Все о Metroid по-русски вики
Регистрация
Advertisement

Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Crawltank scan

Забрало-Сканер в Metroid Prime 3: Corruption.

Забрало-Сканер (англ. Scan Visor) - один из двух базовых типов Забрал в шлеме Самус Аран, которые присутствуют во всех играх серии Metroid от первого лица - Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption, а также, до определенной степени, в Metroid Prime Pinball и Metroid: Other M. Вторым таким забралом является Боевое Забрало. Забрало-Сканер позволяет Самус проводить, как понятно из названия, сканирование определенных объектов и узнавать о них дополнительную информацию или выполнять некоторые действия. По завершении процесса сканирования игра автоматически останавливается, чтобы Самус смогла прочесть результаты анализа сканирования. Если Самус сканирует какое-либо существо, врага или босса, она может получить полезные подсказки, помогающие ей победить врага - например, его слабые места или особенности поведения. При активации Забрала-Сканера Самус опускает Ручная пушка и видит сканируемые цели через особый экран, называемый Окном обзора. Процесс сканирования босса, как правило, длится дольше, чем сканирование обычного существа или объекта. При анализе результатов сканирования производится обращение к нескольких базам знаний, среди которых База данных Галактической Федерации, сеть данных Космических Пиратов Датанет, а также собственный Банк данных флоры и фауны Самус.

Некоторые результаты сканирования записываются в Журнал Самус, и это позволяет обращаться к ним позже; такие данные можно собрать при сканировании врагов, предметов и записей Знаний или Журналов таких сообществ, как, например, Космические Пираты или Чозо. При заполнении определенного объема Журнала результатами сканирования в играх Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes разблокируются галереи концепт-арта, а в Metroid Prime 3: Corruption игрок награждается Красными и Синими медалями, которые он может обменять на различные разблокируемые бонусы. В Журнал не записываются результаты сканирования, при которых производятся действия, а также некритичные для выполнения миссии - например, сканирование дверей или ящиков.

Metroid Prime/Metroid Prime Hunters[]

EliteScan

Самус сканирует Элитного Пирата в Metroid Prime.

В Metroid Prime и Metroid Prime Hunters вид из Забрала-Сканера почти не отличается от Боевого Забрала. Объекты, которые можно сканировать в текущей локации, отмечаются только небольшим оранжевым или красным квадратом, называемым Точкой сканирования. В Metroid Prime Hunters, кроме того, через Забрало-Сканер можно увидеть Алимбийские Инфоэкраны. В Metroid Prime по завершении процесса сканирования в левой и правой частях экрана появляются изображения отсканированного объекта, причем их формат зависит от типа объекта. Изображения отсканированных существ выглядят как прозрачные трехмерные модели голубого цвета, на которых оранжевым цветом выделены места, заслуживающие особого внимания (например, уязвимые точки); в некоторых случаях приводятся также изображения крупным планом. Для объектов, которые нельзя загрузить в Журнал Самус, отображается только текстовое описание.

Alimbic Datashade

Алимбийский Инфоэкран в Metroid Prime Hunters

Вид через Забрало-Сканер в версиях Metroid Prime из комплекта New Play Control! и сборника Metroid Prime Trilogy похож на представленный в Metroid Prime 3: Corruption, однако Точки сканирования в нем сохранены.

Если в Metroid Prime процесс сканирования врага или другого объекта завершается в точности в тот момент, когда энергия Самус становится равной нулю, на экране Забрала показывается диалог, обычно изображаемый при завершении сканирования, однако никакой информации или данных в нем не будет. Тем не менее, музыкальное сопровождение при этом не прерывается, и продолжает звучать та музыкальная тема, что звучала во время сканирования.

Metroid Prime 2: Echoes[]

В Metroid Prime 2: Echoes сканируемые объекты в Забрале-Сканере целиком подсвечиваются красным, синим или зеленым цветом. Подсветка объекта красным цветом означает, что это критически важный объект и он еще не был просканирован. Синим цветом подсвечиваются еще не отсканированные объекты, не столь важные для выполнения миссии - в частности, именно так подсвечиваются еще ни разу не сканированные виды врагов. Объекты, подсвеченные зеленым цветом, уже были просканированы хотя бы однажды.

С помощью Забрала-Сканера можно произвести такой прием, как Прыжок при сканировании (англ. Scan Jump), сходный с Прыжком рывком (англ. Dash Jump), который используется во всей трилогии Metroid Prime для нарушения игровой последовательности, позволяющей досрочно получать игровые предметы и улучшения, а также проникать в области, недоступные при обычном течении игры.

Вместо линейного списка с изображениями отсканированных объектов, показываемыми в Metroid Prime по обеим сторонам экрана, в Metroid Prime 2: Echoes введена категоризация объектов по некоторым признакам, которая определяет место этого объекта в Журнале и отображается в виде трехмерного проволочного каркаса, напоминающего морского ежа, на концах игл которого и находятся категории и объекты. Объекты, загруженные в Журнал, изображаются, как правило, в виде своей трехмерной модели, которую Самус может увеличивать и уменьшать, а также передвигать и вращать. Конечно, вместе с моделью присутствует и подробное описание объекта.

