Фэндом

Все о Metroid по-русски

Ёсио Сакамото

1445статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Ёсио Сакамото
Ёсио Сакамото
Дата рождения 23 июля 1959 г.
Род занятий Разработчик видеоигр

Ёсио Сакамото (англ. Yoshio Sakamoto, яп. 坂本 賀勇, Sakamoto Yoshio?) - японский разработчик видеоигр, работающий в компании Nintendo. Он является одним из создателей серии Metroid и принимал участие в создании многих игр серии в качестве директора, дизайнера или автора сценариев.

Сакамото рос с игрушками Nintendo, которые он называл изобретательными и иногда "странными". Он поступил на работу в эту компанию сразу по окончании колледжа искусств. Его нанял Сигеру Миямото, поручив ему работу дизайнера в команде, работавшей над Donkey Kong Jr. После этого Сакамото переключился на Nintendo Entertainment System, помогая в дизайне Kid Icarus и став директором Metroid; обе игры вышли в 1986 г.

После оригинального Metroid Сакамото был директором всех последующих игр Metroid, которые разрабатывались собственными силами Nintendo, кроме Metroid II: Return of Samus. Это Super Metroid (1994 г.), Metroid Fusion (2002 г.) и Metroid: Zero Mission (2004 г.). Он также был куратором разработки компанией Retro Studios игр Metroid Prime (2002 г.) и Metroid Prime 2: Echoes (2004 г.), хотя его роль в этой разработке, судя по всему, была не столь велика. Он также был курирующим и главным редактором манги Metroid 2002 г..

В интервью о Super Metroid Сакамото заявил, что он единственный, кто знает, где у Самус Аран находится родинка; позже, в игре Metroid: Other M, в которой Сакамото также был директором, эта родинка была показана слева под ее губами.

В 2014 г. Сакамото заявил, что не желает в ближайшее время возвращаться к традиционным игровым сериям, так как хочет "испытать себя" в создании нового игрового опыта и привлечению новых игроков.[1] Возможно, определенное влияние на это решение оказала существенная разница между уровнями продаж Metroid: Other M и серией Tomadachi Life.

Известные работыПравить

Yoshio Sakamoto - Game Developers Conference 2010 - Day 3 (2) cropped.jpg

Ёсио Сакамото на конференции Game Developers Conference 2010

Ниже приведен список игр, в работе над которыми принимал участие Ёсио Сакамото. Его роль указана в соответствии с соответствующим разделом титров игры.

  • Game & Watch Donkey Kong (1982) - Художник, нарисовавший бочки и краны
  • Donkey Kong Jr. (1982) - Художник
  • Wrecking Crew (1985) - Дизайнер
  • Balloon Fight (1985) - Директор
  • Gumshoe (1986)- Дизайнер
  • Metroid (1986) - Директор
  • Kid Icarus (1986) - Игровой дизайнер
  • Ginga no Sannin (1986) - Директор?; порт The Earth Fighter Rayieza (Enix, MSX)
  • Famicom Tantei Club (1988) - Директор, автор сценария
  • Balloon Kid (1990) - Директор
  • X (1992) - Директор
  • Kaeru no tame ni Kane wa Naru (1992) - Сценарист
  • Hello Kitty World (1992) - Отдельные благодарности
  • Super Metroid (1994) - Директор
  • Teleroboxer (1995) - Директор
  • Galactic Pinball (1995) - Отдельные благодарности
  • Game & Watch Gallery (1997) - Консультант
  • Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shoujo (1998) - Директор, автор сценария
  • Trade & Battle: Card Hero (2000) - Директор
  • Wario Land 4 (2001) - Куратор
  • Metroid Fusion (2002) - Главный директор
  • Metroid Prime (2002)- Отдельные благодарности (консультант по контенту)
  • Wario World (2003) - Консультант
  • WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! (2003) - Куратор
  • WarioWare: Touched! (2004) - Продюсер
  • Metroid: Zero Mission (2004) - Главный директор
  • Metroid Prime 2: Echoes (2004)- Отдельные благодарности (консультант по контенту)
  • Metroid Prime Pinball (2005) - Отдельные благодарности
  • WarioWare: Smooth Moves (2006) - Продюсер
  • Rhythm Heaven (2006) - Продюсер
  • Kousoku Card Battle: Card Hero (2007)
  • Picross DS (2007) - Куратор локализации и тестирования
  • Metroid Prime 3: Corruption (2007) - Отдельные благодарности (консультант по контенту)
  • WarioWare D.I.Y. (2008)

СсылкиПравить

YoshiSakam.jpg

ПримечанияПравить

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики