ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Brinstardepths

Общий вид арены Глубины Бринстара.

Это статья об арене в игре Super Smash Bros. Melee. Для информации о Логове Крейда см. статью Логово Крейда.

Глубины Бринстара (англ. Brinstar Depths) - арена в игре Super Smash Bros. Melee. Она в чем-то напоминает область, в которой находится Крейд в оригинальной игре Metroid.

ОписаниеПравить

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Эта статья или ее раздел содержат данные, которые не могут считаться официальной частью игр серии Metroid в общей исторической линии, опубликованной Nintendo.

Арена по форме представляет собой неровную круглую платформу, парящую в воздухе над огромным озером лавы. В исходном положении это довольно ровная платформа с небольшим подъемом справа и двумя трубчатыми конструкциями со скользким верхом. Слева от основной платформы висит маленькая платформа. Под самой правой трубой плавает еще одна маленькая платформа. Нижняя часть арены состоит из больших лестничных ступеней и закругленного склона. В центре арены висят гирлянды из разнообразных атрибутов игр Metroid, включая пульсирующую конструкцию, напоминающую мозг, которая фактически находится внутри арены.

Brinstar Depths Melee Gameplay

Игровой процесс на арене в игре Super Smash Bros. Melee.

Через несколько секунд после начала боя вокруг арены появляются столбы дыма и выбросы лавы, а из левой, правой или центральной части арены начинает подниматься Крейд. Затем он производит одно из трех действий: поворачивается к камере и рычит, слегка наклонив голову; поднимает голову и закидывает ее назад, издавая рык; поднимает лапы, закидывает голову назад и ревет, после чего дважды шлепает по арене. Если при этом Крейд находится с правого края экрана, то, подняв лапу, он смотрит на арену, отходит назад и бьет по арене, медленно вращая ее на 60-90 градусов против часовой стрелки; находясь же с левой стороны экрана, он поднимает правую лапу и величественно закидывает голову назад, затем с замахом хлещет по арене, поворачивая ее по часовой стрелке. Если же Крейд находится в центре, то он выполняет одну из описанных выше последовательностей случайным образом. Затем Крейд ныряет обратно в лаву и спустя несколько секунд вновь выныривает из нее, повторяя предопределенные последовательности действий и каждый раз случайным образом вращая арену по или против часовой стрелки.

Атаки Крейда никоим образом не затрагивают ни игроков, ни предметы на арене. Однако вращение арены динамически меняет поле боя, поэтому игроки должны постоянно приспосабливаться к изменяющимся условиям. Кроме того, им нужно быть осторожными, чтобы при новом повороте арены не свалиться с ее края в лаву.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Конец неканонических данных.

Музыкальные темыПравить

Интересные фактыПравить

  • Каждый раз, когда игрок сражается с Гэнондорфом в режиме Все Звезды, он встречается с ним на этой арене.
  • На арене отсутствуют какие-либо выступы, за которые можно схватиться, и поэтому Самус, Линк и Юный Линк могут получить здесь преимущество благодаря своим гарпунам, а также способности Прыжок от Стены.
  • Хотя под основной платформой арены и налита лава, упавший с платформы персонаж игрока погибает до того, как коснется ее.
  • Хотя эта арена и отсутствует в игре Super Smash Bros. Brawl, о ней напоминает тема, звучащая на арене Бринстара.
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики