от отдельных существ до космических кораблей и метеоров - на невообразимо огромные расстояния. Способностью создавать эти туннели в пространстве обладали Левиафаны - гигантские живые Фазоновые "метеоры", которые запускались с планеты Фааз с единственной целью: заразить Фазоном другие миры. После запуска в космос Левиафаны могли открывать перед собой кротовые норы и, пролетая сквозь них, достигать планет, расположенных очень далеко от Фааз. Предположительно, кротовая нора, которую создал Левиафан, столкнувшийся с планетой Эфир, некоторым образом повлияла на возникновение межпространственного кризиса этой планеты.

Разрывы пространства-времениПравить

Torvus Submerged Portal Rift.jpg

Разрыв, ведущий из Мира Тьмы в Мир Света.

Кроме искусственно сооруженных порталов, встречаются и "естественные" образования - в буквальном смысле разрывы ткани пространства-времени, выполняющие функцию порталов в параллельные миры и имеющие вид уплощенных вихрей. В отличие от механизмов, созданных Люминотами, эти разрывы существуют сами по себе и требуют для своего существования никаких сложных устройств. Вместо этого их активация и запуск осуществляются выстрелом луча соответствующей энергии. Например, выстрел энергией Света в Светлый Портал позволит перенестись с его помощью с Темного Эфира на Светлый. Интересно, что Лучом Аннигиляции можно активировать оба вида таких разрывов, так как в нем содержатся и энергия Света, и энергия Тьмы. Если игрок попытается воспользоваться неактивированным разрывом, то его отбросит назад с характерными искрами, напоминающими разряд электричества, которые, впрочем, не нанесут Самус никакого урона.

Portal Rift Chamber B.png

Разрыв, ведущий из Мира Света в Мир Тьмы.

В большинстве случаев разрывы действуют только в одну сторону, то есть, войдя в разрыв на Светлом Эфире, Самус совершенно не обязательно появится на Темном Эфире рядом с аналогичным порталом, ведущим обратно. В этом случае ей придется самостоятельно отыскать другой Портал, который вернет ее в мир Света. Необходимо также отметить, что разрывы пространства-времени часто наносят урон окружающей среде, в которой они возникают - как правило, это приводит к появлению сферического углубления в стене или кратера вокруг разрыва. Более того, такие кратеры к светлом Эфире часто заляпаны темно-пурпурными точками, напоминающими бурлящее вещество, появляющееся в портале в момент переноса.

Использование Порталов Космическими ПиратамиПравить

Космическим ПИратам удалось обнаружить большие залежи Фазона на Темном Эфире, и поэтому они начали его разработку, регулярно перемещаясь в мир Тьмы и обратно. Так, на их базе в Пустынях Агона у них была площадка с порталом, который они изредка активировали. Самус включила его, и в тот же момент в комнату влетела целая стая Боевых Ос. Пираты также раздобыли Луч Тьмы, с помощью которого они открывали портал и держали его открытым. Они также построили порталы на своей родной планете, и с помощью одного из них они телепортировались на Линкор Левиафан, находившийся на орбите планеты.

Список комнат, в которых имеются ПорталыПравить

Темные ПорталыПравить

Светлые ПорталыПравить

Портальные ШлюзыПравить

Записи ЖурналаПравить

Metroid Prime 2: Echoes (Пещера Улья B)
"Сканирование завершено.
Неизвестная межпространственная аномалия.
Судя по всему, эта аномалия является межпространственным разрывом. Пункт назначения этого разрыва неизвестен."
MPH-Object-icon.png Журнал Metroid Prime Hunters
Портал
Запись в Журнале

УСТРОЙСТВО ТЕЛЕПОРТАЦИИ ВКЛЮЧЕНО. ВОЙДИ В ПОРТАЛ, ЧТОБЫ ПЕРЕНЕСТИСЬ В ДРУГОЕ МЕСТО.

 Журнал Metroid Prime 2: Echoes
Темный Портал
До активации

Темный Портал: Этот портал неактивен.
Поле портала можно зарядить энергией Тьмы. Войди в запущенный портал, чтобы перенестись на Темный Эфир.

Во время сканирования

Темный Портал: Этот портал активен.
Войди в запущенный портал, чтобы перенестись на Темный Эфир. После переноса соблюдай исключительную осторожность.

Запись в Журнале

Темные Порталы позволяют живым существам переноситься на Темный Эфир без опасности атомарной дезинтеграции в межпространственной пустоте. Однако они нестабильны и действуют лишь ограниченный период времени. Некоторые из них можно активировать снова, а другие навсегда исчезают сразу после использования.

Светлый Портал
До активации

Светлый Портал: Этот портал неактивен.
Поле портала можно зарядить энергией Света. Войди в запущенный портал, чтобы перенестись на Эфир.

Во время сканирования

Светлый Портал: Этот портал активен.
Войди в портал для запуска обратного переноса на Эфир.

Запись в Журнале

Светлые Порталы позволяют живым существам переноситься на Эфир без опасности атомарной дезинтеграции в межпространственной пустоте. Однако они нестабильны и действуют лишь ограниченный период времени. Некоторые из них можно активировать снова, а другие навсегда исчезают сразу после использования.

Интересные фактыПравить

  • Когда Самус активирует портал в Крепости-святилище, то в ролике-заставке активации видно, как из-под него вытекает грязь, хотя во всей Крепости нет естественной почвы, которая могла бы произвести эту грязь.
  • В Командном Центре имеется первый Темный Портал, требующий для активации Луч Тьмы. Если Самус попытается войти в него с обратной стороны, она окажется внутри неактивного Портала, и ее при этом не вытолкнет наружу.
  • Если Самус попытается загарпунить что-нибудь и при этом быстро войте в Портал, ее рука останется поднятой, как если бы она действительно попала гарпуном в цель, хотя на самом деле это не так. Это наиболее заметно в Боевом Портале Хранилища.
  • Изображения сканирования как Светлого, так и Темного Порталов хранятся в одной и той же записи Журнала, хотя между ними и существует очевидная разница.
  • В манге Metroid Prime: Эпизод на Эфире активировать Порталы не нужно - они сами всасывают в себя людей.
  • Если в игре Metroid Prime 2: Echoes Самус во время активации портала упадет в бездонную пропасть, то будет проигран обычный ролик-заставка активации Портала, посреди которого на мгновение возникнет яркая вспышка; после этого Самус, как обычно, заново появится на том месте, где она стояла в последний раз.
  • В Пещере Улья B можно увидеть, как Самус для активации Темного Портала стреляет в него.
  • Из сюжетной раскадровки Metroid Prime 2: Echoes для сцены в Портальном Терминале следует, что идея Порталов частично основана на Оборудовании для Перемещения во Времени из кинофраншизы Терминатор.

ГалереяПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики