ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

SquadRender

Промо-плакат с Пехотинцами Отряда Федерации в Меха-костюмах.

Меха (англ. Mech) (с ударением на первом слоге) - большие механизированные бронекостюмы, которые носят Пехотинцы Федерации в игре Metroid Prime: Federation Force. Есть несколько разновидностей этих костюмов, имеющих разное предназначение. За основу их конструкции был взят Энергетический Костюм Самус Аран, созданный для нее расой Чозо, а придумали их ученые Проекта Голем, специальной операции Галактической Федерации, целью которой было разбить Космических Пиратов после искоренения Фазона во вселенной во время событий Metroid Prime 3: Corruption.

ДизайнПравить

Federationtrooper

Концепт-арт Сэмми Холла, на котором может быть одна из ранних версий Меха-костюма.

Как уже было сказано выше, Меха-костюмы очень похожи на Энергетический Костюм Самус Аран. Их вооружение аналогично Энергетическому Лучу Самус, дополненному возможностью зарядки; встроенный дисплей шлема напоминает дисплей Самус. Несмотря на это, Меха-костюмы гораздо больше и шире костюма Самус, занимая в высоту примерно 3 роста Пехотинца Федерации. Из-за такого большого размера и веса они не могут пользоваться модификаторами типа Прыжок в Космос, однако способны на короткое время время отрываться от земли и парить в воздухе благодаря встроенным в ним реактивным двигателям. Кроме того, у них имеется гарпунный механизм, сходный с Лучом-Гарпуном Самус. Также, в отличие от бронекостюма Самус, Меха имеют запас энергии всего в 100 единиц, а энергозащитные функции у них, судя по всему, отсутствуют. При критически низком уровне здоровья Самус единственным сигналом об этом является тревожное мигание дисплея ее шлема, Меха же, кроме этого, в такой ситуации начинают дымиться и загораться. Вместо поглощения Энергетических Капсул из павших врагов Пехотинец должен восстановить свой Меха-костюм с помощью Капсул Ремонта. Если же энергия Меха-костюма снижается до нуля, он падает на колени и становится совершенно неподвижным. В этом случае его может воскресить его напарник - для этого он должен встать рядом с павшим Меха и несколько секунд быстро нажимать кнопку A. Если же у него есть свободная Капсула Ремонта, он может мгновенно воскресить своего павшего товарища, выстрелив в него этой Капсулой.

Боевые МехаПравить

Меха-костюмы, применяемые в миссиях Пехотных войск Галактической Федерации, напоминают бронекостюмы Пехотинцев в Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption, хотя Меха гораздо более коренастые. Их можно настраивать, собирая во время миссий дополнительные модификаторы - МОДы, а затем устанавливая их на костюм перед каждой миссией из Командного инвентаря. Пехотинцы могут выбирать предметы для Поддержки, Нападения или Помощи, благодаря чему они превращаются в "лекарей, воинов или волшебников", что сходно с классами в играх жанра RPG. На костюмах размещены иконки Ракет, которые, скорее всего, показывают, какое вооружение есть у того или иного бойца, а также разноцветные забрала шлемов.

Меха для БластболаПравить

BlastBallMechs

Команда из механоидов для Бластбола, слева - механоиды команды компьютера.

В матчах Бластбола используются Меха-костюмы несколько иной конструкции. В отличие от боевых, которые используются в миссиях, эти Меха не похожи на бронекостюмы Пехотинцев Федерации и их нельзя настраивать перед началом матча. Каждый Меха в Бластболе покрыт броней золотого цвета или цвета индиго, в соответствии с цветом своей команды. У этих Меха, управляемых игроками-людьми, головы вдавлены в тела, а в их центре светится единственный синий "глаз". У них также есть несколько поручней вокруг всего тела и рук, чтобы выброшенные из них игроки могли снова в любой момент попасть внутрь. У Меха, которыми управляет компьютер, больше плечи, а на их головах нет ничего, не видно даже глаз. Во время матча способности Меха можно временно наращивать с помощью улучшений, появляющихся на поле, и эти улучшения позволяют им повышать свою скорость или получать щит. Одно из таких улучшений позволяет игроку выбрасывать вражеских солдат из их Меха-костюмов, заставляя их возвращаться в свои костюмы, прежде чем они смогут продолжить игру.

Официальный сайтПравить

У НАС ЕСТЬ ТЕХНОЛОГИИ
"В рамках военной кампании против Космических Пиратов под кодовым названием Операция Голем Федерация разработала вооруженные Меха-костюмы для сражения с силами врага. Базирующиеся на Энергетическом Костюме легендарной Охотницы за головами Самус Аран, эти могучие машины могут быть дополнены набором разнообразных орудий и модификаторов, повышающих твой шанс на победу."
ПОЛНАЯ БОЕВАЯ ГОТОВНОСТЬ
"Как в многопользовательском, так и в одиночном режиме ты, как член Отряда Федерации, должен быть готов ко всему. К счастью, ты можешь настроить свой Меха перед каждой миссией и взять все снаряжение, которое поможет тебе выполнить свою работу. Однако, твой запас ограничен, поэтому планируй с умом."

Интересные фактыПравить

  • В одном из концепт-артов для Metroid Prime 3: Corruption были показаны разнообразные механические бронекостюмы, разработанные Федерацией, которые напоминали Энергетический Костюм Самус. В описаниях этих костюмов упоминался Отдел исследований и разработки Чозо.
  • Выполнив определенные боевые задачи, игрок может разблокировать новые типы Покраски для своих Меха-костюмов. Некоторые виды Покраски можно разблокировать только с помощью фигурок amiibo.

ГалереяПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.