Metroid Prime 3: Corruption[]

В Metroid Prime 3: Corruption вид из Забрала-Сканера был переработан. Для обнаружения сканируемых объектов на экране присутствуют четыре перекрестия, образующих курсор, который изменяет размер в зависимости от размера объекта. Система цветового кодирования сканируемых объектов - синие, красные и зеленые - унаследована Corruption от Echoes. Кроме того, при сканировании определенных объектов Самус получает награду в виде Красных и Синих медалей, используемых для разблокирования дополнительных бонусов в главном игровом меню, среди которых есть секретный концепт-арт игры, музыкальные темы и много другое. На внутренней поверхности Забрала-Сканера отражается лицо Самус, которое приобретает все более зловещие черты по мере распространения Фазонового заражения в ее организме. Сразу после завершения процесса сканирования по обеим сторонам результата появляются изображения объекта - этот вид унаследован из Metroid Prime и относится ко всем сканируемым объектам. В журнале же хранятся и модели отсканированных объектов, которые можно рассматривать тем же способом, что и в Metroid Prime 2: Echoes.

Metroid Prime Pinball[]

В игре Metroid Prime Pinball Забрала-Сканера как такового нет, однако вместо него есть предмет, носящий похожее название, - Сканер наград. Его можно считать Забралом-Сканером, используемым в режиме Морфо-Шара. Сканер наград является свойством каждого игрового стола, напоминает Спиннер, и для получения какого-либо игрового предмета или улучшения его нужно "просканировать".

Metroid: Other M[]

Основная статья: Визуальный поиск
Search View

'Забрало-Сканер' в Metroid: Other M

В режиме Визуального поиска игры Metroid: Other M также присутствует разновидность Забрала-Сканера, носящая название Обследование (англ. Examine). Забрало шлема можно зафиксировать на некоторых объектах окружающей среды - например, критически важных персонажах, предметах и препятствиях - чтобы выяснить дополнительную информацию об их свойствах или уязвимых местах. В процесс "обследования" на полоске прогресса прокручиваются различные символы, зависящие от типа обследуемого объекта (так, для предмета или препятствия это может быть символ типа оружия, которым обследуемый объект может быть разрушен), а зтем подсвечивается необходимый. Таким же образом в режиме Визуального поиска можно обследовать и боссов, в результате чего на экране появится полоска их здоровья, однако, в отличие от игр серии Metroid Prime, здесь отсутствует текстовое описание объекта и запись о нем в Журнале. Кроме того, врагов и большую часть окружающей среды сканировать таким образом нельзя.

Иногда игра принудительно переводится в вид от первого лица (например, во время какого-либо сюжетного видеоролика), и, когда Самус смотрит на кого-либо или что-либо, вокруг соответствующего объекта возникает подсвеченный контур, как это обычно происходит во время "обследования". Это означает, что режим Обследования постоянно включен в Забрале Самус, либо она активно пользуется им.

Ниже приведен полный список целевых объектов, которые можно сканировать с помощью Обследования:

Официальные данные[]

Официальный сайт Metroid Prime[]

Оружейный эффект: нет

Дальность стрельбы: нет

Мощность стрельбы: не смертельное

Забрало-Сканер используется для сбора данных и активации определенных устройств. При включенном Забрале-Сканере Самус не может стрелять из любого типа оружия, однако это Забрало может предоставить ей бесценную информацию о слабых местах врага. Данные сканирования, жизненно важные для успешного выполнения задания, загружаются и сохраняются в Журнале Самус.

Руководство Metroid Prime[]

"Когда Самус пользуется Забралом-Сканером, в центре экрана ее шлема появляется увеличительный прицел. В это прицеле отображается все, что можно сканировать - от врагов до компьютерных терминалов - и каждый такой объект помечается оранжевым или красным символом. Если нажать и удерживать кнопку "L", зафиксировав сканер на одном из таких символов, Забрало-Сканер загрузит нужную информацию. Сразу после загрузки на экране Забрала появится сообщение."

Данные инвентаря[]

 Инвентарь Metroid Prime
Забрало-Сканер Забрало-Сканер используется для сбора данных. Некоторые устройства можно активировать, просканировав их.
Для активации Забрала-Сканера нажми GC D-pad left/удерживай Wii - button, а затем переведи указатель вверх и отпусти Wii - button. Води Забралом-Сканером по предметам с таким символом Sight window icon, а затем нажми и удерживай GC L trigger/Wii Z button, чтобы начать сканирование.
Нажми GC D-pad/Wii - button, чтобы выбрать другой доступный тип Забрала, или нажми GC A button/Wii A button, чтобы выключить Забрало-Сканер.
Примечания Самус

Критические для задания цели Sight window icon red будут окрашены в красный цвет.
При сканировании врагов этим Забралом можно обнаружить их уязвимости.
Пока Забрало-Сканер активно, стрелять из любого типа оружия нельзя. Данные сканирования, жизненно важные для выполнения задания, загружаются и сохраняются в Журнале, доступном на экране паузы.
Нажми GC R trigger/Wii button на этом экране, чтобы получить доступ к Журналу.

