Фэндом


Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Logbook-1-.jpg

Изображение Журнала в Metroid Prime.

Журнал (англ. Logbook) (другое написание - Log Book) - внутриигровой механизм в серии игр Metroid Prime, с помощью которого Самус Аран может сохранять и впоследствии просматривать записи, полученные путем сканирования игровых объектов. Внешний вид Журнала изменялся от игры к игре - так, после Metroid Prime в Журнале используются голограммы, а не фотографии; кроме того, в нем появляется большее количество уровней вложенности подзаголовков. Однако после Metroid Prime 2: Echoes Журнал вновь становится существенно проще по управлению, а его стиль больше напоминает Журнал, использовавшийся в Prime. В игре Metroid Prime Hunters Журнал отображает только описания объектов.

В манге 1986 года у Самус также есть Журнал, однако все записи в нем заполнены с самого начала. В руководстве Super Metroid детально рассказываются сюжеты игр Metroid и Metroid II: Return of Samus, причем помещены они в "Журнал Самус Аран". В Metroid Prime 2: Echoes доступ к Журналу осуществляется в Сети Данных.

ИнвентарьПравить

Вместе с Журналом Самус доступен и Инвентарь, являющийся, несомненно, частью самого Журнала; в нем отображается информация обо всех игровых предметах, собранных Самус к текущему моменту, и детальное описание для каждого. После официального описания Самус, как правило, вносит свои заметки для использования в будущем. В играх Metroid Prime и Metroid Prime 3: Corruption в Инвентаре можно увидеть голографическое изображение Самус, на котором выделены все текущие игровые предметы; на Эфире же каждому предмету, включая те, с которыми она начинает свою миссию, соответствует отдельное голографическое изображение.

ФорматПравить

В играх трилогии Metroid Prime записи Журнала рассортированы по трем разделам: Знания, Существа и Исследования. В игре Metroid Prime Hunters Журнал имеет четыре основных раздела: Знания, Формы жизни, Объекты и Снаряжение.

ЗнанияПравить

Здесь хранятся сканированные записи Знаний из разных областей планет, посещенных Самус.

Знания в Metroid PrimeПравить

Знания в Metroid Prime HuntersПравить

Знания в Metroid Prime 2: EchoesПравить

Знания в Metroid Prime 3: CorruptionПравить

Существа/Формы жизниПравить

При сканировании любой формы жизни или автономного механизма на экране отображаются биологические и биографические данные об объекте сканирования. Такая информация сохраняется в этом разделе и может быть снова просмотрена позже.

В игре Metroid Prime 2: Echoes раздел "Существа" имеет структуру дерева, в котором основной раздел составлен из нескольких подразделов, те, в свою очередь, - из других подразделов, и так далее, причем каждый подраздел объединяет группы существ по какому-либо существенному для них признаку. После Echoes список данных о формах жизни стал плоским, и в нем остался только один уровень заголовков.

Объекты/ИсследованияПравить

При сканировании любых стационарных механизмов, устройств или конструкций на экране отображается информация о предназначении сканированного объекта, как его можно использовать и какими предметами можно с ним взаимодействовать. Такая информация сохраняется в этом разделе и может быть снова просмотрена позже.

АртефактыПравить

В Журнале игры Metroid Prime была подкатегория с названием "Артефакты". В Храме Артефактов стояли несколько Тотемов Чозо, просканировав которые, Самус могла узнать о местонахождении тех или иных Артефактов Чозо.

ЗадачиПравить

В Журнале игры Metroid Prime 3: Corruption была другая подкатегория с названием "Задачи". Здесь Самус могла просмотреть текущие задачи, которые стояли перед ней, а также уже завершенные задачи. Аналогичные системы задачи появились и в играх Metroid Fusion и Metroid: Other M.

СнаряжениеПравить

В Журнале игры Metroid Prime Hunters была еще одна подкатегория с названием "Снаряжение", в котором могла храниться информация о собранных Самус предметах и ее снаряжении. Некоторые из предметов находились в этой подкатегории с самого начала игры, и поэтому их нельзя было просканировать.

Официальные данныеПравить

Руководство Metroid Prime Править

"По мере прохождения игры не забывай сканировать все и вся. Очень часто ты сможешь узнать очень важную информацию, просканировав врага или загрузив один из множества исследовательских журналов, которые находятся в местах деятельности Космических Пиратов. Чтобы посмотреть информацию, которую ты загрузил в свой Журнал, нажми кнопку "START/PAUSE", а затем открой Журнал нажатием кнопки "R" Button. Здесь выбери заголовок, который ты хочешь просмотреть, и нажми кнопку "A" для доступа к банкам данных."

См. такжеПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики