ФЭНДОМ


Исследователь-зомби
94
Появляются в Metroid Fusion
Известные места обитания Искусственные области Главной Палубы, Сектора 1 и Сектора 2 (BSL)
Известные миры Нет; созданы X-Паразитами
Виды атак Хватает когтями и толкается
Уязвимость(и) Любое оружие

Исследователь-зомби (англ. Zombie researcher) - человек, зараженный X-Паразитом, уже содержащим в себе ДНК покрытого слизью зомби. Впрочем в игре Metroid Fusion, где встречаются такие существа, можно увидеть и обратный процесс - X-Паразит, содержащий человеческую ДНК, соединяется с зомби-слизью и создает ожившего исследователя. Заражение X-Паразитами превращает тела этих бывших людей в большие лужи вязкой слизи. Судя по всему, в самих лужах отсутствует паразитная инфекция, так как стоит свободно парящему X-Паразиту соединиться с такой лужей, как она превращается в самостоятельно передвигающееся существо с формой тела, близкой к человеческому. Возникшие таким образом создания медленно блуждают по коридорам космической станции, в основном на Главной Палубе или в районах других секторов, не затронутых имитацией той или иной природной среды. Они не демонстрируют разумное поведение, только слабый инстинкт выживания; как правило, они просто слабо машут своими конечностями, пытаясь задеть других существ, если те окажутся в непосредственной близости от них. Одного выстрела из базовой Ручной пушки Костюма-Сплава достаточно, чтобы снова превратить их тела в лужу слизи и выгнать из них прижившихся X-Паразитов. Однако сами лужи уничтожить уже нельзя; более того, любой пролетающий мимо свободный X-Паразит может снова "оживить" их.

Руководство Metroid FusionПравить

"Эти трясущиеся создания, возможно, возникли в результате поглощения X-Паразитом ДНК слизистой твари, а затем заражения исследователей - членов экипажа. Они поразительно похожи на зомби."

Интересные фактыПравить

  • На концепт-арте Исследователя-зомби можно увидеть ярлык с его названием: "S.C.R. 7" (где R, скорее всего, означает "researcher" - "исследователь").
  • Во время событий Metroid Fusion Адам Малкович высказывает предположение, что X-Паразиты поглотили коллективные знания высокообразованных исследователей, работавших на BSL, чтобы лучше изучить станцию. Одним из подтверждений этой теории является босс Ученый, являющийся прекрасной имитацией, созданной X-Паразитами. Пользуясь вновь полученными знаниями, этот босс попытался косвенно подорвать взрывчатку, используемую в механизме самоуничтожения станции. Таким способом он хотел устранить Самус Аран и повысить шансы на выживание X-Паразитов, оставшихся на SR388. После этого Адам предположил, что теперь X-Паразитам не нужны исследователи, и они используют последних только как источник питания. Поэтому возможно, что "Исследователи-зомби" - это все, что осталось от исследователей после того, как X-Паразиты пожрали всех людей на борту станции.
  • Судя по всему, X-Паразиты способны принимать форму объектов из неорганических материалов, так как все Исследователи-зомби одеты в одинаковые изорванные лабораторные халаты, которые отсутствуют в лужах слизи, из которых возникают зомби (из этого можно сделать вывод, что именно такой халат был у первого поглощенного X-Паразитами исследователя). Учитывая характер сражения Самус с СА-X, X-Паразиты, вероятнее всего, используют неорганические материалы для придания им формы искусственных частей имитируемых объектов, которые X-Паразиты не могут самостоятельно заразить или скопировать.
  • В бета-версиях Metroid Fusion Исследователи-зомби были больше похожи на Франкенштейна и имели зеленый цвет кожи. Кроме того, они присутствуют в комнате, в которую нельзя попасть в финальной версии игры штатным способом, но в которую можно получить доступ после взлома игры.

ГалереяПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.