ФЭНДОМ


Lightning Bolt on Circle

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

E3 metroidprime gcn ss03 640w

Интерфейс забрала в Metroid Prime.

Дэнни Ричардсон (англ. Danny Richardson) - художник, работавший вместе с компанией Retro Studios над всеми тремя играми трилогии Metroid Prime. Как сказал о нем Эндрю Джонс, Ричардсон "отвечает за внешний вид забрала и дизайн интерфейса его внутренней поверхности в Metroid Prime."[1] Он также создал существо Корба в игре Metroid Prime 3: Corruption. Мэтт Манчестер сказал о нем так: "Вначале это существо, Корба, было просто пастью, которая проглатывала вас, если вы находились слишком близко от нее. Дэнни Ричардсон создал на ее основе оригинальное существо. Я добавил жирное тело слизняка и наложил на него текстуры, нарисованные Дэнни, и поместил его в этом перекрестье."

Участие в разработке игрПравить

ГалереяПравить

ПримечанияПравить

СсылкиПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики