Фэндом

Все о Metroid по-русски

Бен Спраут

1494статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Lightning Bolt on Circle.svg

В это статье находится слишком много неработающих (красных) ссылок на другие статьи из этой вики, вероятно, потому, что неправильно указаны их названия либо их просто не существует.

Вы можете помочь Все о Metroid по-русски вики, создав нужные статьи.

Metroid Prime 3 Ben Sprout Storyboard.jpg

Концепция раскадровки для Metroid Prime 3: Corruption, созданная Беном Спраутом.

Бен Спраут (англ. Ben Sprout) - бывший художник компании Retro Studios. Он работал над последними играми трилогии Metroid Prime - Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption, а также Metroid Prime Hunters. Чаще всего Спрауту доставалась работа над текстурами окружающей среды, хотя он занимался и моделями персонажей, обтяжкой текстур, освещением, концепт-дизайном, совмещением игрового окружения, а также собственно анимацией. В настоящее время образцы его работ в Echoes и Hunters неизвестны.

Metroid Prime 3: CorruptionПравить

В проекте Metroid Prime 3: Corruption Спраут работал вместе с Мэттом Манчестером. Среди его работ текстуры для G. F. S. Olympus, Нориона, Брийо, СкайТауна, Мира Пиратов и планеты Фааз. Он также создал текстуры и изображения для шкур Военного голема класса Могенар и Аазелиона в Прыжковой Шахте на Фааз. Он также нарисовал несколько концепт-артов для вышеупомянутого голема Могенара и некоторых типов дверей, указав, в частности, как они должны работать.

СсылкиПравить

ГалереяПравить

Основная статья: Бен Спраут/Галерея
 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики