ФЭНДОМ


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Эта статья или ее раздел содержат данные, которые не могут считаться официальной частью игр серии Metroid в общей исторической линии, опубликованной Nintendo.

Монстр-шок (англ. Shock beast) - название существ, разновидности Космических Пиратов из концепт-документа проекта с рабочим названием Metroid 1.5, который был впоследствии переработан в игре Metroid Prime 2: Echoes. В этой игре Монстр-шок превратился в Пиратского Солдата, хотя и без описанных ниже атрибутов. Это был первый игровой враг, описанный в концепт-документе, который впоследствии появился в коротком рекламном трейлере Metroid Prime 2: Echoes.

Интересно, что на концепт-арте это существо называется просто Космическим Пиратом.

Ais6

Монстр-шок

Данные концепт-документаПравить

  • "Монстр-шок: Имеет рост примерно 3 м, является еще одним гибридом Космического Пирата и Чужого. Своей преданностью и глупостью похож на штурмовиков. Это стандартный шоковый боец флота Инопланетян, вооруженный высокоэнергетической импульсной винтовкой и осколочными гранатами. Кроме наличия механического оружия, он также может самоуничтожаться, находясь в опасности или при критически низком уровне здоровья. И вновь его взрыв убивает все в радиусе 6 метров.
  • Из-за генетической ошибки сердце и легкие монстра-шока (с задней стороны) открыты, из-за чего его легко убить. Поскольку корабельный ИИ обнаружил эту ошибку, более поздняя версия монстр-шока прикрыта сзади бронированным панцирем, который надо разбить, чтобы добраться до жизненно важных областей, примерно как у Маленького Шигота."
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неканонические данные:
Конец неканонических данных.
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.