 Инвентарь Metroid Prime 2: Echoes
Забрало-Сканер Забрало-Сканер используется для сбора данных. Некоторые устройства можно активировать, просканировав их.
Для активации Забрала-Сканера нажми GC D-pad left/удерживай Wii - button, а затем переведи указатель вверх и отпусти Wii - button. Води Забралом-Сканером по подсвеченным предметам, а затем нажми и удерживай GC L trigger/Wii Z button, чтобы начать сканирование.
Нажми GC D-pad/Wii - button, чтобы выбрать другой доступный тип Забрала, или нажми GC A button/Wii A button, чтобы выключить Забрало-Сканер.
Примечания Самус

Критические для задания цели будут окрашены в красный цвет.
При сканировании врагов этим Забралом можно обнаружить их уязвимости.
Пока Забрало-Сканер активно, стрелять из любого типа оружия нельзя. Данные сканирования, жизненно важные для выполнения задания, загружаются и сохраняются в Журнале, доступном на экране паузы.

 Инвентарь Metroid Prime 3: Corruption
Забрало-Сканер Забрало-Сканер используется для сбора данных. Некоторые устройства можно активировать, просканировав их.
Для активации Забрала-Сканера нажми и удерживай Wii - button, а затем переведи указатель вверх. Води Забралом-Сканером по подсвеченным предметам, а затем нажми и удерживай Wii Z button, чтобы начать сканирование.
Удерживай Wii - button, чтобы выбрать другой доступный тип Забрала, или нажми Wii A button, чтобы выключить Забрало-Сканер.
Примечания Самус

Критические для задания цели будут окрашены в красный цвет.
При сканировании врагов этим Забралом можно обнаружить их уязвимости.
Пока Забрало-Сканер активно, стрелять из любого типа оружия нельзя. Данные сканирования, жизненно важные для выполнения задания, загружаются и сохраняются в Журнале, доступном на экране паузы.

ScanVisorScan

Записи Журнала[]

MPH-Equipment-icon Журнал Metroid Prime Hunters
Забрало-Сканер ЗАБРАЛО-СКАНЕР - важный инструмент для опознания большинства типов инопланетных языков и биологических видов. Для активации ЗАБРАЛА-СКАНЕРА нажми и удерживай маленькую кнопку, расположенную в центре нижней части сенсорного экрана. После его активации нажми кнопку СТРЕЛЬБЫ, чтобы сканировать объект. Прокручивай полученные данные кнопками со стрелками влево и вправо. Для деактивации ЗАБРАЛА-СКАНЕРА вновь нажми его кнопку.

Руководство Metroid Prime 2: Echoes[]

"Предметы окружения, которые можно сканировать, окрашиваются в красный, синий или зеленый цвета. Зеленый цвет означает, что объект уже был просканирован, красный - что объект жизненно важен для выполнения задания, а синий - что об этом объекте можно получить дополнительную информацию. Если нажать и удерживать кнопку "L" при фиксации Забрала на одном из этих предметов, Забрало-Сканер загрузит соответствующую информацию. Как только она будет загружена, на экране Забрала появится сообщение. Если сообщение выходит за пределы экрана, то его невидимые части можно просматривать, нажимая кнопку "A"."

Обучающий текст в игре Metroid: Other M[]

"ОБСЛЕДОВАНИЕ
Нажми и удерживай кнопку B на области, которую ты хочешь обследовать."

Интересные факты[]

Scan Visor MP2 ending

Самус использует Забрало-Сканер в Шлюзе Небесного Храма для активации Портала, чтобы выбраться с Темного Эфира, готового вот-вот взорваться.

  • Судя по внутриигровым роликам, Самус активирует Забрало-Сканер, нажимая какую-то кнопку на левой стороне ее шлема.
  • Согласно заключительному ролику из Metroid Prime 2: Echoes, Забрало-Сканер становится непрозрачным при сканировании даже в Энергокостюме Света.
  • Самус пользуется Забралом-Сканером в главе 6 манги Metroid EX для определения уровня токсичности воды на Планете-океане.
  • Режим Детектива игры Batman: Arkham Origins Blackgate по своему действию напоминает Забрало-Сканер из серии Metroid Prime - уже сканированные и еще несканированные объекты выделяются на экране разным цветом, во время сканирования выделяются элементы "Знаний" в виде вещественных доказательств, а результат сканирования получает описание, похожее на Журнал. Скорее всего, подобное сходство достигнуто умышленно, так как разработчиком игры была студия Armature Studios, в свое время отпочковавшаяся от Retro Studios - компании, создавшей всю серию Metroid Prime.

Галерея[]

Advertisement