ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Крепость-святилище
Sanctuary Fortress Echoes
Вход в Крепость-святилище.
Планета Эфир
Среда Промышленная / Механизированная область
Районы 3 района:
  • Нижний уровень
  • Верхний уровень
  • Район Орлиного Гнезда
Боссы Хранитель Паука, Темная Самус 2
Улучшения костюма Шар-паук, Эхо-забрало, Винтовая Атака
Смежные локации Лифтами: Подножье Храма, Топи Торвуса и Пустыни Агона

Порталами: Улей Инг

Отличительные свойства Полностью механизированная локация, 3 этажа
Карта [1]

Крепость-святилище (англ. Sanctuary Fortress) - область на планете Эфир в игре Metroid Prime 2: Echoes, являющаяся огромной цитаделью, оборудованной последними достижениями технологии Люминотов. Крепость занимает целый сектор игры и издревле является научным и техническим центром. Она построена на высоких утесах Храмовой Горы и возвышается над конгломератом, напоминающим огромный город. Во многих данных сканирования Люминоты называют ее "Священной Крепостью". Во время нападения Инг Крепость служила Люминотам неприступной цитаделью. К моменту появления на планете Самус Аран в Крепости осталось очень немного механизмов, созданных Люминотами, и среди них Корпусы и Управляющие Модули Квадов, Резбиты, Октопеды, Дроны класса Спокойствие и Ингобои. Все они, кроме Дронов класса Спокойствие, одержимы Инг и поэтому видят в Самус врага, которого они должны немедленно уничтожить.

Копией Крепости на планете Темный Эфир является Улей Инг.

Районы и основные комнатыПравить

Крепость-святилище разделена на два ярко выраженных района:

Нижний уровеньПравить

Совокупность комнат Нижнего уровня Крепости образуют форму, похожую на букву "Т", в концах которой находятся лифты, ведущие во все остальные области Эфира, кроме Верховного Храма, попасть в которое можно только из Подножья Храма.

Основные комнатыПравить

Spider Ball Sanctuary Fortress

Вход в Святилище

Верхний уровеньПравить

В Верхний уровень Крепости можно попасть только лифтами из Нижнего уровня. В нем находится Главный Гироскоп и комнаты, в которых хранится Винтовая Атака.

Основные комнатыПравить

Район Орлиного ГнездаПравить

Совокупность четырех комнат, ведущих к Орлиному Гнезду, можно считать отдельным районом.

Основные комнатыПравить

Игровые ошибкиПравить

  • В одной из комнат Крепости-святилища может проявиться, наверное, наиболее фатальная игровая ошибка в Metroid Prime 2: Echoes. В комнате Главная Исследовательская Лаборатория Крепости-святилища установлены три звуковых излучателя, блокирующих дверь к Порталу на Темный Эфир. Если Самус по любой причине выйдет из этой комнаты, не уничтожив все три излучателя, то дверь будет заблокирована, и Самус не сможет продолжить игру без ее рестарта; существует недокументированный прием Рывок Спросонья (англ. Kip Dash), с помощью которого можно обойти эту ошибку.[1] Впрочем, если игра не сохранялась после частичного уничтожения излучателей, то ее можно просто загрузить с места последнего сохранения.

Интересные фактыПравить

  • В Храме Святилища можно увидеть блоки и модули еще одного Квадраксиса.
  • Невероятно развитые технологические устройства, применяемые в Крепости-святилище, не встречаются ни в какой другой области Эфира. Тому, кто впервые попадает в эту область, может показаться невероятным, что Люминоты вообще создали это технологическое чудо.
  • Интересно, что, когда Самус едет в лифте из Подножья Храма в Крепость-святилище, лифт движется вниз, но, когда она прибывает в Крепость и смотрит в сторону этого лифта из Входа в Крепость, она не видит никаких сооружений, возвышающихся над зданиями Крепости. Возможно, разработчики игры просмотрели это небольшое несоответствие либо лифт, доставивший Самус, перемещается по сильно искривленной траектории и привозит ее вверх, а не под землю. На управляющих консолях этого лифта Крепость-святилище называется "Скалы Святилища" (англ. "Sanctuary Cliffs"), а Подножье Храма - "Храмом Люминотов" (англ. "Luminoth Temple"), что лишний раз дает повод убедиться в ошибке разрабочиков. Возможно также, что Крепость была построена на склонах гор, которые видны из комнаты перед входом в лифт.
  • Согласно иллюстрациям к игре, первоначальное название Крепости-святилища было "Цифровой мир" (англ. "Digital World").
  • Возможно, что Крепость-святилище - первая область, колонизированная Люминотами, так как в Знаниях Люминотов говорится о том, что первые поселенцы на Эфире жили на склонах гор, а надписи на управляющей панели лифта, ведущего в Крепость-святилище, называют эту область "Скалы Святилища".
  • Крепость-святилище - единственная область, в которой сменилось 3 поколения Стражей. Возможно, причиной этого является то, что это первая область, которую населили Люминоты.
  • В Крепости-святилище голограммы с надписями на языке Люминотов имеют кобальтовый (голубой) цвет.
  • Из Журналов Космических Пиратов можно заключить, что энергия этой области была похищена Инг в самое последнее время (после появления Космических Пиратов, но до прибытия Самус Аран) - Пираты засекли нападение на Крепость одновременно с повышением нестабильности планеты.

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.